Kind | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | | Fegekick | 15 | 60 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | | Lichtschild | 30 | - | | Spezial | Halbiert 5 Runden lang den durch Spezial-Attacken erlittenen Schaden. | | Meditation | 40 | - | | Spezial | Erhöht den Angriffswert des Anwenders um 1 Level. | | Zugabe | 5 | - | | Physisch | Zwingt den Gegner 2 bis 5 Runden lang seine zuletzt benutzte Attacke weiter einzusetzen. |
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