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Level-Up-Attacken |
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Level | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | 0 | Tackle | 35 | 35 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 4 | Heuler | 40 | - | | Physisch | Senkt den Angriffswert des Gegners um 1 Level. | 8 | Einigler | 40 | - | | Physisch | Erhöht den Verteidigungswert des Anwenders um 1 Level. | 13 | Stampfer | 20 | 65 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 19 | Milchgetränk | 10 | - | | Physisch | Heilt den Anwender um 1/2 seiner maximalen KP. | 26 | Geduld | 10 | - | | Physisch | Der innerhalb der nächsten 2 bis 3 Runden erlittene Schaden wird danach dem Gegner in der doppelter Höhe zugefügt. | 34 | Walzer | 20 | 30 | | Physisch | Greift über 5 Runden lang oder bis ein Treffer daneben geht an. Die Stärke der Attacke verdoppelt sich mit jedem Treffer. | 43 | Bodyslam | 15 | 85 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 53 | Vitalglocke | 5 | - | | Physisch | Heilt alle Statusveränderungen des Anwenders. |
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