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#200 Traunfugil #200 TRAUNFUGIL
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ALLES
ALLGEMEINE INFOSATTACKENFUNDORTEZUCHTZUSÄTZLICHE INFOS
National-Dex # ?
200

Johto-Dex # ?
214

Name ?
DeutschTraunfugil

EnglischMisdreavus

FranzösischFeuforêve

JapanischMūma (Muma)
ムウマ

Aussprache ?
TRAUN-FU-GIL

Typ ?
Geist

Größe ?
0,7 m / 2′04″

Gewicht ?
1 kg / 2,2 lbs

Spezies ?
Kreischer

Entwicklung ?
Dieses Pokémon hat keine Entwicklungsstufen.

Basiswerte ?
KP
60
Angriff
60
Verteidigung
60
Spezial Angriff
85
Spezial Verteidigung
85
Initiative
85

Editions-Tabelle ?
RotBlauGelbGoldSilberKristallRubinSaphirSmaragdFeuerrotBlattgrünDiamantPerlPlatinHeartGoldSoulSilverSchwarzWeißSchwarz 2Weiß 2
---oooxxxxoxoxooxoxx

Level-Up-Attacken ?
LevelAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
0Heuler40-
Normal
PhysischSenkt den Angriffswert des Gegners um 1 Level.
0Psywelle15-
Psycho
SpezialSchädigt den Gegner um einen zufälligen Wert (zwischen 0,5 und 1,5) mal dem Level des Anwenders.
6Groll10-
Geist
PhysischVerringert die AP der letzten Attacke, die der Gegner eingesetzt hat um 1 bis 5 Punkte.
12Konfustrahl10-
Geist
PhysischVerwirrt den Gegner.
19Horrorblick5-
Normal
PhysischWilde Pokémon: Verhindert dass das wilde Pokémon flieht. Trainer-Kampf: Verhindert dass der gegnerische Trainer sein Pokémon auswechselt.
27Psystrahl2065
Psycho
SpezialSchädigt den Gegner.
36Leidteiler20-
Normal
PhysischDie verbleibenden KP des Anwenders und des Gegners werden addiert und dann durch zwei geteilt. Der errechnete Wert wird der neue KP-Stand für beide Pokémon.
46Abgesang5-
Normal
PhysischAlle Pokémon im Kampf sind nach 3 Runden besiegt.

Ei-Attacken ?
KindAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
#200 TraunfugilAbgangsbund5-
Geist
PhysischWird der Anwender nach Einsatz dieser Attacke besiegt, so wird der Gegner der den finalen Angriff ausgeführt hat ebenfalls besiegt.
#200 TraunfugilKreideschrei40-
Normal
PhysischSenkt den Verteidigungswert des Gegners um 2 Level.
Die jeweiligen Zucht-Partner zu den Ei-Attacken findest du in der Kategorie „Zucht“

TM/VM ?
TM/VMAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
TM02Kopfnuss1570
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
TM03Fluch10-
???
PhysischIst der Anwender ein Geist-Pokémon, dann verliert er selbst 1/2 seiner maximalen KP, und belegt dafür den Gegner mit einem Fluch, der ihm am Ende jeder Runde 1/4 seiner max. KP abzieht. Hat der Anwender einen anderen Typ als Geist, dann senkt er seinen Initiativwert um 1 Level und erhöht dafür seinen Angriffs- und Verteidigungswert um je 1 Level.
TM06Toxin10-
Gift
PhysischVergiftet den Gegner schwer.
TM07Blitzkanone5120
Elektro
SpezialSchädigt den Gegner und paralysiert ihn.
TM09Psycho-Plus10-
Normal
PhysischDer Anwender kopiert die Veränderungen an den Statuswerten des Gegners, inklusive Fluchtwert und Genauigkeit.
TM10Kraftreserve15-
Normal
PhysischTyp und Stärke der Attacke sind abhängig vom Typ und den Statuswerten des Anwenders.
TM11Sonnentag5-
Feuer
SpezialLässt für fünf Runden lang starkes Sonnenlicht einsetzen, durch das sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser halbiert und die von Attacken des Typs Feuer verdoppelt.
TM13Schnarcher1540
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Wirkt nur, wenn der Anwender schläft.
TM17Schutzschild10-
Normal
PhysischSchützt den Anwender vor der nächsten Attacke des Gegners.
TM18Regentanz5-
Wasser
SpezialLässt für fünf Runden lang Regen einsetzen, durch den sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser verdoppelt und die von Attacken des Typs Feuer halbiert.
TM20Ausdauer10-
Normal
PhysischWird der Anwender in der nächsten Runde von einer Attacke getroffen, die ihn normalerweise besiegen würde, bleibt ihm in jedem Fall 1 KP übrig.
TM21Frustration20-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je niedriger dieses ist, desto stärker ist die Attacke.
TM25Donner10120
Elektro
SpezialSchädigt den Gegner.
TM27Rückkehr20-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je höher dieses ist, desto stärker ist die Attacke.
TM29Psychokinese1090
Psycho
SpezialSchädigt den Gegner.
TM30Spukball1580
Geist
PhysischSchädigt den Gegner.
TM32Doppelteam15-
Normal
PhysischErhöht den Fluchtwert des Anwenders um 1 Level.
TM34Angeberei15-
Normal
PhysischErhöht den Angriffswert des Gegners um 2 Level aber verwirrt ihn dafür.
TM35Schlafrede10-
Normal
PhysischDer Anwender setzt eine zufällig aus seinen Attacken ausgewählte Attacke ein. Wirkt nur, wenn der Anwender schläft.
TM39Sternschauer2060
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
TM40Einigler40-
Normal
PhysischErhöht den Verteidigungswert des Anwenders um 1 Level.
TM42Traumfresser15100
Psycho
SpezialSchädigt den Gegner und heilt den Anwender um 1/2 des angerichteten Schadens. Funktioniert nur während der Gegner schläft.
TM44Erholung10-
Psycho
SpezialGibt dem Anwender alle KP zurück, und lässt ihn in Folge 2 Runden lang schlafen.
TM45Anziehung15-
Normal
PhysischDer Gegner wird durch diese Attacke betört und verliebt sich in den Anwender. Dadurch besteht bis zum Ende des Kampfes in jeder Runde eine Chance von 50%, dass der Gegner nicht angreift.
TM46Raub1040
Unlicht
SpezialSchädigt den Gegner und stiehlt dessen getragenes Item.
TM50Nachtmahr15-
Geist
PhysischSchädigt den Gegner am Ende jeder Runde um 1/4 seiner max. KP. Wirkt nur, solange der Gegner schläft.
VM05Blitz20-
Normal
PhysischSenkt Genauigkeit des Gegners um 1 Level.

Attacken-Helfer ?
Dieses Pokémon kann keine Attacken von einem Attacken-Helfer lernen.

Fundorte ?
EditionFundortMethodeLevelChanceTageszeitBemerkungen
Gold Silber Silberberg > Silberberghöhle > EG HintenGehen im hohen Gras/in Höhlen4510%Nacht-
Gold Silber Silberberg > Silberberghöhle > Untere KammerGehen im hohen Gras/in Höhlen4530%Nacht-
Gold Silber Silberberg > Silberberghöhle > Obere KammerGehen im hohen Gras/in Höhlen4530%Nacht-

Weitere Möglichkeiten um dieses Pokémon zu erhalten sind:

Geschlechtsverteilung ?
männlichweiblich
50%50%

Ei-Gruppe ?
Amorph

Ei-Schritte ?
6400

Zucht-Partner ?
Gruppe Amorph
#088 Sleima#089 Sleimok#092 Nebulak#093 Alpollo#094 Gengar#109 Smogon#110 Smogmog#200 Traunfugil#202 Woingenau#218 Schneckmag#219 Magcargo
Gruppe Ditto
#132 Ditto

Ei-Attacken ?
KindAttackePartner, die die Attacke durch Level-Up erlernen
Partner, die die Attacke durch Zucht erlernen
#200 TraunfugilAbgangsbund#092 Nebulak #093 Alpollo #094 Gengar #109 Smogon #110 Smogmog #202 Woingenau
#109 Smogon #110 Smogmog #200 Traunfugil
#200 TraunfugilKreideschrei#088 Sleima #089 Sleimok
#109 Smogon #110 Smogmog #200 Traunfugil

Items wilder Pokémon ?
ItemChance
Bannsticker8%

Fangrate ?
45

Basis-EP ?
147

Benötigte Erfahrungspunkte ?
LevelPunkte
100800000

Sprites ?
Vorne (Gold)Vorne (Silber)Hinten
#200 Traunfugil Vorne (Gold)#200 Traunfugil Vorne (Silber)#200 Traunfugil Hinten
Shiny Vorne (Gold)Shiny Vorne (Silber)Shiny Hinten
#200 Traunfugil Vorne (Gold) Shiny#200 Traunfugil Vorne (Silber) Shiny#200 Traunfugil Hinten Shiny

Fußabdruck ?
Dieses Pokémon hinterlässt keine Fußabdrücke.

Ruf ?

Erlittener Schaden ?
TypFaktor
Normal
0
Kampf
0
Flug
1
Gift
0.5
Boden
1
Gestein
1
Käfer
0.5
Geist
2
Stahl
1
Feuer
1
Wasser
1
Pflanze
1
Elektro
1
Psycho
1
Eis
1
Drachen
1
Unlicht
2

Text im Spiel ?
Gold
Es liebt Streiche und erschreckt nachts Menschen, indem es heult oder ihnen im Dunkeln auflauert.
Silber
Es liebt, Menschen zu beißen und sie an den Haaren zu ziehen, nur um ihre Reaktionen zu sehen.

Statuswerte ?
KPAngriffVerteidigungSpezial AngriffSpezial VerteidigungInitiative
Basis606060858585
Level 100230 - 323125 - 218125 - 218175 - 268175 - 268175 - 268


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