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Name | Typ | Kategorie | Physischer Kontakt | AP | Stärke | Trefferquote | Effekt | Begrenzer | | Status | Nein | 10 | - | - | Verhindert dass der Gegner eine Attacke einsetzt, die der Anwender kennt. | Beschwörung | | Status | Nein | 30 | - | - | Verhindert 5 Runden lang dass der Gegner den Anwender mit Volltreffern trifft. | Bezirzer | | Physisch | Ja | 40 | 40 | 100% | Schädigt den Gegner und stiehlt dessen getragenes Item. | Biss | | Physisch | Ja | 25 | 60 | 100% | Schädigt den Gegner. | Bitterkuss | | Status | Nein | 10 | - | 75% | Verwirrt den Gegner. | Bizarroraum | | Status | Nein | 5 | - | - | Für die nächsten 5 Runden wird die Wirkung der Initiativwerte umgekehrt, das heißt, die Pokémon mit dem niedrigsten Initiativwert greifen zuerst an, die mit dem höchsten zuletzt. | Blättersturm | | Spezial | Nein | 5 | 140 | 90% | Schädigt den Gegner aber senkt danach den Spezial-Angriffswert des Anwenders um 2 Level. | Blättertanz | | Spezial | Ja | 20 | 90 | 100% | Greift 2 bis 3 Runden lang an. Danach ist der Anwender verwirrt. | Blattgeißel | | Physisch | Ja | 10 | 120 | 85% | Schädigt den Gegner. | Blitz | | Status | Ja | 20 | - | 100% | Senkt Genauigkeit des Gegners um 1 Level. | Blitzkanone | | Spezial | Nein | 5 | 120 | 50% | Schädigt den Gegner und paralysiert ihn. | Blizzard | | Spezial | Nein | 5 | 120 | 70% | Schädigt den Gegner. | Blockbefehl | | Status | Nein | 10 | - | - | Erhöht den Verteidigungs- und Spezial-Verteidigungswert des Anwenders um 1 Level. | Blubber | | Spezial | Nein | 30 | 20 | 100% | Schädigt den Gegner. | Blubbstrahl | | Spezial | Nein | 20 | 65 | 100% | Schädigt den Gegner. | Blutsauger | | Physisch | Ja | 15 | 20 | 100% | Schädigt den Gegner und heilt den Anwender um 1/2 des angerichteten Schadens. | Bodycheck | | Physisch | Ja | 20 | 90 | 85% | Schädigt den Gegner und verletzt den Anwender um 1/4 des beim Gegner angerichteten Schadens. | Bodyguard | | Status | Nein | 25 | - | - | Schützt den Anwender und alle Partner-Pokémon fünf Runden lang vor Statusveränderung. | Bodyslam | | Physisch | Ja | 15 | 85 | 100% | Schädigt den Gegner. | Bohrschnabel | | Physisch | Ja | 20 | 80 | 100% | Schädigt den Gegner. | Brüller | | Status | Ja | 20 | - | 100% | Wilde Pokémon: Vertreibt das wilde Pokémon und beendet so den Kampf. Trainer-Kampf: Sorgt dafür, dass das gegnerische Pokémon ausgetauscht wird. | Charme | | Status | Ja | 20 | - | 100% | Senkt den Angriffswert des Gegners um 2 Level. | Daunenreigen | | Status | Nein | 15 | - | 100% | Verringert den Angriffswert des Gegners um 2 Level. | Delegator | | Status | Nein | 10 | - | - | Nimmt dem Anwender 1/4 seiner max. KP und kreiert ein Substitut, das alle Attacken gegen den Anwender auffängt, bis es zerstört ist. | Donner | | Spezial | Nein | 10 | 120 | 70% | Schädigt den Gegner. | Donnerblitz | | Spezial | Nein | 15 | 95 | 100% | Schädigt den Gegner. | Donnerschlag | | Physisch | Ja | 15 | 75 | 100% | Schädigt den Gegner. | Donnerschock | | Spezial | Nein | 30 | 40 | 100% | Schädigt den Gegner. | Donnerwelle | | Status | Nein | 20 | - | 100% | Paralysiert den Gegner. | Donnerzahn | | Physisch | Ja | 15 | 65 | 95% | Schädigt den Gegner. |
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