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#088 Sleima #088 SLEIMA
< Jugong #087 Jugong|#089 Sleimok Sleimok >

ALLES
ALLGEMEINE INFOSATTACKENFUNDORTEZUCHTZUSÄTZLICHE INFOS
National-Dex # ?
088

Johto-Dex # ?
116

Name ?
DeutschSleima

EnglischGrimer

FranzösischTadmorv

JapanischBetobetā (Betbeter)
ベトベター

Aussprache ?
SLAI-MA

Typ ?
Gift

Größe ?
0,9 m / 2′11″

Gewicht ?
30 kg / 66,1 lbs

Spezies ?
Schlamm

Entwicklung ?

Basiswerte ?
KP
80
Angriff
80
Verteidigung
50
Spezial Angriff
40
Spezial Verteidigung
50
Initiative
25

Editions-Tabelle ?
RotBlauGelbGoldSilberKristallRubinSaphirSmaragdFeuerrotBlattgrünDiamantPerlPlatinHeartGoldSoulSilverSchwarzWeißSchwarz 2Weiß 2
ooooooooooooooooxxoo

Level-Up-Attacken ?
LevelAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
0Giftwolke40-
Gift
PhysischVergiftet den Gegner.
0Pfund3540
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
5Härtner30-
Normal
PhysischErhöht den Verteidigungswert des Anwenders um 1 Level.
10Aussetzer20-
Normal
PhysischVerhindert für 1 bis 8 Runden, dass der Gegner die zuletzt von ihm benutzte Attacke einsetzt.
16Schlammbad2065
Gift
PhysischSchädigt den Gegner.
23Komprimator20-
Normal
PhysischErhöht den Fluchtwert des Anwenders um 1 Level.
31Kreideschrei40-
Normal
PhysischSenkt den Verteidigungswert des Gegners um 2 Level.
40Säurepanzer40-
Gift
PhysischErhöht den Verteidigungswert des Anwenders um 2 Level.
50Matschbombe1090
Gift
PhysischSchädigt den Gegner.

Ei-Attacken ?
KindAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
#088 SleimaDunkelnebel30-
Eis
SpezialMacht sämtliche Änderungen an den Statuswerten aller Pokémon im Kampf rückgängig, inklusive Genauigkeit und Fluchtwert.
#088 SleimaHorrorblick5-
Normal
PhysischWilde Pokémon: Verhindert dass das wilde Pokémon flieht. Trainer-Kampf: Verhindert dass der gegnerische Trainer sein Pokémon auswechselt.
#088 SleimaSchlecker3020
Geist
PhysischSchädigt den Gegner.
Die jeweiligen Zucht-Partner zu den Ei-Attacken findest du in der Kategorie „Zucht“

TM/VM ?
TM/VMAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
TM01Wuchtschlag5100
Kampf
PhysischSchädigt den Gegner und verwirrt ihn.
TM03Fluch10-
???
PhysischIst der Anwender ein Geist-Pokémon, dann verliert er selbst 1/2 seiner maximalen KP, und belegt dafür den Gegner mit einem Fluch, der ihm am Ende jeder Runde 1/4 seiner max. KP abzieht. Hat der Anwender einen anderen Typ als Geist, dann senkt er seinen Initiativwert um 1 Level und erhöht dafür seinen Angriffs- und Verteidigungswert um je 1 Level.
TM06Toxin10-
Gift
PhysischVergiftet den Gegner schwer.
TM07Blitzkanone5120
Elektro
SpezialSchädigt den Gegner und paralysiert ihn.
TM10Kraftreserve15-
Normal
PhysischTyp und Stärke der Attacke sind abhängig vom Typ und den Statuswerten des Anwenders.
TM11Sonnentag5-
Feuer
SpezialLässt für fünf Runden lang starkes Sonnenlicht einsetzen, durch das sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser halbiert und die von Attacken des Typs Feuer verdoppelt.
TM13Schnarcher1540
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Wirkt nur, wenn der Anwender schläft.
TM17Schutzschild10-
Normal
PhysischSchützt den Anwender vor der nächsten Attacke des Gegners.
TM19Gigasauger1060
Pflanze
SpezialSchädigt den Gegner und heilt den Anwender um 1/2 des angerichteten Schadens.
TM20Ausdauer10-
Normal
PhysischWird der Anwender in der nächsten Runde von einer Attacke getroffen, die ihn normalerweise besiegen würde, bleibt ihm in jedem Fall 1 KP übrig.
TM21Frustration20-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je niedriger dieses ist, desto stärker ist die Attacke.
TM25Donner10120
Elektro
SpezialSchädigt den Gegner.
TM27Rückkehr20-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je höher dieses ist, desto stärker ist die Attacke.
TM31Lehmschelle1020
Boden
PhysischSchädigt den Gegner und senkt seine Genauigkeit um 1 Level.
TM32Doppelteam15-
Normal
PhysischErhöht den Fluchtwert des Anwenders um 1 Level.
TM33Eishieb1575
Eis
SpezialSchädigt den Gegner.
TM34Angeberei15-
Normal
PhysischErhöht den Angriffswert des Gegners um 2 Level aber verwirrt ihn dafür.
TM35Schlafrede10-
Normal
PhysischDer Anwender setzt eine zufällig aus seinen Attacken ausgewählte Attacke ein. Wirkt nur, wenn der Anwender schläft.
TM36Matschbombe1090
Gift
PhysischSchädigt den Gegner.
TM38Feuersturm5120
Feuer
SpezialSchädigt den Gegner.
TM41Donnerschlag1575
Elektro
SpezialSchädigt den Gegner.
TM44Erholung10-
Psycho
SpezialGibt dem Anwender alle KP zurück, und lässt ihn in Folge 2 Runden lang schlafen.
TM45Anziehung15-
Normal
PhysischDer Gegner wird durch diese Attacke betört und verliebt sich in den Anwender. Dadurch besteht bis zum Ende des Kampfes in jeder Runde eine Chance von 50%, dass der Gegner nicht angreift.
TM46Raub1040
Unlicht
SpezialSchädigt den Gegner und stiehlt dessen getragenes Item.
TM48Feuerschlag1575
Feuer
SpezialSchädigt den Gegner.

Attacken-Helfer ?
AttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
Donnerblitz1595
Elektro
SpezialSchädigt den Gegner.
Flammenwurf1595
Feuer
SpezialSchädigt den Gegner.

Fundorte ?
FundortMethodeLevelChanceTageszeitBemerkungen
Prismania CitySurfen15 - 2490%MorgenTagNacht-
Route 16Gehen im hohen Gras/in Höhlen26 - 2850%MorgenTag-
Route 16Gehen im hohen Gras/in Höhlen26 - 2880%Nacht-
Route 17Gehen im hohen Gras/in Höhlen2920%Tag-
Route 17Gehen im hohen Gras/in Höhlen29 - 3155%Morgen-
Route 17Gehen im hohen Gras/in Höhlen29 - 3395%Nacht-
Route 18Gehen im hohen Gras/in Höhlen26 - 2850%MorgenTag-
Route 18Gehen im hohen Gras/in Höhlen26 - 2880%Nacht-

Weitere Möglichkeiten um dieses Pokémon zu erhalten sind:

Geschlechtsverteilung ?
männlichweiblich
50%50%

Ei-Gruppe ?
Amorph

Ei-Schritte ?
5120

Zucht-Partner ?
Gruppe Amorph
#088 Sleima#089 Sleimok#092 Nebulak#093 Alpollo#094 Gengar#109 Smogon#110 Smogmog#200 Traunfugil#202 Woingenau#218 Schneckmag#219 Magcargo
Gruppe Ditto
#132 Ditto

Ei-Attacken ?
KindAttackePartner, die die Attacke durch Level-Up erlernen
Partner, die die Attacke durch Zucht erlernen
#088 SleimaDunkelnebel#109 Smogon #110 Smogmog
#088 Sleima #089 Sleimok #092 Nebulak #093 Alpollo #094 Gengar
#088 SleimaHorrorblick#092 Nebulak #093 Alpollo #094 Gengar #200 Traunfugil
#088 Sleima #089 Sleimok
#088 SleimaSchlecker#092 Nebulak #093 Alpollo #094 Gengar
#088 Sleima #089 Sleimok

Items wilder Pokémon ?
ItemChance
Nugget8%

Items von getauschten Pokémon ?
ItemEdition
BeereRot Blau Gelb

Fangrate ?
190

Basis-EP ?
90

Benötigte Erfahrungspunkte ?
LevelPunkte
1001000000

Sprites ?
VorneAnimationHinten
#088 Sleima Vorne#088 Sleima Animation#088 Sleima Hinten
Shiny VorneShiny AnimationShiny Hinten
#088 Sleima Vorne Shiny#088 Sleima Animation Shiny#088 Sleima Hinten Shiny

Fußabdruck ?
Dieses Pokémon hinterlässt keine Fußabdrücke.

Ruf ?

Erlittener Schaden ?
TypFaktor
Normal
1
Kampf
0.5
Flug
1
Gift
0.5
Boden
2
Gestein
1
Käfer
0.5
Geist
1
Stahl
1
Feuer
1
Wasser
1
Pflanze
0.5
Elektro
1
Psycho
2
Eis
1
Drachen
1
Unlicht
1

Text im Spiel ?
Kristall
Kombiniert man zwei dieser POKéMON, so entstehen völlig neue Arten von Gift.

Statuswerte ?
KPAngriffVerteidigungSpezial AngriffSpezial VerteidigungInitiative
Basis808050405025
Level 100270 - 363165 - 258105 - 19885 - 178105 - 19855 - 148


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