|
|
|
|
Level-Up-Attacken |
|
|
|
|
Level | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | 0 | Aquaknarre | 25 | 40 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 0 | Heuler | 40 | - | | Physisch | Senkt den Angriffswert des Gegners um 1 Level. | 0 | Gesang | 15 | - | | Physisch | Versetzt den Gegner in Schlaf. | 8 | Weißnebel | 30 | - | | Spezial | Macht den Anwender immun gegen Attacken, die primär die Statuswerte verändern. | 15 | Bodyslam | 15 | 85 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 22 | Konfustrahl | 10 | - | | Physisch | Verwirrt den Gegner. | 29 | Abgesang | 5 | - | | Physisch | Alle Pokémon im Kampf sind nach 3 Runden besiegt. | 36 | Eisstrahl | 10 | 95 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 43 | Regentanz | 5 | - | | Spezial | Lässt für fünf Runden lang Regen einsetzen, durch den sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser verdoppelt und die von Attacken des Typs Feuer halbiert. | 50 | Bodyguard | 25 | - | | Physisch | Schützt den Anwender und alle Partner-Pokémon fünf Runden lang vor Statusveränderung. | 57 | Hydropumpe | 5 | 120 | | Spezial | Schädigt den Gegner. |
|
|