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#042 Golbat #042 GOLBAT
< Zubat #041 Zubat|#043 Myrapla Myrapla >

ALLES
ALLGEMEINE INFOSATTACKENFUNDORTEZUCHTZUSÄTZLICHE INFOS
National-Dex # ?
042

Johto-Dex # ?
038

Name ?
DeutschGolbat

EnglischGolbat

FranzösischNosféralto

JapanischGorubatto (Golbat)
ゴルバット

Aussprache ?
GOL-BAT

Typ ?
GiftFlug

Größe ?
1,6 m / 5′03″

Gewicht ?
55 kg / 121,3 lbs

Spezies ?
Fledermaus

Entwicklung ?
#041 Zubat
#041 Zubat
Level 22
→
#042 Golbat
#042 Golbat
→
Level-Up auf hohem Freundschaftslevel
#169 Iksbat
#169 Iksbat

Basiswerte ?
KP
75
Angriff
80
Verteidigung
70
Spezial Angriff
65
Spezial Verteidigung
75
Initiative
90

Editions-Tabelle ?
RotBlauGelbGoldSilberKristallRubinSaphirSmaragdFeuerrotBlattgrünDiamantPerlPlatinHeartGoldSoulSilverSchwarzWeißSchwarz 2Weiß 2
oooooooooooooooooooo

Level-Up-Attacken ?
LevelAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
0Kreideschrei40-
Normal
PhysischSenkt den Verteidigungswert des Gegners um 2 Level.
0Blutsauger1520
Käfer
PhysischSchädigt den Gegner und heilt den Anwender um 1/2 des angerichteten Schadens.
0Superschall20-
Normal
PhysischVerwirrt den Gegner.
0Biss2560
Unlicht
SpezialSchädigt den Gegner.
0Konfustrahl10-
Geist
PhysischVerwirrt den Gegner.
6Superschall20-
Normal
PhysischVerwirrt den Gegner.
12Biss2560
Unlicht
SpezialSchädigt den Gegner.
19Konfustrahl10-
Geist
PhysischVerwirrt den Gegner.
30Flügelschlag3560
Flug
PhysischSchädigt den Gegner.
42Horrorblick5-
Normal
PhysischWilde Pokémon: Verhindert dass das wilde Pokémon flieht. Trainer-Kampf: Verhindert dass der gegnerische Trainer sein Pokémon auswechselt.
55Dunkelnebel30-
Eis
SpezialMacht sämtliche Änderungen an den Statuswerten aller Pokémon im Kampf rückgängig, inklusive Genauigkeit und Fluchtwert.

Ei-Attacken ?
KindAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
#041 ZubatFinte2060
Unlicht
SpezialSchädigt den Gegner.
#041 ZubatRuckzuckhieb3040
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Der Anwender greift in jedem Fall zuerst an.
#041 ZubatVerfolgung2040
Unlicht
SpezialSchädigt den Gegner. Wird das gegnerische Pokémon in der selben Runde ausgewechselt, wird es von der Attacke trotzdem getroffen und die Stärke verdoppelt sich auf 80.
#041 ZubatWindstoß3540
Flug
PhysischSchädigt den Gegner.
#041 ZubatWirbelwind20-
Normal
PhysischWilde Pokémon: Vertreibt das wilde Pokémon und beendet so den Kampf. Trainer-Kampf: Sorgt dafür, dass das gegnerische Pokémon ausgetauscht wird.
Die jeweiligen Zucht-Partner zu den Ei-Attacken findest du in der Kategorie „Zucht“

TM/VM ?
TM/VMAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
TM03Fluch10-
???
PhysischIst der Anwender ein Geist-Pokémon, dann verliert er selbst 1/2 seiner maximalen KP, und belegt dafür den Gegner mit einem Fluch, der ihm am Ende jeder Runde 1/4 seiner max. KP abzieht. Hat der Anwender einen anderen Typ als Geist, dann senkt er seinen Initiativwert um 1 Level und erhöht dafür seinen Angriffs- und Verteidigungswert um je 1 Level.
TM06Toxin10-
Gift
PhysischVergiftet den Gegner schwer.
TM10Kraftreserve15-
Normal
PhysischTyp und Stärke der Attacke sind abhängig vom Typ und den Statuswerten des Anwenders.
TM11Sonnentag5-
Feuer
SpezialLässt für fünf Runden lang starkes Sonnenlicht einsetzen, durch das sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser halbiert und die von Attacken des Typs Feuer verdoppelt.
TM13Schnarcher1540
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Wirkt nur, wenn der Anwender schläft.
TM15Hyperstrahl5150
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Der Anwender muss in der folgenden Runde aussetzen.
TM17Schutzschild10-
Normal
PhysischSchützt den Anwender vor der nächsten Attacke des Gegners.
TM18Regentanz5-
Wasser
SpezialLässt für fünf Runden lang Regen einsetzen, durch den sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser verdoppelt und die von Attacken des Typs Feuer halbiert.
TM19Gigasauger1060
Pflanze
SpezialSchädigt den Gegner und heilt den Anwender um 1/2 des angerichteten Schadens.
TM20Ausdauer10-
Normal
PhysischWird der Anwender in der nächsten Runde von einer Attacke getroffen, die ihn normalerweise besiegen würde, bleibt ihm in jedem Fall 1 KP übrig.
TM21Frustration20-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je niedriger dieses ist, desto stärker ist die Attacke.
TM27Rückkehr20-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je höher dieses ist, desto stärker ist die Attacke.
TM32Doppelteam15-
Normal
PhysischErhöht den Fluchtwert des Anwenders um 1 Level.
TM34Angeberei15-
Normal
PhysischErhöht den Angriffswert des Gegners um 2 Level aber verwirrt ihn dafür.
TM35Schlafrede10-
Normal
PhysischDer Anwender setzt eine zufällig aus seinen Attacken ausgewählte Attacke ein. Wirkt nur, wenn der Anwender schläft.
TM39Sternschauer2060
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
TM43Scanner5-
Kampf
PhysischSchützt den Anwender vor der nächsten Attacke des Gegners.
TM44Erholung10-
Psycho
SpezialGibt dem Anwender alle KP zurück, und lässt ihn in Folge 2 Runden lang schlafen.
TM45Anziehung15-
Normal
PhysischDer Gegner wird durch diese Attacke betört und verliebt sich in den Anwender. Dadurch besteht bis zum Ende des Kampfes in jeder Runde eine Chance von 50%, dass der Gegner nicht angreift.
TM47Stahlflügel2570
Stahl
PhysischSchädigt den Gegner.

Attacken-Helfer ?
Dieses Pokémon kann keine Attacken von einem Attacken-Helfer lernen.

Fundorte ?
FundortMethodeLevelChanceTageszeitBemerkungen
Azalea City > Flegmon-Brunnen > UG 2Gehen im hohen Gras/in Höhlen235%MorgenTagNacht-
Route 41 > Strudelinseln > EGGehen im hohen Gras/in Höhlen255%MorgenTag-
Route 41 > Strudelinseln > EGGehen im hohen Gras/in Höhlen24 - 2510%Nacht-
Route 41 > Strudelinseln > UG 1Gehen im hohen Gras/in Höhlen265%MorgenTag-
Route 41 > Strudelinseln > UG 1Gehen im hohen Gras/in Höhlen25 - 2610%Nacht-
Route 41 > Strudelinseln > UG 2Gehen im hohen Gras/in Höhlen275%MorgenTag-
Route 41 > Strudelinseln > UG 2Gehen im hohen Gras/in Höhlen26 - 2710%Nacht-
Route 41 > Strudelinseln > Lugias GrotteGehen im hohen Gras/in Höhlen27 - 2810%Nacht-
Route 41 > Strudelinseln > Lugias GrotteGehen im hohen Gras/in Höhlen285%MorgenTag-
Route 42Gehen im hohen Gras/in Höhlen1615%Nacht-
Route 42 > Kesselberg > EingangsbereichGehen im hohen Gras/in Höhlen1310%MorgenTagNacht-
Route 42 > Kesselberg > EGGehen im hohen Gras/in Höhlen155%MorgenTagNacht-
Route 42 > Kesselberg > OGGehen im hohen Gras/in Höhlen305%MorgenTag-
Route 42 > Kesselberg > OGGehen im hohen Gras/in Höhlen30 - 3215%Nacht-
Route 42 > Kesselberg > UGGehen im hohen Gras/in Höhlen1720%MorgenTagNacht-
Dunkelhöhle > NordGehen im hohen Gras/in Höhlen235%MorgenTagNacht-
Einheitstunnel > UG 2Gehen im hohen Gras/in Höhlen2230%MorgenTagNacht-
Eispfad > EGGehen im hohen Gras/in Höhlen22 - 2430%MorgenTagNacht-
Eispfad > UG 1Gehen im hohen Gras/in Höhlen22 - 2429%MorgenTagNacht-
Eispfad > UG 2Gehen im hohen Gras/in Höhlen4 - 2625%Nacht-
Eispfad > UG 2Gehen im hohen Gras/in Höhlen24 - 2625%MorgenTag-
Eispfad > UG 3Gehen im hohen Gras/in Höhlen2520%MorgenTagNacht-
SilberbergGehen im hohen Gras/in Höhlen40 - 4430%Nacht-
Silberberg > Silberberghöhle > EGGehen im hohen Gras/in Höhlen42 - 4645%Nacht-
Silberberg > Silberberghöhle > EGGehen im hohen Gras/in Höhlen455%MorgenTag-
Silberberg > Silberberghöhle > EG HintenGehen im hohen Gras/in Höhlen46 - 4850%Nacht-
Silberberg > Silberberghöhle > EG HintenGehen im hohen Gras/in Höhlen4830%MorgenTag-
Silberberg > Silberberghöhle > Untere KammerGehen im hohen Gras/in Höhlen48 - 5050%Nacht-
Silberberg > Silberberghöhle > Untere KammerGehen im hohen Gras/in Höhlen46 - 5080%MorgenTag-
Silberberg > Silberberghöhle > Obere KammerGehen im hohen Gras/in Höhlen46 - 5080%MorgenTag-
Silberberg > Silberberghöhle > Obere KammerGehen im hohen Gras/in Höhlen48 - 5050%Nacht-
Silberberg > Silberberghöhle > GipfelGehen im hohen Gras/in Höhlen49 - 5345%Nacht-
Silberberg > Silberberghöhle > GipfelGehen im hohen Gras/in Höhlen5130%MorgenTag-
Route 10 > Felstunnel > UGGehen im hohen Gras/in Höhlen155%Nacht-
Route 27 > Tohjo-FälleGehen im hohen Gras/in Höhlen2420%MorgenTagNacht-
Route 28Gehen im hohen Gras/in Höhlen40 - 4230%Nacht-
Siegesstraße > EGGehen im hohen Gras/in Höhlen3430%Nacht-
Siegesstraße > EGGehen im hohen Gras/in Höhlen3410%MorgenTag-
Siegesstraße > OG 1Gehen im hohen Gras/in Höhlen3430%Nacht-
Siegesstraße > OG 1Gehen im hohen Gras/in Höhlen3410%MorgenTag-
Siegesstraße > OG 2Gehen im hohen Gras/in Höhlen3430%Nacht-
Siegesstraße > OG 2Gehen im hohen Gras/in Höhlen3410%MorgenTag-

Weitere Möglichkeiten um dieses Pokémon zu erhalten sind:
  • Entwicklung aus #041 Zubat #041 Zubat
  • Tausch aus Rot, Blau oder Gelb mit Hilfe der Zeitkapsel
  • Tausch aus einer anderen Edition

Geschlechtsverteilung ?
männlichweiblich
50%50%

Ei-Gruppe ?
Flug

Ei-Schritte ?
3840

Zucht-Partner ?
Gruppe Flug
#016 Taubsi#017 Tauboga#018 Tauboss#021 Habitak#022 Ibitak#041 Zubat#042 Golbat#083 Porenta#084 Dodu#085 Dodri#142 Aerodactyl#163 Hoothoot#164 Noctuh#169 Iksbat#176 Togetic#177 Natu#178 Xatu#198 Kramurx#227 Panzaeron
Gruppe Ditto
#132 Ditto

Ei-Attacken ?
KindAttackePartner, die die Attacke durch Level-Up erlernen
Partner, die die Attacke durch Zucht erlernen
#041 ZubatFinte#198 Kramurx
#016 Taubsi #017 Tauboga #018 Tauboss #021 Habitak #022 Ibitak #041 Zubat #042 Golbat #084 Dodu #085 Dodri #163 Hoothoot #164 Noctuh #169 Iksbat #177 Natu #178 Xatu
#041 ZubatRuckzuckhieb#016 Taubsi #017 Tauboga #018 Tauboss
#021 Habitak #022 Ibitak #041 Zubat #042 Golbat #083 Porenta #084 Dodu #085 Dodri #169 Iksbat #177 Natu #178 Xatu #198 Kramurx
#041 ZubatVerfolgung#021 Habitak #022 Ibitak #084 Dodu #085 Dodri #198 Kramurx
#016 Taubsi #017 Tauboga #018 Tauboss #041 Zubat #042 Golbat #142 Aerodactyl #169 Iksbat #227 Panzaeron
#041 ZubatWindstoß#016 Taubsi #017 Tauboga #018 Tauboss
#041 Zubat #042 Golbat #083 Porenta #169 Iksbat
#041 ZubatWirbelwind#016 Taubsi #017 Tauboga #018 Tauboss
#041 Zubat #042 Golbat #142 Aerodactyl #163 Hoothoot #164 Noctuh #169 Iksbat #198 Kramurx #227 Panzaeron

Items wilder Pokémon ?
Wilde Pokémon dieser Art tragen keine Items bei sich.

Items von getauschten Pokémon ?
ItemEdition
BeereRot Blau Gelb

Fangrate ?
90

Basis-EP ?
171

Benötigte Erfahrungspunkte ?
LevelPunkte
1001000000

Sprites ?
VorneAnimationHinten
#042 Golbat Vorne#042 Golbat Animation#042 Golbat Hinten
Shiny VorneShiny AnimationShiny Hinten
#042 Golbat Vorne Shiny#042 Golbat Animation Shiny#042 Golbat Hinten Shiny

Fußabdruck ?
Fußabdruck Golbat

Ruf ?

Erlittener Schaden ?
TypFaktor
Normal
1
Kampf
0.25
Flug
1
Gift
0.5
Boden
0
Gestein
2
Käfer
0.25
Geist
1
Stahl
1
Feuer
1
Wasser
1
Pflanze
0.25
Elektro
2
Psycho
2
Eis
2
Drachen
1
Unlicht
1

Text im Spiel ?
Kristall
Wenn seine spitzen Zähne die Beute durchbohren, saugt es ihr sofort mehr als 300 ml Blut aus.

Statuswerte ?
KPAngriffVerteidigungSpezial AngriffSpezial VerteidigungInitiative
Basis758070657590
Level 100260 - 353165 - 258145 - 238135 - 228155 - 248185 - 278


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