Kind | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | | Blutsauger | 15 | 20 | | Physisch | Schädigt den Gegner und heilt den Anwender um 1/2 des angerichteten Schadens. | | Reflektor | 20 | - | | Spezial | Halbiert 5 Runden lang den durch physische Attacken erlittenen Schaden. | | Schwerttanz | 30 | - | | Physisch | Erhöht den Angriffswert des Anwenders um 2 Level. | | Synthese | 5 | - | | Spezial | Heilt den Anwender. Die Höhe der regenerierten KP hängt von der Tageszeit und vom Wetter ab (siehe weitere Infos). | | Zugabe | 5 | - | | Physisch | Zwingt den Gegner 2 bis 5 Runden lang seine zuletzt benutzte Attacke weiter einzusetzen. |
|