Kind | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | | Flügelschlag | 35 | 60 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | | Klingensturm | 10 | 80 | | Physisch | Der Anwender sammelt in der ersten Runde Kräfte, und greift den Gegner in der zweiten Runde an. | | Konter | 20 | - | | Physisch | Lässt den Anwender als letztes angreifen und verursacht Schaden in der doppelten Höhe des erlittenen Schadens. | | Metallklaue | 35 | 50 | | Physisch | Schädigt den Gegner. |
|