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#079 Flegmon #079 FLEGMON
< Gallopa #078 Gallopa|#080 Lahmus Lahmus >

ALLES
ALLGEMEINE INFOSATTACKENFUNDORTEZUCHTZUSÄTZLICHE INFOS
National-Dex # ?
079

Johto-Dex # ?
080

Name ?
DeutschFlegmon

EnglischSlowpoke

FranzösischRamoloss

JapanischYadon (Yadon)
ヤドン

Aussprache ?
FLEG-MON

Typ ?
WasserPsycho

Größe ?
1,2 m / 3′11″

Gewicht ?
36 kg / 79,4 lbs

Spezies ?
Schnarcher

Entwicklung ?

Basiswerte ?
KP
90
Angriff
65
Verteidigung
65
Spezial Angriff
40
Spezial Verteidigung
40
Initiative
15

Editions-Tabelle ?
RotBlauGelbGoldSilberKristallRubinSaphirSmaragdFeuerrotBlattgrünDiamantPerlPlatinHeartGoldSoulSilverSchwarzWeißSchwarz 2Weiß 2
ooooooxxxxoxoooooooo

Level-Up-Attacken ?
LevelAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
0Fluch10-
???
PhysischIst der Anwender ein Geist-Pokémon, dann verliert er selbst 1/2 seiner maximalen KP, und belegt dafür den Gegner mit einem Fluch, der ihm am Ende jeder Runde 1/4 seiner max. KP abzieht. Hat der Anwender einen anderen Typ als Geist, dann senkt er seinen Initiativwert um 1 Level und erhöht dafür seinen Angriffs- und Verteidigungswert um je 1 Level.
0Tackle3535
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
6Heuler40-
Normal
PhysischSenkt den Angriffswert des Gegners um 1 Level.
15Aquaknarre2540
Wasser
SpezialSchädigt den Gegner.
20Konfusion2550
Psycho
SpezialSchädigt den Gegner.
29Aussetzer20-
Normal
PhysischVerhindert für 1 bis 8 Runden, dass der Gegner die zuletzt von ihm benutzte Attacke einsetzt.
34Kopfnuss1570
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
43Amnesie20-
Psycho
SpezialErhöht den Spezial-Verteidigungswert des Anwenders um 2 Level.
48Psychokinese1090
Psycho
SpezialSchädigt den Gegner.

Ei-Attacken ?
KindAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
#079 FlegmonBauchtrommel10-
Normal
PhysischNimmt dem Anwender die Hälfte seiner maximalen KP und erhöht dafür seinen Angriffswert auf 6 Level über dem Normalwert.
#079 FlegmonBodyguard25-
Normal
PhysischSchützt den Anwender und alle Partner-Pokémon fünf Runden lang vor Statusveränderung.
#079 FlegmonSeher1580
Psycho
SpezialGreift den Gegner nach 2 Runden an.
#079 FlegmonStampfer2065
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
Die jeweiligen Zucht-Partner zu den Ei-Attacken findest du in der Kategorie „Zucht“

TM/VM ?
TM/VMAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
TM01Wuchtschlag5100
Kampf
PhysischSchädigt den Gegner und verwirrt ihn.
TM02Kopfnuss1570
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
TM03Fluch10-
???
PhysischIst der Anwender ein Geist-Pokémon, dann verliert er selbst 1/2 seiner maximalen KP, und belegt dafür den Gegner mit einem Fluch, der ihm am Ende jeder Runde 1/4 seiner max. KP abzieht. Hat der Anwender einen anderen Typ als Geist, dann senkt er seinen Initiativwert um 1 Level und erhöht dafür seinen Angriffs- und Verteidigungswert um je 1 Level.
TM06Toxin10-
Gift
PhysischVergiftet den Gegner schwer.
TM07Blitzkanone5120
Elektro
SpezialSchädigt den Gegner und paralysiert ihn.
TM09Psycho-Plus10-
Normal
PhysischDer Anwender kopiert die Veränderungen an den Statuswerten des Gegners, inklusive Fluchtwert und Genauigkeit.
TM10Kraftreserve15-
Normal
PhysischTyp und Stärke der Attacke sind abhängig vom Typ und den Statuswerten des Anwenders.
TM11Sonnentag5-
Feuer
SpezialLässt für fünf Runden lang starkes Sonnenlicht einsetzen, durch das sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser halbiert und die von Attacken des Typs Feuer verdoppelt.
TM13Schnarcher1540
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Wirkt nur, wenn der Anwender schläft.
TM14Blizzard5120
Eis
SpezialSchädigt den Gegner.
TM16Eissturm1555
Eis
SpezialSchädigt den Gegner und senkt seinen Initiativwert um 1 Level.
TM17Schutzschild10-
Normal
PhysischSchützt den Anwender vor der nächsten Attacke des Gegners.
TM18Regentanz5-
Wasser
SpezialLässt für fünf Runden lang Regen einsetzen, durch den sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser verdoppelt und die von Attacken des Typs Feuer halbiert.
TM20Ausdauer10-
Normal
PhysischWird der Anwender in der nächsten Runde von einer Attacke getroffen, die ihn normalerweise besiegen würde, bleibt ihm in jedem Fall 1 KP übrig.
TM21Frustration20-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je niedriger dieses ist, desto stärker ist die Attacke.
TM23Eisenschweif15100
Stahl
PhysischSchädigt den Gegner.
TM26Erdbeben10100
Boden
PhysischSchädigt den Gegner.
TM27Rückkehr20-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je höher dieses ist, desto stärker ist die Attacke.
TM28Schaufler1060
Boden
PhysischVergräbt sich in der ersten Runde in die Erde, und kann somit nicht angegriffen werden, und greift den Gegner in der zweiten Runde an.
TM29Psychokinese1090
Psycho
SpezialSchädigt den Gegner.
TM30Spukball1580
Geist
PhysischSchädigt den Gegner.
TM31Lehmschelle1020
Boden
PhysischSchädigt den Gegner und senkt seine Genauigkeit um 1 Level.
TM32Doppelteam15-
Normal
PhysischErhöht den Fluchtwert des Anwenders um 1 Level.
TM34Angeberei15-
Normal
PhysischErhöht den Angriffswert des Gegners um 2 Level aber verwirrt ihn dafür.
TM35Schlafrede10-
Normal
PhysischDer Anwender setzt eine zufällig aus seinen Attacken ausgewählte Attacke ein. Wirkt nur, wenn der Anwender schläft.
TM38Feuersturm5120
Feuer
SpezialSchädigt den Gegner.
TM39Sternschauer2060
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
TM42Traumfresser15100
Psycho
SpezialSchädigt den Gegner und heilt den Anwender um 1/2 des angerichteten Schadens. Funktioniert nur während der Gegner schläft.
TM44Erholung10-
Psycho
SpezialGibt dem Anwender alle KP zurück, und lässt ihn in Folge 2 Runden lang schlafen.
TM45Anziehung15-
Normal
PhysischDer Gegner wird durch diese Attacke betört und verliebt sich in den Anwender. Dadurch besteht bis zum Ende des Kampfes in jeder Runde eine Chance von 50%, dass der Gegner nicht angreift.
TM50Nachtmahr15-
Geist
PhysischSchädigt den Gegner am Ende jeder Runde um 1/4 seiner max. KP. Wirkt nur, solange der Gegner schläft.
VM03Surfer1595
Wasser
SpezialSchädigt den Gegner.
VM04Stärke1580
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
VM05Blitz20-
Normal
PhysischSenkt Genauigkeit des Gegners um 1 Level.

Attacken-Helfer ?
AttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
Eisstrahl1095
Eis
SpezialSchädigt den Gegner.
Flammenwurf1595
Feuer
SpezialSchädigt den Gegner.

Fundorte ?
FundortMethodeLevelChanceTageszeitBemerkungen
Azalea City > Flegmon-Brunnen > UG 1Gehen im hohen Gras/in Höhlen6 - 815%MorgenTagNacht-
Azalea City > Flegmon-Brunnen > UG 1Surfen10 - 24100%MorgenTagNacht-
Azalea City > Flegmon-Brunnen > UG 2Gehen im hohen Gras/in Höhlen21 - 2315%MorgenTagNacht-
Azalea City > Flegmon-Brunnen > UG 2Surfen15 - 2490%MorgenTagNacht-
Route 27 > Tohjo-FälleGehen im hohen Gras/in Höhlen21 - 2315%MorgenTagNacht-
Route 27 > Tohjo-FälleSurfen20 - 2430%MorgenTagNacht-

Weitere Möglichkeiten um dieses Pokémon zu erhalten sind:

Geschlechtsverteilung ?
männlichweiblich
50%50%

Ei-Gruppe ?
Monster / Wasser 1

Ei-Schritte ?
5120

Zucht-Partner ?
Gruppe MonsterGruppe Wasser 1
#001 Bisasam#002 Bisaknosp#003 Bisaflor#004 Glumanda#005 Glutexo#006 Glurak#007 Schiggy#008 Schillok#009 Turtok#029 Nidoran♀#032 Nidoran♂#033 Nidorino#034 Nidoking#079 Flegmon#080 Lahmus#104 Tragosso#105 Knogga#108 Schlurp#111 Rihorn#112 Rizeros#115 Kangama#131 Lapras#143 Relaxo#152 Endivie#153 Lorblatt#154 Meganie#158 Karnimani#159 Tyracroc#160 Impergator#179 Voltilamm#180 Waaty#181 Ampharos#199 Laschoking#246 Larvitar#247 Pupitar#248 Despotar#007 Schiggy#008 Schillok#009 Turtok#054 Enton#055 Entoron#060 Quapsel#061 Quaputzi#062 Quappo#079 Flegmon#080 Lahmus#086 Jurob#087 Jugong#116 Seeper#117 Seemon#131 Lapras#138 Amonitas#139 Amoroso#140 Kabuto#141 Kabutops#147 Dratini#148 Dragonir#149 Dragoran#158 Karnimani#159 Tyracroc#160 Impergator#183 Marill#184 Azumarill#186 Quaxo#194 Felino#195 Morlord#199 Laschoking#222 Corasonn#223 Remoraid#224 Octillery#225 Botogel#226 Mantax#230 Seedraking
Gruppe Ditto
#132 Ditto

Ei-Attacken ?
KindAttackePartner, die die Attacke durch Level-Up erlernen
Partner, die die Attacke durch Zucht erlernen
#079 FlegmonBauchtrommel#060 Quapsel #061 Quaputzi #143 Relaxo
#004 Glumanda #005 Glutexo #006 Glurak #079 Flegmon #080 Lahmus #104 Tragosso #105 Knogga #108 Schlurp #183 Marill #184 Azumarill #199 Laschoking
#079 FlegmonBodyguard#086 Jurob #087 Jugong #131 Lapras #147 Dratini #148 Dragonir #149 Dragoran #152 Endivie #153 Lorblatt #154 Meganie
#001 Bisasam #002 Bisaknosp #003 Bisaflor #079 Flegmon #080 Lahmus #179 Voltilamm #180 Waaty #181 Ampharos #194 Felino #195 Morlord #199 Laschoking #222 Corasonn
#079 FlegmonSeherkeine
#054 Enton #055 Entoron #079 Flegmon #080 Lahmus #183 Marill #184 Azumarill #199 Laschoking #225 Botogel
#079 FlegmonStampfer#108 Schlurp #111 Rihorn #112 Rizeros
#079 Flegmon #080 Lahmus #199 Laschoking #246 Larvitar #247 Pupitar #248 Despotar

Items wilder Pokémon ?
ItemChance
King-Stein8%

Items von getauschten Pokémon ?
ItemEdition
BeereRot Blau Gelb

Fangrate ?
190

Basis-EP ?
99

Benötigte Erfahrungspunkte ?
LevelPunkte
1001000000

Sprites ?
VorneAnimationHinten
#079 Flegmon Vorne#079 Flegmon Animation#079 Flegmon Hinten
Shiny VorneShiny AnimationShiny Hinten
#079 Flegmon Vorne Shiny#079 Flegmon Animation Shiny#079 Flegmon Hinten Shiny

Fußabdruck ?
Fußabdruck Flegmon

Ruf ?

Erlittener Schaden ?
TypFaktor
Normal
1
Kampf
0.5
Flug
1
Gift
1
Boden
1
Gestein
1
Käfer
2
Geist
2
Stahl
0.5
Feuer
0.5
Wasser
0.5
Pflanze
2
Elektro
2
Psycho
0.5
Eis
0.5
Drachen
1
Unlicht
2

Text im Spiel ?
Kristall
Es ist stets geistig abwesend. Daher reagiert es nicht, wenn es in seine leckere Rute gebissen wird.

Statuswerte ?
KPAngriffVerteidigungSpezial AngriffSpezial VerteidigungInitiative
Basis906565404015
Level 100290 - 383135 - 228135 - 22885 - 17885 - 17835 - 128


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