|
|
|
|
Level-Up-Attacken |
|
|
|
|
Level | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | 0 | Luftstoß | 5 | 100 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 11 | Bodyguard | 25 | - | | Physisch | Schützt den Anwender und alle Partner-Pokémon fünf Runden lang vor Statusveränderung. | 22 | Windstoß | 35 | 40 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 33 | Genesung | 20 | - | | Physisch | Heilt den Anwender um 1/2 seiner maximalen KP. | 44 | Hydropumpe | 5 | 120 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 55 | Regentanz | 5 | - | | Spezial | Lässt für fünf Runden lang Regen einsetzen, durch den sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser verdoppelt und die von Attacken des Typs Feuer halbiert. | 66 | Sternschauer | 20 | 60 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 77 | Wirbelwind | 20 | - | | Physisch | Wilde Pokémon: Vertreibt das wilde Pokémon und beendet so den Kampf. Trainer-Kampf: Sorgt dafür, dass das gegnerische Pokémon ausgetauscht wird. | 88 | Antik-Kraft | 5 | 60 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 99 | Seher | 15 | 80 | | Spezial | Greift den Gegner nach 2 Runden an. |
|
|