Kind | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | | Bodyguard | 25 | - | | Physisch | Schützt den Anwender und alle Partner-Pokémon fünf Runden lang vor Statusveränderung. | | Gegenschlag | 15 | - | | Physisch | Je weniger KP der Anwender noch übrig hat, desto höher ist die Stärke dieser Attacke. | | Klingensturm | 10 | 80 | | Physisch | Der Anwender sammelt in der ersten Runde Kräfte, und greift den Gegner in der zweiten Runde an. | | Konter | 20 | - | | Physisch | Lässt den Anwender als letztes angreifen und verursacht Schaden in der doppelten Höhe des erlittenen Schadens. | | Lichtschild | 30 | - | | Spezial | Halbiert 5 Runden lang den durch Spezial-Attacken erlittenen Schaden. | | Staffette | 40 | - | | Physisch | Der Anwender wird ausgetauscht und all seine Veränderungen an den Statuswerten sowie Statusveränderungen und andere Effekte werden an das eingewechselte Pokémon weitergegeben. |
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