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#126 Magmar #126 MAGMAR
< Elektek #125 Elektek|#127 Pinsir Pinsir >

ALLES
ALLGEMEINE INFOSATTACKENFUNDORTEZUCHTZUSÄTZLICHE INFOS
National-Dex # ?
126

Johto-Dex # ?
151

Name ?
DeutschMagmar

EnglischMagmar

FranzösischMagmar

JapanischBūbā (Boober)
ブーバー

Aussprache ?
MAG-MAR

Typ ?
Feuer

Größe ?
1,3 m / 4′03″

Gewicht ?
44,5 kg / 98,1 lbs

Spezies ?
Brenner

Entwicklung ?

Basiswerte ?
KP
65
Angriff
95
Verteidigung
57
Spezial Angriff
100
Spezial Verteidigung
85
Initiative
93

Editions-Tabelle ?
RotBlauGelbGoldSilberKristallRubinSaphirSmaragdFeuerrotBlattgrünDiamantPerlPlatinHeartGoldSoulSilverSchwarzWeißSchwarz 2Weiß 2
xoxoooxxxxooooooxoox

Level-Up-Attacken ?
LevelAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
0Glut2540
Feuer
SpezialSchädigt den Gegner.
0Silberblick30-
Normal
PhysischSenkt den Verteidigungswert des Gegners um 1 Level.
0Smog2020
Gift
PhysischSchädigt den Gegner.
0Feuerschlag1575
Feuer
SpezialSchädigt den Gegner.
7Silberblick30-
Normal
PhysischSenkt den Verteidigungswert des Gegners um 1 Level.
13Smog2020
Gift
PhysischSchädigt den Gegner.
19Feuerschlag1575
Feuer
SpezialSchädigt den Gegner.
25Rauchwolke20-
Normal
PhysischSenkt die Genauigkeit des Gegners um 1 Level.
33Sonnentag5-
Feuer
SpezialLässt für fünf Runden lang starkes Sonnenlicht einsetzen, durch das sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser halbiert und die von Attacken des Typs Feuer verdoppelt.
41Flammenwurf1595
Feuer
SpezialSchädigt den Gegner.
49Konfustrahl10-
Geist
PhysischVerwirrt den Gegner.
57Feuersturm5120
Feuer
SpezialSchädigt den Gegner.

Ei-Attacken ?
KindAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
#240 MagbyBarriere30-
Psycho
SpezialErhöht den Verteidigungswert des Anwenders um 2 Level.
#240 MagbyKarateschlag2550
Kampf
PhysischSchädigt den Gegner.
#240 MagbyKreideschrei40-
Normal
PhysischSenkt den Verteidigungswert des Gegners um 2 Level.
#240 MagbyMegahieb2080
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
Die jeweiligen Zucht-Partner zu den Ei-Attacken findest du in der Kategorie „Zucht“

TM/VM ?
TM/VMAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
TM01Wuchtschlag5100
Kampf
PhysischSchädigt den Gegner und verwirrt ihn.
TM02Kopfnuss1570
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
TM03Fluch10-
???
PhysischIst der Anwender ein Geist-Pokémon, dann verliert er selbst 1/2 seiner maximalen KP, und belegt dafür den Gegner mit einem Fluch, der ihm am Ende jeder Runde 1/4 seiner max. KP abzieht. Hat der Anwender einen anderen Typ als Geist, dann senkt er seinen Initiativwert um 1 Level und erhöht dafür seinen Angriffs- und Verteidigungswert um je 1 Level.
TM06Toxin10-
Gift
PhysischVergiftet den Gegner schwer.
TM08Zertrümmerer1520
Kampf
PhysischSchädigt den Gegner.
TM10Kraftreserve15-
Normal
PhysischTyp und Stärke der Attacke sind abhängig vom Typ und den Statuswerten des Anwenders.
TM11Sonnentag5-
Feuer
SpezialLässt für fünf Runden lang starkes Sonnenlicht einsetzen, durch das sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser halbiert und die von Attacken des Typs Feuer verdoppelt.
TM13Schnarcher1540
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Wirkt nur, wenn der Anwender schläft.
TM15Hyperstrahl5150
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Der Anwender muss in der folgenden Runde aussetzen.
TM17Schutzschild10-
Normal
PhysischSchützt den Anwender vor der nächsten Attacke des Gegners.
TM20Ausdauer10-
Normal
PhysischWird der Anwender in der nächsten Runde von einer Attacke getroffen, die ihn normalerweise besiegen würde, bleibt ihm in jedem Fall 1 KP übrig.
TM21Frustration20-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je niedriger dieses ist, desto stärker ist die Attacke.
TM23Eisenschweif15100
Stahl
PhysischSchädigt den Gegner.
TM27Rückkehr20-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je höher dieses ist, desto stärker ist die Attacke.
TM29Psychokinese1090
Psycho
SpezialSchädigt den Gegner.
TM31Lehmschelle1020
Boden
PhysischSchädigt den Gegner und senkt seine Genauigkeit um 1 Level.
TM32Doppelteam15-
Normal
PhysischErhöht den Fluchtwert des Anwenders um 1 Level.
TM34Angeberei15-
Normal
PhysischErhöht den Angriffswert des Gegners um 2 Level aber verwirrt ihn dafür.
TM35Schlafrede10-
Normal
PhysischDer Anwender setzt eine zufällig aus seinen Attacken ausgewählte Attacke ein. Wirkt nur, wenn der Anwender schläft.
TM38Feuersturm5120
Feuer
SpezialSchädigt den Gegner.
TM41Donnerschlag1575
Elektro
SpezialSchädigt den Gegner.
TM43Scanner5-
Kampf
PhysischSchützt den Anwender vor der nächsten Attacke des Gegners.
TM44Erholung10-
Psycho
SpezialGibt dem Anwender alle KP zurück, und lässt ihn in Folge 2 Runden lang schlafen.
TM45Anziehung15-
Normal
PhysischDer Gegner wird durch diese Attacke betört und verliebt sich in den Anwender. Dadurch besteht bis zum Ende des Kampfes in jeder Runde eine Chance von 50%, dass der Gegner nicht angreift.
TM46Raub1040
Unlicht
SpezialSchädigt den Gegner und stiehlt dessen getragenes Item.
TM48Feuerschlag1575
Feuer
SpezialSchädigt den Gegner.
VM04Stärke1580
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.

Attacken-Helfer ?
Dieses Pokémon kann keine Attacken von einem Attacken-Helfer lernen.

Fundorte ?
EditionFundortMethodeLevelChanceTageszeitBemerkungen
Gold Silber Teak City > Turmruine > UGGehen im hohen Gras/in Höhlen145%MorgenNacht-
Gold Silber Teak City > Turmruine > UGGehen im hohen Gras/in Höhlen1610%Tag-

Weitere Möglichkeiten um dieses Pokémon zu erhalten sind:
  • Entwicklung aus #240 Magby #240 Magby
  • Tausch aus Rot, Blau oder Gelb mit Hilfe der Zeitkapsel
  • Tausch aus einer anderen Edition

Geschlechtsverteilung ?
männlichweiblich
75%25%

Ei-Gruppe ?
Humanotyp

Ei-Schritte ?
6400

Zucht-Partner ?
Gruppe Humanotyp
#063 Abra#064 Kadabra#065 Simsala#066 Machollo#067 Maschock#068 Machomei#096 Traumato#097 Hypno#106 Kicklee#107 Nockchan#122 Pantimos#124 Rossana#125 Elektek#126 Magmar#237 Kapoera
Gruppe Ditto
#132 Ditto

Ei-Attacken ?
KindAttackePartner, die die Attacke durch Level-Up erlernen
Partner, die die Attacke durch Zucht erlernen
#240 MagbyBarriere#122 Pantimos
#063 Abra #064 Kadabra #065 Simsala #096 Traumato #097 Hypno #125 Elektek #126 Magmar
#240 MagbyKarateschlag#066 Machollo #067 Maschock #068 Machomei
#125 Elektek #126 Magmar
#240 MagbyKreideschrei#125 Elektek
#126 Magmar
#240 MagbyMegahieb#107 Nockchan
#126 Magmar

Items wilder Pokémon ?
ItemChance
Eisbeere33%

Items von getauschten Pokémon ?
ItemEdition
BitterbeereRot Blau Gelb

Fangrate ?
45

Basis-EP ?
167

Benötigte Erfahrungspunkte ?
LevelPunkte
1001000000

Sprites ?
Vorne (Gold)Vorne (Silber)Hinten
#126 Magmar Vorne (Gold)#126 Magmar Vorne (Silber)#126 Magmar Hinten
Shiny Vorne (Gold)Shiny Vorne (Silber)Shiny Hinten
#126 Magmar Vorne (Gold) Shiny#126 Magmar Vorne (Silber) Shiny#126 Magmar Hinten Shiny

Fußabdruck ?
Fußabdruck Magmar

Ruf ?

Erlittener Schaden ?
TypFaktor
Normal
1
Kampf
1
Flug
1
Gift
1
Boden
2
Gestein
2
Käfer
0.5
Geist
1
Stahl
0.5
Feuer
0.5
Wasser
2
Pflanze
0.5
Elektro
1
Psycho
1
Eis
0.5
Drachen
1
Unlicht
1

Text im Spiel ?
Gold
Es hasst kalte Orte. Um es für sich angenehmer zu gestalten, erwärmt es seine Umgebung mit seinem Atem.
Silber
Die feurige Haut seines Körpers besitzt einen flackernden Glanz, der an die Sonne erinnert.

Statuswerte ?
KPAngriffVerteidigungSpezial AngriffSpezial VerteidigungInitiative
Basis6595571008593
Level 100240 - 333195 - 288119 - 212205 - 298175 - 268191 - 284


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