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#082 Magneton #082 MAGNETON
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ALLGEMEINE INFOSATTACKENFUNDORTEZUCHTZUSÄTZLICHE INFOS
LEVEL-UP-ATTACKENEI-ATTACKENTM/VMATTACKEN-HELFER
Level-Up-Attacken ?
LevelAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
0Metallsound40-
Stahl
StatusSenkt den Spezial-Verteidigungswert des Gegners um 2 Level.
0Tackle3550
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
0Donnerschock3040
Elektro
SpezialSchädigt den Gegner.
0Superschall20-
Normal
StatusVerwirrt den Gegner.
0Triplette1080
Normal
SpezialSchädigt den Gegner.
6Donnerschock3040
Elektro
SpezialSchädigt den Gegner.
11Superschall20-
Normal
StatusVerwirrt den Gegner.
14Ultraschall20-
Normal
SpezialSchädigt den Gegner um genau 20 KP.
17Donnerwelle20-
Elektro
StatusParalysiert den Gegner.
22Funkensprung2065
Elektro
PhysischSchädigt den Gegner.
27Elektroball10-
Elektro
SpezialSchädigt den Gegner, wobei die Stärke der Attacke abhängig vom Initiativwert des Anwenders und Gegners ist (Siehe weitere Infos).
30Zielschuss5-
Normal
StatusSorgt dafür, dass die nächste Attacke des Anwenders in jedem Fall trifft.
34Magnetbombe2060
Stahl
PhysischSchädigt den Gegner.
40Kreideschrei40-
Normal
StatusSenkt den Verteidigungswert des Gegners um 2 Level.
46Ladungsstoß1580
Elektro
SpezialSchädigt den Gegner.
50Spiegelsalve1065
Stahl
SpezialSchädigt den Gegner.
54Magnetflug10-
Elektro
StatusMacht den Anwender 5 Runden lang immun gegen Attacken des Typs Boden.
60Gyroball5-
Stahl
PhysischSchädigt den Gegner. Je niedriger der Initiativwert des Anwenders im Vergleich zu dem des Gegners ist, desto stärker ist diese Attacke.
66Blitzkanone5120
Elektro
SpezialSchädigt den Gegner und paralysiert ihn.


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