Kind | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | | Gegenschlag | 15 | - | | Physisch | Je weniger KP der Anwender noch übrig hat, desto höher ist die Stärke dieser Attacke. | | Gesichte | 40 | - | | Physisch | Sorgt dafür dass Geist-Pokémon auch von Normal- und Kampf-Attacken getroffen werden können. Außerdem wird der Fluchtwert des Gegners auf den Normalwert zurückgesetzt. | | Konter | 20 | - | | Physisch | Lässt den Anwender als letztes angreifen und verursacht Schaden in der doppelten Höhe des erlittenen Schadens. | | Meditation | 40 | - | | Spezial | Erhöht den Angriffswert des Anwenders um 1 Level. | | Prügler | 10 | 10 | | Spezial | Bei diesem Angriff darf jedes der Pokémon im Team des Anwenders den Gegner angreifen, auch die, die gerade nicht im Kampf sind. | | Steinhagel | 10 | 75 | | Physisch | Schädigt den Gegner. |
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