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Level-Up-Attacken |
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Level | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | 0 | Klammergriff | 20 | 15 | | Physisch | Schädigt den Gegner und fügt ihm 2 bis 5 Runden lang jeweils Schaden zu, der 1/16 seiner maximalen KP entspricht. | 5 | Eissplitter | 30 | 40 | | Physisch | Schädigt den Gegner. Der Anwender greift in jedem Fall zuerst an. | 9 | Schärfer | 30 | - | | Status | Erhöht den Angriffswert des Anwenders um 1 Level. | 13 | Turbodreher | 40 | 20 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 17 | Eissturm | 15 | 55 | | Spezial | Schädigt den Gegner und senkt seinen Initiativwert um 1 Level. | 21 | Weißnebel | 30 | - | | Status | Macht den Anwender, und in Doppel- und Dreifachkämpfen auch die Partner immun gegen Attacken, die primär die Statuswerte verändern. | 21 | Dunkelnebel | 30 | - | | Status | Macht sämtliche Änderungen an den Statuswerten aller Pokémon im Kampf rückgängig, inklusive Genauigkeit und Fluchtwert. | 25 | Aurorastrahl | 20 | 65 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 29 | Säurepanzer | 40 | - | | Status | Erhöht den Verteidigungswert des Anwenders um 2 Level. | 33 | Eisstrahl | 10 | 95 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 37 | Lichtschild | 30 | - | | Status | Halbiert 5 Runden lang den durch Spezial-Attacken erlittenen Schaden. | 37 | Reflektor | 20 | - | | Status | Halbiert 5 Runden lang den durch physische Attacken erlittenen Schaden. | 41 | Schlitzer | 20 | 70 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 45 | Konfustrahl | 10 | - | | Status | Verwirrt den Gegner. | 49 | Genesung | 10 | - | | Status | Heilt den Anwender um 1/2 seiner maximalen KP. | 53 | Solarstrahl | 10 | 120 | | Spezial | Der Anwender sammelt in der ersten Runde Kräfte, und greift den Gegner in der zweiten Runde an. | 57 | Nachthieb | 15 | 70 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 61 | Eiseskälte | 5 | - | | Spezial | Trifft die Attacke, wird der Gegner mit einem Schlag besiegt. |
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