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#015 Bibor #015 BIBOR
< Kokuna #014 Kokuna|#016 Taubsi Taubsi >

ALLES
ALLGEMEINE INFOSATTACKENFUNDORTEZUCHTZUSÄTZLICHE INFOS
National-Dex # ?
015

Johto-Dex # ?
029

Name ?
DeutschBibor

EnglischBeedrill

FranzösischDardargnan

JapanischSupiā (Spear)
スピアー

Aussprache ?
BI-BOR

Typ ?
KäferGift

Größe ?
1 m / 3′03″

Gewicht ?
29,5 kg / 65 lbs

Spezies ?
Giftbiene

Entwicklung ?

Basiswerte ?
KP
65
Angriff
80
Verteidigung
40
Spezial Angriff
45
Spezial Verteidigung
80
Initiative
75

Editions-Tabelle ?
RotBlauGelbGoldSilberKristallRubinSaphirSmaragdFeuerrotBlattgrünDiamantPerlPlatinHeartGoldSoulSilverSchwarzWeißSchwarz 2Weiß 2
ooxoooxxxooooooooxox

Level-Up-Attacken ?
LevelAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
0Furienschlag2015
Normal
PhysischGreift 2 bis 5 Mal an.
10Furienschlag2015
Normal
PhysischGreift 2 bis 5 Mal an.
15Energiefokus30-
Normal
PhysischVervierfacht die Chance des Anwenders Volltreffer zu landen.
20Duonadel2025
Käfer
PhysischGreift 2 Mal an.
25Raserei2020
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
30Verfolgung2040
Unlicht
SpezialSchädigt den Gegner. Wird das gegnerische Pokémon in der selben Runde ausgewechselt, wird es von der Attacke trotzdem getroffen und die Stärke verdoppelt sich auf 80.
35Nadelrakete2014
Käfer
PhysischGreift 2 bis 5 Mal an.
40Agilität30-
Psycho
SpezialErhöht den Initiativwert des Anwenders um 2 Level.

Ei-Attacken ?
Dieses Pokémon erlernt keine Ei-Attacken.

TM/VM ?
TM/VMAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
TM03Fluch10-
???
PhysischIst der Anwender ein Geist-Pokémon, dann verliert er selbst 1/2 seiner maximalen KP, und belegt dafür den Gegner mit einem Fluch, der ihm am Ende jeder Runde 1/4 seiner max. KP abzieht. Hat der Anwender einen anderen Typ als Geist, dann senkt er seinen Initiativwert um 1 Level und erhöht dafür seinen Angriffs- und Verteidigungswert um je 1 Level.
TM06Toxin10-
Gift
PhysischVergiftet den Gegner schwer.
TM10Kraftreserve15-
Normal
PhysischTyp und Stärke der Attacke sind abhängig vom Typ und den Statuswerten des Anwenders.
TM11Sonnentag5-
Feuer
SpezialLässt für fünf Runden lang starkes Sonnenlicht einsetzen, durch das sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser halbiert und die von Attacken des Typs Feuer verdoppelt.
TM12Lockduft20-
Normal
PhysischSenkt den Fluchtwert des Gegners um 1 Level.
TM13Schnarcher1540
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Wirkt nur, wenn der Anwender schläft.
TM15Hyperstrahl5150
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Der Anwender muss in der folgenden Runde aussetzen.
TM17Schutzschild10-
Normal
PhysischSchützt den Anwender vor der nächsten Attacke des Gegners.
TM20Ausdauer10-
Normal
PhysischWird der Anwender in der nächsten Runde von einer Attacke getroffen, die ihn normalerweise besiegen würde, bleibt ihm in jedem Fall 1 KP übrig.
TM21Frustration20-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je niedriger dieses ist, desto stärker ist die Attacke.
TM27Rückkehr20-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je höher dieses ist, desto stärker ist die Attacke.
TM32Doppelteam15-
Normal
PhysischErhöht den Fluchtwert des Anwenders um 1 Level.
TM34Angeberei15-
Normal
PhysischErhöht den Angriffswert des Gegners um 2 Level aber verwirrt ihn dafür.
TM35Schlafrede10-
Normal
PhysischDer Anwender setzt eine zufällig aus seinen Attacken ausgewählte Attacke ein. Wirkt nur, wenn der Anwender schläft.
TM36Matschbombe1090
Gift
PhysischSchädigt den Gegner.
TM39Sternschauer2060
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
TM44Erholung10-
Psycho
SpezialGibt dem Anwender alle KP zurück, und lässt ihn in Folge 2 Runden lang schlafen.
TM45Anziehung15-
Normal
PhysischDer Gegner wird durch diese Attacke betört und verliebt sich in den Anwender. Dadurch besteht bis zum Ende des Kampfes in jeder Runde eine Chance von 50%, dass der Gegner nicht angreift.
TM49Zornklinge2010
Käfer
PhysischSchädigt den Gegner.
VM01Zerschneider3050
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.

Attacken-Helfer ?
Dieses Pokémon kann keine Attacken von einem Attacken-Helfer lernen.

Fundorte ?
EditionFundortMethodeLevelChanceTageszeitBemerkungen
Silber Azalea CityKopfnuss105%MorgenTagNacht-
Silber Azalea CityKopfnuss auf spezielle Bäume105%MorgenTagNacht-
Silber Route 34Kopfnuss105%MorgenTagNacht-
Silber Route 34Kopfnuss auf spezielle Bäume105%MorgenTagNacht-
Silber Route 35Kopfnuss105%MorgenTagNacht-
Silber Route 35Kopfnuss auf spezielle Bäume105%MorgenTagNacht-
Silber Route 36Kopfnuss105%MorgenTagNacht-
Silber Route 36Kopfnuss auf spezielle Bäume105%MorgenTagNacht-
Silber Route 37Kopfnuss105%MorgenTagNacht-
Silber Route 37Kopfnuss auf spezielle Bäume105%MorgenTagNacht-
Silber Route 38Kopfnuss105%MorgenTagNacht-
Silber Route 38Kopfnuss auf spezielle Bäume105%MorgenTagNacht-
Silber Route 39Kopfnuss105%MorgenTagNacht-
Silber Route 39Kopfnuss auf spezielle Bäume105%MorgenTagNacht-
Silber Route 43 > See des ZornsKopfnuss105%MorgenTagNacht-
Silber Route 43 > See des ZornsKopfnuss auf spezielle Bäume105%MorgenTagNacht-
Silber SteineichenwaldKopfnuss105%MorgenTagNacht-
Silber SteineichenwaldKopfnuss auf spezielle Bäume105%MorgenTagNacht-
Gold Silber NationalparkGehen im hohen Gras/in Höhlen Käferturnier12 - 155%MorgenTagNacht-
Silber Route 2Gehen im hohen Gras/in Höhlen710%Morgen-
Silber Route 26Kopfnuss105%MorgenTagNacht-
Silber Route 27Kopfnuss105%MorgenTagNacht-

Weitere Möglichkeiten um dieses Pokémon zu erhalten sind:
  • Entwicklung aus #014 Kokuna #014 Kokuna
  • Tausch aus Rot, Blau oder Gelb mit Hilfe der Zeitkapsel
  • Tausch aus einer anderen Edition

Geschlechtsverteilung ?
männlichweiblich
50%50%

Ei-Gruppe ?
Käfer

Ei-Schritte ?
3840

Zucht-Partner ?
Gruppe Käfer
#010 Raupy#011 Safcon#012 Smettbo#013 Hornliu#014 Kokuna#015 Bibor#046 Paras#047 Parasek#048 Bluzuk#049 Omot#123 Sichlor#127 Pinsir#165 Ledyba#166 Ledian#167 Webarak#168 Ariados#193 Yanma#204 Tannza#205 Forstellka#207 Skorgla#212 Scherox#213 Pottrott#214 Skaraborn
Gruppe Ditto
#132 Ditto

Ei-Attacken ?
Dieses Pokémon erlernt keine Ei-Attacken.

Items wilder Pokémon ?
ItemChance
Giftstich8%

Items von getauschten Pokémon ?
Dieses Pokémon trägt keine Items bei sich, wenn es aus Rot, Blau oder Gelb getauscht wird.

Fangrate ?
45

Basis-EP ?
159

Benötigte Erfahrungspunkte ?
LevelPunkte
1001000000

Sprites ?
Vorne (Gold)Vorne (Silber)Hinten
#015 Bibor Vorne (Gold)#015 Bibor Vorne (Silber)#015 Bibor Hinten
Shiny Vorne (Gold)Shiny Vorne (Silber)Shiny Hinten
#015 Bibor Vorne (Gold) Shiny#015 Bibor Vorne (Silber) Shiny#015 Bibor Hinten Shiny

Fußabdruck ?
Fußabdruck Bibor

Ruf ?

Erlittener Schaden ?
TypFaktor
Normal
1
Kampf
0.25
Flug
2
Gift
0.5
Boden
1
Gestein
2
Käfer
0.5
Geist
1
Stahl
1
Feuer
2
Wasser
1
Pflanze
0.25
Elektro
1
Psycho
2
Eis
1
Drachen
1
Unlicht
1

Text im Spiel ?
Gold
Mit seinen gefährlichen Stacheln kann es jeden Gegner besiegen. Es tritt auch in Schwärmen auf.
Silber
Es besitzt drei Giftstacheln. Mit dem Stachel an seinem Hinterleib injiziert es das wirksamste Gift.

Statuswerte ?
KPAngriffVerteidigungSpezial AngriffSpezial VerteidigungInitiative
Basis658040458075
Level 100240 - 333165 - 25885 - 17895 - 188165 - 258155 - 248


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