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#074 Kleinstein #074 KLEINSTEIN
< Tentoxa #073 Tentoxa|#075 Georok Georok >

ALLES
ALLGEMEINE INFOSATTACKENFUNDORTEZUCHTZUSÄTZLICHE INFOS
National-Dex # ?
074

Johto-Dex # ?
034

Name ?
DeutschKleinstein

EnglischGeodude

FranzösischRacaillou

JapanischIshitsubute (Ishitsubute)
イシツブテ

Aussprache ?
KLAIN-STAIN

Typ ?
GesteinBoden

Größe ?
0,4 m / 1′04″

Gewicht ?
20 kg / 44,1 lbs

Spezies ?
Gestein

Entwicklung ?

Basiswerte ?
KP
40
Angriff
80
Verteidigung
100
Spezial Angriff
30
Spezial Verteidigung
30
Initiative
20

Editions-Tabelle ?
RotBlauGelbGoldSilberKristallRubinSaphirSmaragdFeuerrotBlattgrünDiamantPerlPlatinHeartGoldSoulSilverSchwarzWeißSchwarz 2Weiß 2
ooooooooooooooooooxx

Level-Up-Attacken ?
LevelAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
0Tackle3535
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
6Einigler40-
Normal
PhysischErhöht den Verteidigungswert des Anwenders um 1 Level.
11Steinwurf1550
Gestein
PhysischSchädigt den Gegner.
16Intensität30-
Boden
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke wird zufällig ausgewählt (siehe weitere Infos).
21Finale5200
Normal
PhysischSchädigt den Gegner, danach ist der Anwender jedoch automatisch besiegt.
26Härtner30-
Normal
PhysischErhöht den Verteidigungswert des Anwenders um 1 Level.
31Walzer2030
Gestein
PhysischGreift über 5 Runden lang oder bis ein Treffer daneben geht an. Die Stärke der Attacke verdoppelt sich mit jedem Treffer.
36Erdbeben10100
Boden
PhysischSchädigt den Gegner.
41Explosion5250
Normal
PhysischSchädigt den Gegner, danach ist der Anwender jedoch automatisch besiegt.

Ei-Attacken ?
KindAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
#074 KleinsteinMegahieb2080
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
#074 KleinsteinSteinhagel1075
Gestein
PhysischSchädigt den Gegner.
Die jeweiligen Zucht-Partner zu den Ei-Attacken findest du in der Kategorie „Zucht“

TM/VM ?
TM/VMAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
TM01Wuchtschlag5100
Kampf
PhysischSchädigt den Gegner und verwirrt ihn.
TM02Kopfnuss1570
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
TM03Fluch10-
???
PhysischIst der Anwender ein Geist-Pokémon, dann verliert er selbst 1/2 seiner maximalen KP, und belegt dafür den Gegner mit einem Fluch, der ihm am Ende jeder Runde 1/4 seiner max. KP abzieht. Hat der Anwender einen anderen Typ als Geist, dann senkt er seinen Initiativwert um 1 Level und erhöht dafür seinen Angriffs- und Verteidigungswert um je 1 Level.
TM04Walzer2030
Gestein
PhysischGreift über 5 Runden lang oder bis ein Treffer daneben geht an. Die Stärke der Attacke verdoppelt sich mit jedem Treffer.
TM05Brüller20-
Normal
PhysischWilde Pokémon: Vertreibt das wilde Pokémon und beendet so den Kampf. Trainer-Kampf: Sorgt dafür, dass das gegnerische Pokémon ausgetauscht wird.
TM06Toxin10-
Gift
PhysischVergiftet den Gegner schwer.
TM08Zertrümmerer1520
Kampf
PhysischSchädigt den Gegner.
TM10Kraftreserve15-
Normal
PhysischTyp und Stärke der Attacke sind abhängig vom Typ und den Statuswerten des Anwenders.
TM11Sonnentag5-
Feuer
SpezialLässt für fünf Runden lang starkes Sonnenlicht einsetzen, durch das sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser halbiert und die von Attacken des Typs Feuer verdoppelt.
TM13Schnarcher1540
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Wirkt nur, wenn der Anwender schläft.
TM17Schutzschild10-
Normal
PhysischSchützt den Anwender vor der nächsten Attacke des Gegners.
TM20Ausdauer10-
Normal
PhysischWird der Anwender in der nächsten Runde von einer Attacke getroffen, die ihn normalerweise besiegen würde, bleibt ihm in jedem Fall 1 KP übrig.
TM21Frustration20-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je niedriger dieses ist, desto stärker ist die Attacke.
TM26Erdbeben10100
Boden
PhysischSchädigt den Gegner.
TM27Rückkehr20-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je höher dieses ist, desto stärker ist die Attacke.
TM28Schaufler1060
Boden
PhysischVergräbt sich in der ersten Runde in die Erde, und kann somit nicht angegriffen werden, und greift den Gegner in der zweiten Runde an.
TM31Lehmschelle1020
Boden
PhysischSchädigt den Gegner und senkt seine Genauigkeit um 1 Level.
TM32Doppelteam15-
Normal
PhysischErhöht den Fluchtwert des Anwenders um 1 Level.
TM34Angeberei15-
Normal
PhysischErhöht den Angriffswert des Gegners um 2 Level aber verwirrt ihn dafür.
TM35Schlafrede10-
Normal
PhysischDer Anwender setzt eine zufällig aus seinen Attacken ausgewählte Attacke ein. Wirkt nur, wenn der Anwender schläft.
TM37Sandsturm10-
Gestein
PhysischLässt 5 Runden lang einen Sandsturm niedergehen, der jedem Pokémon im Kampf am Ende jeder Runde 1/16 seiner maximalen KP abzieht.
TM38Feuersturm5120
Feuer
SpezialSchädigt den Gegner.
TM40Einigler40-
Normal
PhysischErhöht den Verteidigungswert des Anwenders um 1 Level.
TM44Erholung10-
Psycho
SpezialGibt dem Anwender alle KP zurück, und lässt ihn in Folge 2 Runden lang schlafen.
TM45Anziehung15-
Normal
PhysischDer Gegner wird durch diese Attacke betört und verliebt sich in den Anwender. Dadurch besteht bis zum Ende des Kampfes in jeder Runde eine Chance von 50%, dass der Gegner nicht angreift.
TM48Feuerschlag1575
Feuer
SpezialSchädigt den Gegner.
VM04Stärke1580
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.

Attacken-Helfer ?
AttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
Flammenwurf1595
Feuer
SpezialSchädigt den Gegner.

Fundorte ?
FundortMethodeLevelChanceTageszeitBemerkungen
Route 33Gehen im hohen Gras/in Höhlen620%MorgenTagNacht-
Route 42 > Kesselberg > EingangsbereichGehen im hohen Gras/in Höhlen145%MorgenTagNacht-
Route 42 > Kesselberg > EGGehen im hohen Gras/in Höhlen1330%MorgenTagNacht-
Route 42 > Kesselberg > OGGehen im hohen Gras/in Höhlen3120%MorgenTag-
Route 42 > Kesselberg > OGGehen im hohen Gras/in Höhlen3130%Nacht-
Route 42 > Kesselberg > UGGehen im hohen Gras/in Höhlen165%MorgenTagNacht-
Route 45Gehen im hohen Gras/in Höhlen2330%MorgenTagNacht-
Route 46Gehen im hohen Gras/in Höhlen2 - 350%MorgenTagNacht-
Dunkelhöhle > NordGehen im hohen Gras/in Höhlen2330%MorgenTagNacht-
Dunkelhöhle > SüdGehen im hohen Gras/in Höhlen2 - 460%MorgenTagNacht-
Einheitstunnel > EGGehen im hohen Gras/in Höhlen630%MorgenTagNacht-
Einheitstunnel > UG 1Gehen im hohen Gras/in Höhlen830%MorgenTag-
Einheitstunnel > UG 2Gehen im hohen Gras/in Höhlen205%MorgenTagNacht-
Route 10 > Felstunnel > EGGehen im hohen Gras/in Höhlen11 - 1250%Nacht-
Route 10 > Felstunnel > EGGehen im hohen Gras/in Höhlen1130%MorgenTag-
Route 10 > Felstunnel > UGGehen im hohen Gras/in Höhlen1430%MorgenTagNacht-
Mondberg > EGGehen im hohen Gras/in Höhlen8 - 1035%MorgenTagNacht-

Weitere Möglichkeiten um dieses Pokémon zu erhalten sind:

Geschlechtsverteilung ?
männlichweiblich
50%50%

Ei-Gruppe ?
Mineral

Ei-Schritte ?
3840

Zucht-Partner ?
Gruppe Mineral
#074 Kleinstein#075 Georok#076 Geowaz#095 Onix#185 Mogelbaum#208 Stahlos
Gruppe Ditto
#132 Ditto

Ei-Attacken ?
KindAttackePartner, die die Attacke durch Level-Up erlernen
Partner, die die Attacke durch Zucht erlernen
#074 KleinsteinMegahiebkeine
#074 Kleinstein #075 Georok #076 Geowaz
#074 KleinsteinSteinhagel#185 Mogelbaum
#074 Kleinstein #075 Georok #076 Geowaz #095 Onix #208 Stahlos

Items wilder Pokémon ?
ItemChance
Ewigstein8%

Items von getauschten Pokémon ?
ItemEdition
BeereRot Blau Gelb

Fangrate ?
255

Basis-EP ?
73

Benötigte Erfahrungspunkte ?
LevelPunkte
1001059860

Sprites ?
VorneAnimationHinten
#074 Kleinstein Vorne#074 Kleinstein Animation#074 Kleinstein Hinten
Shiny VorneShiny AnimationShiny Hinten
#074 Kleinstein Vorne Shiny#074 Kleinstein Animation Shiny#074 Kleinstein Hinten Shiny

Fußabdruck ?
Dieses Pokémon hinterlässt keine Fußabdrücke.

Ruf ?

Erlittener Schaden ?
TypFaktor
Normal
0.5
Kampf
2
Flug
0.5
Gift
0.25
Boden
2
Gestein
0.5
Käfer
1
Geist
1
Stahl
2
Feuer
0.5
Wasser
4
Pflanze
4
Elektro
0
Psycho
1
Eis
2
Drachen
1
Unlicht
1

Text im Spiel ?
Kristall
Da sie stolz auf ihre harten Körper sind, tragen sie Wettbewerbe aus, um den Härtesten zu ermitteln.

Statuswerte ?
KPAngriffVerteidigungSpezial AngriffSpezial VerteidigungInitiative
Basis4080100303020
Level 100190 - 283165 - 258205 - 29865 - 15865 - 15845 - 138


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