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#187 Hoppspross #187 HOPPSPROSS
< Quaxo #186 Quaxo|#188 Hubelupf Hubelupf >

ALLES
ALLGEMEINE INFOSATTACKENFUNDORTEZUCHTZUSÄTZLICHE INFOS
National-Dex # ?
187

Johto-Dex # ?
067

Name ?
DeutschHoppspross

EnglischHoppip

FranzösischGranivol

JapanischHanekko (Hanecco)
ハネッコ

Aussprache ?
HOPP-SPROSS

Typ ?
PflanzeFlug

Größe ?
0,4 m / 1′04″

Gewicht ?
0,5 kg / 1,1 lbs

Spezies ?
Löwenzahn

Entwicklung ?

Basiswerte ?
KP
35
Angriff
35
Verteidigung
40
Spezial Angriff
35
Spezial Verteidigung
55
Initiative
50

Editions-Tabelle ?
RotBlauGelbGoldSilberKristallRubinSaphirSmaragdFeuerrotBlattgrünDiamantPerlPlatinHeartGoldSoulSilverSchwarzWeißSchwarz 2Weiß 2
---oooxxxoooooooxooo

Level-Up-Attacken ?
LevelAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
0Platscher40-
Normal
PhysischHat keine Wirkung.
5Synthese5-
Pflanze
SpezialHeilt den Anwender. Die Höhe der regenerierten KP hängt von der Tageszeit und vom Wetter ab (siehe weitere Infos).
5Rutenschlag30-
Normal
PhysischSenkt den Verteidigungswert des Gegners um 1 Level.
10Tackle3535
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
13Giftpuder35-
Gift
PhysischVergiftet den Gegner.
15Stachelspore30-
Pflanze
SpezialParalysiert den Gegner.
17Schlafpuder15-
Pflanze
SpezialVersetzt den Gegner in Schlaf.
20Egelsamen10-
Pflanze
SpezialBepflanzt den Gegner und absorbiert in weiterer Folge nach jeder Runde 1/8 der maximalen KP des bepflanzten Pokémon und gibt diese dem Anwender.
25Baumwollsaat40-
Pflanze
SpezialSenkt den Initiativwert des Gegners um 2 Level.
30Megasauger1040
Pflanze
SpezialSchädigt den Gegner und heilt den Anwender um 1/2 des angerichteten Schadens.

Ei-Attacken ?
KindAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
#187 HoppsprossAmnesie20-
Psycho
SpezialErhöht den Spezial-Verteidigungswert des Anwenders um 2 Level.
#187 HoppsprossHeuler40-
Normal
PhysischSenkt den Angriffswert des Gegners um 1 Level.
#187 HoppsprossKonfusion2550
Psycho
SpezialSchädigt den Gegner.
#187 HoppsprossReflektor20-
Psycho
SpezialHalbiert 5 Runden lang den durch physische Attacken erlittenen Schaden.
#187 HoppsprossRisikotackle15120
Normal
PhysischSchädigt den Gegner und verletzt den Anwender um 1/4 des beim Gegner angerichteten Schadens.
#187 HoppsprossZahltag2040
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
#187 HoppsprossZugabe5-
Normal
PhysischZwingt den Gegner 2 bis 5 Runden lang seine zuletzt benutzte Attacke weiter einzusetzen.
Die jeweiligen Zucht-Partner zu den Ei-Attacken findest du in der Kategorie „Zucht“

TM/VM ?
TM/VMAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
TM02Kopfnuss1570
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
TM03Fluch10-
???
PhysischIst der Anwender ein Geist-Pokémon, dann verliert er selbst 1/2 seiner maximalen KP, und belegt dafür den Gegner mit einem Fluch, der ihm am Ende jeder Runde 1/4 seiner max. KP abzieht. Hat der Anwender einen anderen Typ als Geist, dann senkt er seinen Initiativwert um 1 Level und erhöht dafür seinen Angriffs- und Verteidigungswert um je 1 Level.
TM06Toxin10-
Gift
PhysischVergiftet den Gegner schwer.
TM10Kraftreserve15-
Normal
PhysischTyp und Stärke der Attacke sind abhängig vom Typ und den Statuswerten des Anwenders.
TM11Sonnentag5-
Feuer
SpezialLässt für fünf Runden lang starkes Sonnenlicht einsetzen, durch das sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser halbiert und die von Attacken des Typs Feuer verdoppelt.
TM12Lockduft20-
Normal
PhysischSenkt den Fluchtwert des Gegners um 1 Level.
TM13Schnarcher1540
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Wirkt nur, wenn der Anwender schläft.
TM17Schutzschild10-
Normal
PhysischSchützt den Anwender vor der nächsten Attacke des Gegners.
TM19Gigasauger1060
Pflanze
SpezialSchädigt den Gegner und heilt den Anwender um 1/2 des angerichteten Schadens.
TM20Ausdauer10-
Normal
PhysischWird der Anwender in der nächsten Runde von einer Attacke getroffen, die ihn normalerweise besiegen würde, bleibt ihm in jedem Fall 1 KP übrig.
TM21Frustration20-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je niedriger dieses ist, desto stärker ist die Attacke.
TM22Solarstrahl10120
Pflanze
SpezialDer Anwender sammelt in der ersten Runde Kräfte, und greift den Gegner in der zweiten Runde an.
TM27Rückkehr20-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je höher dieses ist, desto stärker ist die Attacke.
TM32Doppelteam15-
Normal
PhysischErhöht den Fluchtwert des Anwenders um 1 Level.
TM34Angeberei15-
Normal
PhysischErhöht den Angriffswert des Gegners um 2 Level aber verwirrt ihn dafür.
TM35Schlafrede10-
Normal
PhysischDer Anwender setzt eine zufällig aus seinen Attacken ausgewählte Attacke ein. Wirkt nur, wenn der Anwender schläft.
TM40Einigler40-
Normal
PhysischErhöht den Verteidigungswert des Anwenders um 1 Level.
TM44Erholung10-
Psycho
SpezialGibt dem Anwender alle KP zurück, und lässt ihn in Folge 2 Runden lang schlafen.
TM45Anziehung15-
Normal
PhysischDer Gegner wird durch diese Attacke betört und verliebt sich in den Anwender. Dadurch besteht bis zum Ende des Kampfes in jeder Runde eine Chance von 50%, dass der Gegner nicht angreift.
VM05Blitz20-
Normal
PhysischSenkt Genauigkeit des Gegners um 1 Level.

Attacken-Helfer ?
Dieses Pokémon kann keine Attacken von einem Attacken-Helfer lernen.

Fundorte ?
FundortMethodeLevelChanceTageszeitBemerkungen
Route 29Gehen im hohen Gras/in Höhlen35%MorgenTag-
Route 30Gehen im hohen Gras/in Höhlen45%Morgen-
Route 31Gehen im hohen Gras/in Höhlen55%MorgenTag-
Route 32Gehen im hohen Gras/in Höhlen6 - 715%MorgenTag-
Route 33Gehen im hohen Gras/in Höhlen6 - 715%MorgenTag-
Route 11Gehen im hohen Gras/in Höhlen14 - 1635%MorgenTag-
Route 13Gehen im hohen Gras/in Höhlen25 - 2719%MorgenTag-
Route 14Gehen im hohen Gras/in Höhlen2810%MorgenTag-
Route 15Gehen im hohen Gras/in Höhlen25 - 2719%MorgenTag-

Weitere Möglichkeiten um dieses Pokémon zu erhalten sind:

Geschlechtsverteilung ?
männlichweiblich
50%50%

Ei-Gruppe ?
Fee / Pflanze

Ei-Schritte ?
5120

Zucht-Partner ?
Gruppe FeeGruppe Pflanze
#025 Pikachu#026 Raichu#035 Piepi#036 Pixi#039 Pummeluff#040 Knuddeluff#113 Chaneira#176 Togetic#183 Marill#184 Azumarill#187 Hoppspross#188 Hubelupf#189 Papungha#209 Snubbull#210 Granbull#242 Heiteira#001 Bisasam#002 Bisaknosp#003 Bisaflor#043 Myrapla#044 Duflor#045 Giflor#046 Paras#047 Parasek#069 Knofensa#070 Ultrigaria#071 Sarzenia#102 Owei#103 Kokowei#114 Tangela#152 Endivie#153 Lorblatt#154 Meganie#182 Blubella#187 Hoppspross#188 Hubelupf#189 Papungha#191 Sonnkern#192 Sonnflora
Gruppe Ditto
#132 Ditto

Ei-Attacken ?
KindAttackePartner, die die Attacke durch Level-Up erlernen
Partner, die die Attacke durch Zucht erlernen
#187 HoppsprossAmnesiekeine
#035 Piepi #036 Pixi #114 Tangela #183 Marill #184 Azumarill #187 Hoppspross #188 Hubelupf #189 Papungha
#187 HoppsprossHeuler#001 Bisasam #002 Bisaknosp #003 Bisaflor #025 Pikachu #026 Raichu #035 Piepi #152 Endivie #153 Lorblatt #154 Meganie #176 Togetic
#187 Hoppspross #188 Hubelupf #189 Papungha
#187 HoppsprossKonfusion#102 Owei #103 Kokowei
#114 Tangela #187 Hoppspross #188 Hubelupf #189 Papungha
#187 HoppsprossReflektor#102 Owei #152 Endivie #153 Lorblatt #154 Meganie
#069 Knofensa #070 Ultrigaria #071 Sarzenia #102 Owei #103 Kokowei #114 Tangela #187 Hoppspross #188 Hubelupf #189 Papungha #209 Snubbull #210 Granbull
#187 HoppsprossRisikotackle#039 Pummeluff #176 Togetic #183 Marill #184 Azumarill
#187 Hoppspross #188 Hubelupf #189 Papungha
#187 HoppsprossZahltagkeine
#187 Hoppspross #188 Hubelupf #189 Papungha
#187 HoppsprossZugabe#035 Piepi #176 Togetic
#025 Pikachu #026 Raichu #069 Knofensa #070 Ultrigaria #071 Sarzenia #187 Hoppspross #188 Hubelupf #189 Papungha

Items wilder Pokémon ?
Wilde Pokémon dieser Art tragen keine Items bei sich.

Fangrate ?
255

Basis-EP ?
74

Benötigte Erfahrungspunkte ?
LevelPunkte
1001059860

Sprites ?
VorneAnimationHinten
#187 Hoppspross Vorne#187 Hoppspross Animation#187 Hoppspross Hinten
Shiny VorneShiny AnimationShiny Hinten
#187 Hoppspross Vorne Shiny#187 Hoppspross Animation Shiny#187 Hoppspross Hinten Shiny

Fußabdruck ?
Fußabdruck Hoppspross

Ruf ?

Erlittener Schaden ?
TypFaktor
Normal
1
Kampf
0.5
Flug
2
Gift
2
Boden
0
Gestein
2
Käfer
1
Geist
1
Stahl
1
Feuer
2
Wasser
0.5
Pflanze
0.25
Elektro
1
Psycho
1
Eis
4
Drachen
1
Unlicht
1

Text im Spiel ?
Kristall
Eine kleine Brise reicht aus, um es wegzuwehen. Es kann sogar bis in den nächsten Ort getragen werden.

Statuswerte ?
KPAngriffVerteidigungSpezial AngriffSpezial VerteidigungInitiative
Basis353540355550
Level 100180 - 27375 - 16885 - 17875 - 168115 - 208105 - 198


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