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Level-Up-Attacken |
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Level | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | 0 | Klammer | 30 | 55 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 7 | Energiefokus | 30 | - | | Physisch | Vervierfacht die Chance des Anwenders Volltreffer zu landen. | 13 | Klammergriff | 20 | 15 | | Physisch | Schädigt den Gegner und fügt ihm 2 bis 5 Runden lang jeweils Schaden zu, der 1/16 seiner maximalen KP entspricht. | 19 | Geowurf | 20 | - | | Physisch | Verursachter Schaden entspricht dem Level des Anwenders. | 25 | Härtner | 30 | - | | Physisch | Erhöht den Verteidigungswert des Anwenders um 1 Level. | 31 | Guillotine | 5 | - | | Physisch | Trifft die Attacke, wird der Gegner mit einem Schlag besiegt. | 37 | Überroller | 25 | 80 | | Physisch | Schädigt den Gegner und verletzt den Angreifer um 1/4 des beim Gegner angerichteten Schadens. | 43 | Schwerttanz | 30 | - | | Physisch | Erhöht den Angriffswert des Anwenders um 2 Level. |
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