Kind | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | | Geschenk | 15 | - | | Physisch | Schädigt den Gegner oder heilt ihn (siehe weitere Infos). | | Metronom | 10 | - | | Physisch | Der Angreifer setzt irgendeine zufällig ausgewählte Attacke ein. | | Vitalglocke | 5 | - | | Physisch | Heilt alle Statusveränderungen des Anwenders. |
|