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#041 Zubat #041 ZUBAT
< Knuddeluff #040 Knuddeluff|#042 Golbat Golbat >

ALLES
ALLGEMEINE INFOSATTACKENFUNDORTEZUCHTZUSÄTZLICHE INFOS
National-Dex # ?
041

Johto-Dex # ?
037

Name ?
DeutschZubat

EnglischZubat

FranzösischNosférapti

JapanischZubatto (Zubat)
ズバット

Aussprache ?
TSU-BAT

Typ ?
GiftFlug

Größe ?
0,8 m / 2′07″

Gewicht ?
7,5 kg / 16,5 lbs

Spezies ?
Fledermaus

Entwicklung ?
#041 Zubat
#041 Zubat
Level 22
→
#042 Golbat
#042 Golbat
→
Level-Up auf hohem Freundschaftslevel
#169 Iksbat
#169 Iksbat

Basiswerte ?
KP
40
Angriff
45
Verteidigung
35
Spezial Angriff
30
Spezial Verteidigung
40
Initiative
55

Editions-Tabelle ?
RotBlauGelbGoldSilberKristallRubinSaphirSmaragdFeuerrotBlattgrünDiamantPerlPlatinHeartGoldSoulSilverSchwarzWeißSchwarz 2Weiß 2
oooooooooooooooooooo

Level-Up-Attacken ?
LevelAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
0Blutsauger1520
Käfer
PhysischSchädigt den Gegner und heilt den Anwender um 1/2 des angerichteten Schadens.
6Superschall20-
Normal
PhysischVerwirrt den Gegner.
12Biss2560
Unlicht
SpezialSchädigt den Gegner.
19Konfustrahl10-
Geist
PhysischVerwirrt den Gegner.
27Flügelschlag3560
Flug
PhysischSchädigt den Gegner.
36Horrorblick5-
Normal
PhysischWilde Pokémon: Verhindert dass das wilde Pokémon flieht. Trainer-Kampf: Verhindert dass der gegnerische Trainer sein Pokémon auswechselt.
46Dunkelnebel30-
Eis
SpezialMacht sämtliche Änderungen an den Statuswerten aller Pokémon im Kampf rückgängig, inklusive Genauigkeit und Fluchtwert.

Ei-Attacken ?
KindAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
#041 ZubatFinte2060
Unlicht
SpezialSchädigt den Gegner.
#041 ZubatRuckzuckhieb3040
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Der Anwender greift in jedem Fall zuerst an.
#041 ZubatVerfolgung2040
Unlicht
SpezialSchädigt den Gegner. Wird das gegnerische Pokémon in der selben Runde ausgewechselt, wird es von der Attacke trotzdem getroffen und die Stärke verdoppelt sich auf 80.
#041 ZubatWindstoß3540
Flug
PhysischSchädigt den Gegner.
#041 ZubatWirbelwind20-
Normal
PhysischWilde Pokémon: Vertreibt das wilde Pokémon und beendet so den Kampf. Trainer-Kampf: Sorgt dafür, dass das gegnerische Pokémon ausgetauscht wird.
Die jeweiligen Zucht-Partner zu den Ei-Attacken findest du in der Kategorie „Zucht“

TM/VM ?
TM/VMAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
TM03Fluch10-
???
PhysischIst der Anwender ein Geist-Pokémon, dann verliert er selbst 1/2 seiner maximalen KP, und belegt dafür den Gegner mit einem Fluch, der ihm am Ende jeder Runde 1/4 seiner max. KP abzieht. Hat der Anwender einen anderen Typ als Geist, dann senkt er seinen Initiativwert um 1 Level und erhöht dafür seinen Angriffs- und Verteidigungswert um je 1 Level.
TM06Toxin10-
Gift
PhysischVergiftet den Gegner schwer.
TM10Kraftreserve15-
Normal
PhysischTyp und Stärke der Attacke sind abhängig vom Typ und den Statuswerten des Anwenders.
TM11Sonnentag5-
Feuer
SpezialLässt für fünf Runden lang starkes Sonnenlicht einsetzen, durch das sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser halbiert und die von Attacken des Typs Feuer verdoppelt.
TM13Schnarcher1540
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Wirkt nur, wenn der Anwender schläft.
TM17Schutzschild10-
Normal
PhysischSchützt den Anwender vor der nächsten Attacke des Gegners.
TM18Regentanz5-
Wasser
SpezialLässt für fünf Runden lang Regen einsetzen, durch den sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser verdoppelt und die von Attacken des Typs Feuer halbiert.
TM19Gigasauger1060
Pflanze
SpezialSchädigt den Gegner und heilt den Anwender um 1/2 des angerichteten Schadens.
TM20Ausdauer10-
Normal
PhysischWird der Anwender in der nächsten Runde von einer Attacke getroffen, die ihn normalerweise besiegen würde, bleibt ihm in jedem Fall 1 KP übrig.
TM21Frustration20-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je niedriger dieses ist, desto stärker ist die Attacke.
TM27Rückkehr20-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je höher dieses ist, desto stärker ist die Attacke.
TM32Doppelteam15-
Normal
PhysischErhöht den Fluchtwert des Anwenders um 1 Level.
TM34Angeberei15-
Normal
PhysischErhöht den Angriffswert des Gegners um 2 Level aber verwirrt ihn dafür.
TM35Schlafrede10-
Normal
PhysischDer Anwender setzt eine zufällig aus seinen Attacken ausgewählte Attacke ein. Wirkt nur, wenn der Anwender schläft.
TM39Sternschauer2060
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
TM43Scanner5-
Kampf
PhysischSchützt den Anwender vor der nächsten Attacke des Gegners.
TM44Erholung10-
Psycho
SpezialGibt dem Anwender alle KP zurück, und lässt ihn in Folge 2 Runden lang schlafen.
TM45Anziehung15-
Normal
PhysischDer Gegner wird durch diese Attacke betört und verliebt sich in den Anwender. Dadurch besteht bis zum Ende des Kampfes in jeder Runde eine Chance von 50%, dass der Gegner nicht angreift.
TM47Stahlflügel2570
Stahl
PhysischSchädigt den Gegner.

Attacken-Helfer ?
Dieses Pokémon kann keine Attacken von einem Attacken-Helfer lernen.

Fundorte ?
FundortMethodeLevelChanceTageszeitBemerkungen
Azalea City > Flegmon-Brunnen > UG 1Gehen im hohen Gras/in Höhlen5 - 885%MorgenTagNacht-
Azalea City > Flegmon-Brunnen > UG 2Gehen im hohen Gras/in Höhlen19 - 2380%MorgenTagNacht-
Teak City > Turmruine > EGGehen im hohen Gras/in Höhlen1410%MorgenTagNacht-
Teak City > Turmruine > UGGehen im hohen Gras/in Höhlen1510%MorgenTagNacht-
Route 30Gehen im hohen Gras/in Höhlen35%Nacht-
Route 31Gehen im hohen Gras/in Höhlen45%Nacht-
Route 32Gehen im hohen Gras/in Höhlen610%Nacht-
Route 33Gehen im hohen Gras/in Höhlen640%Nacht-
Route 41 > Strudelinseln > EGGehen im hohen Gras/in Höhlen2330%MorgenTagNacht-
Route 41 > Strudelinseln > UG 1Gehen im hohen Gras/in Höhlen2430%MorgenTagNacht-
Route 41 > Strudelinseln > UG 2Gehen im hohen Gras/in Höhlen2530%MorgenTagNacht-
Route 41 > Strudelinseln > Lugias GrotteGehen im hohen Gras/in Höhlen2630%MorgenTagNacht-
Route 42Gehen im hohen Gras/in Höhlen1430%Nacht-
Route 42 > Kesselberg > EingangsbereichGehen im hohen Gras/in Höhlen1330%MorgenTagNacht-
Route 42 > Kesselberg > EGGehen im hohen Gras/in Höhlen155%MorgenTag-
Route 42 > Kesselberg > EGGehen im hohen Gras/in Höhlen14 - 1510%Nacht-
Route 42 > Kesselberg > UGGehen im hohen Gras/in Höhlen15 - 1760%MorgenTagNacht-
Dunkelhöhle > NordGehen im hohen Gras/in Höhlen2330%MorgenTagNacht-
Dunkelhöhle > SüdGehen im hohen Gras/in Höhlen2 - 434%Morgen-
Dunkelhöhle > SüdGehen im hohen Gras/in Höhlen2 - 439%TagNacht-
Einheitstunnel > EGGehen im hohen Gras/in Höhlen5 - 725%MorgenTag-
Einheitstunnel > EGGehen im hohen Gras/in Höhlen75%Nacht-
Einheitstunnel > UG 1Gehen im hohen Gras/in Höhlen630%Nacht-
Einheitstunnel > UG 1Gehen im hohen Gras/in Höhlen6 - 850%MorgenTag-
Einheitstunnel > UG 2Gehen im hohen Gras/in Höhlen2250%MorgenTag-
Einheitstunnel > UG 2Gehen im hohen Gras/in Höhlen2230%Nacht-
Eispfad > EGGehen im hohen Gras/in Höhlen2230%MorgenTagNacht-
Eispfad > UG 1Gehen im hohen Gras/in Höhlen2230%MorgenTagNacht-
Eispfad > UG 2Gehen im hohen Gras/in Höhlen2430%MorgenTagNacht-
Eispfad > UG 3Gehen im hohen Gras/in Höhlen2530%MorgenTagNacht-
Route 3Gehen im hohen Gras/in Höhlen610%Nacht-
Route 4Gehen im hohen Gras/in Höhlen610%Nacht-
Route 9Gehen im hohen Gras/in Höhlen155%Nacht-
Route 10Gehen im hohen Gras/in Höhlen155%Nacht-
Route 10 > Felstunnel > EGGehen im hohen Gras/in Höhlen12 - 1540%Nacht-
Route 10 > Felstunnel > EGGehen im hohen Gras/in Höhlen1210%MorgenTag-
Route 10 > Felstunnel > UGGehen im hohen Gras/in Höhlen12 - 1540%Nacht-
Route 10 > Felstunnel > UGGehen im hohen Gras/in Höhlen1210%MorgenTag-
Route 27 > Tohjo-FälleGehen im hohen Gras/in Höhlen2230%MorgenTagNacht-
Mondberg > EGGehen im hohen Gras/in Höhlen630%MorgenTagNacht-

Weitere Möglichkeiten um dieses Pokémon zu erhalten sind:

Geschlechtsverteilung ?
männlichweiblich
50%50%

Ei-Gruppe ?
Flug

Ei-Schritte ?
3840

Zucht-Partner ?
Gruppe Flug
#016 Taubsi#017 Tauboga#018 Tauboss#021 Habitak#022 Ibitak#041 Zubat#042 Golbat#083 Porenta#084 Dodu#085 Dodri#142 Aerodactyl#163 Hoothoot#164 Noctuh#169 Iksbat#176 Togetic#177 Natu#178 Xatu#198 Kramurx#227 Panzaeron
Gruppe Ditto
#132 Ditto

Ei-Attacken ?
KindAttackePartner, die die Attacke durch Level-Up erlernen
Partner, die die Attacke durch Zucht erlernen
#041 ZubatFinte#198 Kramurx
#016 Taubsi #017 Tauboga #018 Tauboss #021 Habitak #022 Ibitak #041 Zubat #042 Golbat #084 Dodu #085 Dodri #163 Hoothoot #164 Noctuh #169 Iksbat #177 Natu #178 Xatu
#041 ZubatRuckzuckhieb#016 Taubsi #017 Tauboga #018 Tauboss
#021 Habitak #022 Ibitak #041 Zubat #042 Golbat #083 Porenta #084 Dodu #085 Dodri #169 Iksbat #177 Natu #178 Xatu #198 Kramurx
#041 ZubatVerfolgung#021 Habitak #022 Ibitak #084 Dodu #085 Dodri #198 Kramurx
#016 Taubsi #017 Tauboga #018 Tauboss #041 Zubat #042 Golbat #142 Aerodactyl #169 Iksbat #227 Panzaeron
#041 ZubatWindstoß#016 Taubsi #017 Tauboga #018 Tauboss
#041 Zubat #042 Golbat #083 Porenta #169 Iksbat
#041 ZubatWirbelwind#016 Taubsi #017 Tauboga #018 Tauboss
#041 Zubat #042 Golbat #142 Aerodactyl #163 Hoothoot #164 Noctuh #169 Iksbat #198 Kramurx #227 Panzaeron

Items wilder Pokémon ?
Wilde Pokémon dieser Art tragen keine Items bei sich.

Items von getauschten Pokémon ?
ItemEdition
BeereRot Blau Gelb

Fangrate ?
255

Basis-EP ?
54

Benötigte Erfahrungspunkte ?
LevelPunkte
1001000000

Sprites ?
VorneAnimationHinten
#041 Zubat Vorne#041 Zubat Animation#041 Zubat Hinten
Shiny VorneShiny AnimationShiny Hinten
#041 Zubat Vorne Shiny#041 Zubat Animation Shiny#041 Zubat Hinten Shiny

Fußabdruck ?
Dieses Pokémon hinterlässt keine Fußabdrücke.

Ruf ?

Erlittener Schaden ?
TypFaktor
Normal
1
Kampf
0.25
Flug
1
Gift
0.5
Boden
0
Gestein
2
Käfer
0.25
Geist
1
Stahl
1
Feuer
1
Wasser
1
Pflanze
0.25
Elektro
2
Psycho
2
Eis
2
Drachen
1
Unlicht
1

Text im Spiel ?
Kristall
Am Tag versammelt es sich mit seinesgleichen und hängt sich an Decken von Häusern oder Höhlen.

Statuswerte ?
KPAngriffVerteidigungSpezial AngriffSpezial VerteidigungInitiative
Basis404535304055
Level 100190 - 28395 - 18875 - 16865 - 15885 - 178115 - 208


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