|
|
|
|
Level-Up-Attacken |
|
|
|
|
Level | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | 0 | Fegekick | 15 | 60 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 7 | Energiefokus | 30 | - | | Physisch | Vervierfacht die Chance des Anwenders Volltreffer zu landen. | 13 | Verfolgung | 20 | 40 | | Spezial | Schädigt den Gegner. Wird das gegnerische Pokémon in der selben Runde ausgewechselt, wird es von der Attacke trotzdem getroffen und die Stärke verdoppelt sich auf 80. | 19 | Ruckzuckhieb | 30 | 40 | | Physisch | Schädigt den Gegner. Der Anwender greift in jedem Fall zuerst an. | 25 | Turbodreher | 40 | 20 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 31 | Konter | 20 | - | | Physisch | Lässt den Anwender als letztes angreifen und verursacht Schaden in der doppelten Höhe des erlittenen Schadens. | 37 | Agilität | 30 | - | | Spezial | Erhöht den Initiativwert des Anwenders um 2 Level. | 43 | Scanner | 5 | - | | Physisch | Schützt den Anwender vor der nächsten Attacke des Gegners. | 49 | Dreifachkick | 10 | 10 | | Physisch | Greift 1 bis 3 Mal an. Wenn einer der Treffer daneben geht, ist die Attacke vorbei. |
|
|