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Level-Up-Attacken |
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Level | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | 0 | Schnabel | 35 | 35 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 11 | Verfolgung | 20 | 40 | | Spezial | Schädigt den Gegner. Wird das gegnerische Pokémon in der selben Runde ausgewechselt, wird es von der Attacke trotzdem getroffen und die Stärke verdoppelt sich auf 80. | 16 | Dunkelnebel | 30 | - | | Spezial | Macht sämtliche Änderungen an den Statuswerten aller Pokémon im Kampf rückgängig, inklusive Genauigkeit und Fluchtwert. | 26 | Nachtnebel | 15 | - | | Physisch | Schädigt den Gegner um die Anzahl KP, die dem Level des Anwenders entspricht. | 31 | Finte | 20 | 60 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 41 | Horrorblick | 5 | - | | Physisch | Wilde Pokémon: Verhindert dass das wilde Pokémon flieht. Trainer-Kampf: Verhindert dass der gegnerische Trainer sein Pokémon auswechselt. |
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