|
|
|
|
Level-Up-Attacken |
|
|
|
|
Level | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | 0 | Schnabel | 35 | 35 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 7 | Sandwirbel | 15 | - | | Physisch | Senkt Genauigkeit des Gegners um 1 Level. | 13 | Silberblick | 30 | - | | Physisch | Senkt den Verteidigungswert des Gegners um 1 Level. | 19 | Furienschlag | 20 | 15 | | Physisch | Greift 2 bis 5 Mal an. | 25 | Schwerttanz | 30 | - | | Physisch | Erhöht den Angriffswert des Anwenders um 2 Level. | 31 | Agilität | 30 | - | | Spezial | Erhöht den Initiativwert des Anwenders um 2 Level. | 37 | Schlitzer | 20 | 70 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 44 | Trugschlag | 40 | 40 | | Physisch | Schädigt den Gegner. Würde der Gegner durch die Attacke besiegt werden, so wird auf jeden Fall 1 KP übrig gelassen. |
|
|