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#249 Lugia #249 LUGIA
< Despotar #248 Despotar|#250 Ho-Oh Ho-Oh >

ALLES
ALLGEMEINE INFOSATTACKENFUNDORTEZUCHTZUSÄTZLICHE INFOS
National-Dex # ?
249

Johto-Dex # ?
247

Name ?
DeutschLugia

EnglischLugia

FranzösischLugia

JapanischRugia (Lugia)
ルギア

Aussprache ?
LU-DSCHI-A oder LU-GI-A

Typ ?
PsychoFlug

Größe ?
5,2 m / 17′01″

Gewicht ?
216 kg / 476,2 lbs

Spezies ?
Taucher

Entwicklung ?
Dieses Pokémon hat keine Entwicklungsstufen.

Basiswerte ?
KP
106
Angriff
90
Verteidigung
130
Spezial Angriff
90
Spezial Verteidigung
154
Initiative
110

Editions-Tabelle ?
RotBlauGelbGoldSilberKristallRubinSaphirSmaragdFeuerrotBlattgrünDiamantPerlPlatinHeartGoldSoulSilverSchwarzWeißSchwarz 2Weiß 2
---oooxxxxxxxxooxxxx

Level-Up-Attacken ?
LevelAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
0Luftstoß5100
Flug
PhysischSchädigt den Gegner.
11Bodyguard25-
Normal
PhysischSchützt den Anwender und alle Partner-Pokémon fünf Runden lang vor Statusveränderung.
22Windstoß3540
Flug
PhysischSchädigt den Gegner.
33Genesung20-
Normal
PhysischHeilt den Anwender um 1/2 seiner maximalen KP.
44Hydropumpe5120
Wasser
SpezialSchädigt den Gegner.
55Regentanz5-
Wasser
SpezialLässt für fünf Runden lang Regen einsetzen, durch den sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser verdoppelt und die von Attacken des Typs Feuer halbiert.
66Sternschauer2060
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
77Wirbelwind20-
Normal
PhysischWilde Pokémon: Vertreibt das wilde Pokémon und beendet so den Kampf. Trainer-Kampf: Sorgt dafür, dass das gegnerische Pokémon ausgetauscht wird.
88Antik-Kraft560
Gestein
PhysischSchädigt den Gegner.
99Seher1580
Psycho
SpezialGreift den Gegner nach 2 Runden an.

Ei-Attacken ?
Dieses Pokémon erlernt keine Ei-Attacken.

TM/VM ?
TM/VMAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
TM02Kopfnuss1570
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
TM03Fluch10-
???
PhysischIst der Anwender ein Geist-Pokémon, dann verliert er selbst 1/2 seiner maximalen KP, und belegt dafür den Gegner mit einem Fluch, der ihm am Ende jeder Runde 1/4 seiner max. KP abzieht. Hat der Anwender einen anderen Typ als Geist, dann senkt er seinen Initiativwert um 1 Level und erhöht dafür seinen Angriffs- und Verteidigungswert um je 1 Level.
TM05Brüller20-
Normal
PhysischWilde Pokémon: Vertreibt das wilde Pokémon und beendet so den Kampf. Trainer-Kampf: Sorgt dafür, dass das gegnerische Pokémon ausgetauscht wird.
TM06Toxin10-
Gift
PhysischVergiftet den Gegner schwer.
TM07Blitzkanone5120
Elektro
SpezialSchädigt den Gegner und paralysiert ihn.
TM08Zertrümmerer1520
Kampf
PhysischSchädigt den Gegner.
TM09Psycho-Plus10-
Normal
PhysischDer Anwender kopiert die Veränderungen an den Statuswerten des Gegners, inklusive Fluchtwert und Genauigkeit.
TM10Kraftreserve15-
Normal
PhysischTyp und Stärke der Attacke sind abhängig vom Typ und den Statuswerten des Anwenders.
TM11Sonnentag5-
Feuer
SpezialLässt für fünf Runden lang starkes Sonnenlicht einsetzen, durch das sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser halbiert und die von Attacken des Typs Feuer verdoppelt.
TM13Schnarcher1540
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Wirkt nur, wenn der Anwender schläft.
TM14Blizzard5120
Eis
SpezialSchädigt den Gegner.
TM15Hyperstrahl5150
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Der Anwender muss in der folgenden Runde aussetzen.
TM16Eissturm1555
Eis
SpezialSchädigt den Gegner und senkt seinen Initiativwert um 1 Level.
TM17Schutzschild10-
Normal
PhysischSchützt den Anwender vor der nächsten Attacke des Gegners.
TM18Regentanz5-
Wasser
SpezialLässt für fünf Runden lang Regen einsetzen, durch den sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser verdoppelt und die von Attacken des Typs Feuer halbiert.
TM19Gigasauger1060
Pflanze
SpezialSchädigt den Gegner und heilt den Anwender um 1/2 des angerichteten Schadens.
TM20Ausdauer10-
Normal
PhysischWird der Anwender in der nächsten Runde von einer Attacke getroffen, die ihn normalerweise besiegen würde, bleibt ihm in jedem Fall 1 KP übrig.
TM21Frustration20-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je niedriger dieses ist, desto stärker ist die Attacke.
TM23Eisenschweif15100
Stahl
PhysischSchädigt den Gegner.
TM24Feuerodem2060
Drachen
SpezialSchädigt den Gegner.
TM25Donner10120
Elektro
SpezialSchädigt den Gegner.
TM26Erdbeben10100
Boden
PhysischSchädigt den Gegner.
TM27Rückkehr20-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je höher dieses ist, desto stärker ist die Attacke.
TM29Psychokinese1090
Psycho
SpezialSchädigt den Gegner.
TM30Spukball1580
Geist
PhysischSchädigt den Gegner.
TM31Lehmschelle1020
Boden
PhysischSchädigt den Gegner und senkt seine Genauigkeit um 1 Level.
TM32Doppelteam15-
Normal
PhysischErhöht den Fluchtwert des Anwenders um 1 Level.
TM34Angeberei15-
Normal
PhysischErhöht den Angriffswert des Gegners um 2 Level aber verwirrt ihn dafür.
TM35Schlafrede10-
Normal
PhysischDer Anwender setzt eine zufällig aus seinen Attacken ausgewählte Attacke ein. Wirkt nur, wenn der Anwender schläft.
TM37Sandsturm10-
Gestein
PhysischLässt 5 Runden lang einen Sandsturm niedergehen, der jedem Pokémon im Kampf am Ende jeder Runde 1/16 seiner maximalen KP abzieht.
TM39Sternschauer2060
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
TM42Traumfresser15100
Psycho
SpezialSchädigt den Gegner und heilt den Anwender um 1/2 des angerichteten Schadens. Funktioniert nur während der Gegner schläft.
TM43Scanner5-
Kampf
PhysischSchützt den Anwender vor der nächsten Attacke des Gegners.
TM44Erholung10-
Psycho
SpezialGibt dem Anwender alle KP zurück, und lässt ihn in Folge 2 Runden lang schlafen.
TM47Stahlflügel2570
Stahl
PhysischSchädigt den Gegner.
TM50Nachtmahr15-
Geist
PhysischSchädigt den Gegner am Ende jeder Runde um 1/4 seiner max. KP. Wirkt nur, solange der Gegner schläft.
VM02Fliegen1570
Flug
PhysischFliegt in der ersten Runde in die Luft, und kann somit nicht angegriffen werden, und greift den Gegner in der zweiten Runde an.
VM03Surfer1595
Wasser
SpezialSchädigt den Gegner.
VM04Stärke1580
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
VM06Whirlpool1515
Wasser
SpezialSchädigt den Gegner und fügt ihm 2 bis 5 Runden lang jeweils Schaden zu, der 1/16 seiner maximalen KP entspricht.
VM07Kaskade1580
Wasser
SpezialSchädigt den Gegner.

Attacken-Helfer ?
AttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
Donnerblitz1595
Elektro
SpezialSchädigt den Gegner.
Eisstrahl1095
Eis
SpezialSchädigt den Gegner.

Fundorte ?
FundortMethodeLevelChanceTageszeitBemerkungen
Route 41 > Strudelinseln > Lugias GrotteSpezielles Ereignis im Spiel60-MorgenTagNachtNur Eines
Hinweis: Lugia kann in einer unterirdischen Grotte in den Strudelinseln gefangen werden. Jedoch benötigt der Spieler um dorthin zu gelangen den Silberflügel, welchen er in Gold und Kristall von einem älteren Mann neben dem Pokémon-Markt in Marmoria City bekommt.

Weitere Möglichkeiten um dieses Pokémon zu erhalten sind:
  • Tausch aus einer anderen Edition

Ei-Gruppe ?
Keine Eier

Zucht-Partner ?
Dieses Pokémon ist nicht zuchtfähig.

Ei-Attacken ?
Dieses Pokémon erlernt keine Ei-Attacken.

Items wilder Pokémon ?
Wilde Pokémon dieser Art tragen keine Items bei sich.

Fangrate ?
3

Basis-EP ?
220

Benötigte Erfahrungspunkte ?
LevelPunkte
1001250000

Sprites ?
VorneAnimationHinten
#249 Lugia Vorne#249 Lugia Animation#249 Lugia Hinten
Shiny VorneShiny AnimationShiny Hinten
#249 Lugia Vorne Shiny#249 Lugia Animation Shiny#249 Lugia Hinten Shiny

Fußabdruck ?
Fußabdruck Lugia

Ruf ?

Erlittener Schaden ?
TypFaktor
Normal
1
Kampf
0.25
Flug
1
Gift
1
Boden
0
Gestein
2
Käfer
1
Geist
2
Stahl
1
Feuer
1
Wasser
1
Pflanze
0.5
Elektro
2
Psycho
0.5
Eis
2
Drachen
1
Unlicht
2

Text im Spiel ?
Kristall
Es verfügt über die Fähigkeit Stürme zu zügeln. Man sagt, dass LUGIA auftaucht, wenn es stürmt.

Statuswerte ?
KPAngriffVerteidigungSpezial AngriffSpezial VerteidigungInitiative
Basis1069013090154110
Level 100322 - 415185 - 278265 - 358185 - 278313 - 406225 - 318


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