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#021 Habitak #021 HABITAK
< Rattikarl #020 Rattikarl|#022 Ibitak Ibitak >

ALLES
ALLGEMEINE INFOSATTACKENFUNDORTEZUCHTZUSÄTZLICHE INFOS
National-Dex # ?
021

Johto-Dex # ?
013

Name ?
DeutschHabitak

EnglischSpearow

FranzösischPiafabec

JapanischOnisuzume (Onisuzume)
オニスズメ

Aussprache ?
HA-BI-TAK

Typ ?
NormalFlug

Größe ?
0,3 m / 1′00″

Gewicht ?
2 kg / 4,4 lbs

Spezies ?
Kleinvogel

Entwicklung ?

Basiswerte ?
KP
40
Angriff
60
Verteidigung
30
Spezial Angriff
31
Spezial Verteidigung
31
Initiative
70

Editions-Tabelle ?
RotBlauGelbGoldSilberKristallRubinSaphirSmaragdFeuerrotBlattgrünDiamantPerlPlatinHeartGoldSoulSilverSchwarzWeißSchwarz 2Weiß 2
ooooooxxxooooooooooo

Level-Up-Attacken ?
LevelAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
0Schnabel3535
Flug
PhysischSchädigt den Gegner.
0Heuler40-
Normal
PhysischSenkt den Angriffswert des Gegners um 1 Level.
7Silberblick30-
Normal
PhysischSenkt den Verteidigungswert des Gegners um 1 Level.
13Furienschlag2015
Normal
PhysischGreift 2 bis 5 Mal an.
25Verfolgung2040
Unlicht
SpezialSchädigt den Gegner. Wird das gegnerische Pokémon in der selben Runde ausgewechselt, wird es von der Attacke trotzdem getroffen und die Stärke verdoppelt sich auf 80.
31Spiegeltrick20-
Flug
PhysischGreift den Gegner mit der soeben von ihm selbst verwendeten Attacke an.
37Bohrschnabel2080
Flug
PhysischSchädigt den Gegner.
43Agilität30-
Psycho
SpezialErhöht den Initiativwert des Anwenders um 2 Level.

Ei-Attacken ?
KindAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
#021 HabitakFinte2060
Unlicht
SpezialSchädigt den Gegner.
#021 HabitakGrimasse10-
Normal
PhysischSenkt den Initiativwert des Gegners um 2 Level.
#021 HabitakRuckzuckhieb3040
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Der Anwender greift in jedem Fall zuerst an.
#021 HabitakTriplette1080
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
#021 HabitakTrugschlag4040
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Würde der Gegner durch die Attacke besiegt werden, so wird auf jeden Fall 1 KP übrig gelassen.
Die jeweiligen Zucht-Partner zu den Ei-Attacken findest du in der Kategorie „Zucht“

TM/VM ?
TM/VMAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
TM03Fluch10-
???
PhysischIst der Anwender ein Geist-Pokémon, dann verliert er selbst 1/2 seiner maximalen KP, und belegt dafür den Gegner mit einem Fluch, der ihm am Ende jeder Runde 1/4 seiner max. KP abzieht. Hat der Anwender einen anderen Typ als Geist, dann senkt er seinen Initiativwert um 1 Level und erhöht dafür seinen Angriffs- und Verteidigungswert um je 1 Level.
TM06Toxin10-
Gift
PhysischVergiftet den Gegner schwer.
TM10Kraftreserve15-
Normal
PhysischTyp und Stärke der Attacke sind abhängig vom Typ und den Statuswerten des Anwenders.
TM11Sonnentag5-
Feuer
SpezialLässt für fünf Runden lang starkes Sonnenlicht einsetzen, durch das sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser halbiert und die von Attacken des Typs Feuer verdoppelt.
TM13Schnarcher1540
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Wirkt nur, wenn der Anwender schläft.
TM17Schutzschild10-
Normal
PhysischSchützt den Anwender vor der nächsten Attacke des Gegners.
TM20Ausdauer10-
Normal
PhysischWird der Anwender in der nächsten Runde von einer Attacke getroffen, die ihn normalerweise besiegen würde, bleibt ihm in jedem Fall 1 KP übrig.
TM21Frustration20-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je niedriger dieses ist, desto stärker ist die Attacke.
TM27Rückkehr20-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je höher dieses ist, desto stärker ist die Attacke.
TM31Lehmschelle1020
Boden
PhysischSchädigt den Gegner und senkt seine Genauigkeit um 1 Level.
TM32Doppelteam15-
Normal
PhysischErhöht den Fluchtwert des Anwenders um 1 Level.
TM34Angeberei15-
Normal
PhysischErhöht den Angriffswert des Gegners um 2 Level aber verwirrt ihn dafür.
TM35Schlafrede10-
Normal
PhysischDer Anwender setzt eine zufällig aus seinen Attacken ausgewählte Attacke ein. Wirkt nur, wenn der Anwender schläft.
TM39Sternschauer2060
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
TM43Scanner5-
Kampf
PhysischSchützt den Anwender vor der nächsten Attacke des Gegners.
TM44Erholung10-
Psycho
SpezialGibt dem Anwender alle KP zurück, und lässt ihn in Folge 2 Runden lang schlafen.
TM45Anziehung15-
Normal
PhysischDer Gegner wird durch diese Attacke betört und verliebt sich in den Anwender. Dadurch besteht bis zum Ende des Kampfes in jeder Runde eine Chance von 50%, dass der Gegner nicht angreift.
TM46Raub1040
Unlicht
SpezialSchädigt den Gegner und stiehlt dessen getragenes Item.
TM47Stahlflügel2570
Stahl
PhysischSchädigt den Gegner.
VM02Fliegen1570
Flug
PhysischFliegt in der ersten Runde in die Luft, und kann somit nicht angegriffen werden, und greift den Gegner in der zweiten Runde an.

Attacken-Helfer ?
Dieses Pokémon kann keine Attacken von einem Attacken-Helfer lernen.

Fundorte ?
EditionFundortMethodeLevelChanceTageszeitBemerkungen
Gold Silber Route 29Kopfnuss1080%MorgenTagNacht-
Gold Silber Route 29Kopfnuss auf spezielle Bäume1050%MorgenTagNacht-
Gold Silber Route 30Kopfnuss1080%MorgenTagNacht-
Gold Silber Route 30Kopfnuss auf spezielle Bäume1050%MorgenTagNacht-
Gold Silber Route 31Kopfnuss1080%MorgenTagNacht-
Gold Silber Route 31Kopfnuss auf spezielle Bäume1050%MorgenTagNacht-
Gold Silber Route 32Kopfnuss1080%MorgenTagNacht-
Gold Silber Route 32Kopfnuss auf spezielle Bäume1050%MorgenTagNacht-
Gold Silber Route 33Gehen im hohen Gras/in Höhlen620%MorgenTag-
Gold Silber Route 33Kopfnuss1080%MorgenTagNacht-
Gold Silber Route 33Kopfnuss auf spezielle Bäume1050%MorgenTagNacht-
Silber Route 42Gehen im hohen Gras/in Höhlen14 - 1640%MorgenTag-
Gold Route 42Gehen im hohen Gras/in Höhlen14 - 1630%MorgenTag-
Gold Silber Route 42Kopfnuss1080%MorgenTagNacht-
Gold Silber Route 42Kopfnuss auf spezielle Bäume1050%MorgenTagNacht-
Gold Silber Route 43Kopfnuss1080%MorgenTagNacht-
Gold Silber Route 43Kopfnuss auf spezielle Bäume1050%MorgenTagNacht-
Gold Silber Route 44Kopfnuss1080%MorgenTagNacht-
Gold Silber Route 44Kopfnuss auf spezielle Bäume1050%MorgenTagNacht-
Gold Silber Route 45Kopfnuss1080%MorgenTagNacht-
Gold Silber Route 45Kopfnuss auf spezielle Bäume1050%MorgenTagNacht-
Gold Silber Route 46Gehen im hohen Gras/in Höhlen2 - 335%MorgenTag-
Gold Silber Route 46Kopfnuss1080%MorgenTagNacht-
Gold Silber Route 46Kopfnuss auf spezielle Bäume1050%MorgenTagNacht-
Silber Route 3Gehen im hohen Gras/in Höhlen5 - 835%MorgenTag-
Gold Route 3Gehen im hohen Gras/in Höhlen5 - 855%MorgenTag-
Gold Route 4Gehen im hohen Gras/in Höhlen530%Nacht-
Gold Route 4Gehen im hohen Gras/in Höhlen5 - 855%MorgenTag-
Silber Route 4Gehen im hohen Gras/in Höhlen5 - 835%MorgenTag-
Gold Silber Route 7Gehen im hohen Gras/in Höhlen1730%MorgenTag-
Silber Route 9Gehen im hohen Gras/in Höhlen13 - 1550%MorgenTag-
Gold Route 9Gehen im hohen Gras/in Höhlen1320%MorgenTag-
Gold Silber Route 10Gehen im hohen Gras/in Höhlen1630%MorgenTag-
Gold Silber Route 22Gehen im hohen Gras/in Höhlen3 - 550%MorgenTag-

Weitere Möglichkeiten um dieses Pokémon zu erhalten sind:

Geschlechtsverteilung ?
männlichweiblich
50%50%

Ei-Gruppe ?
Flug

Ei-Schritte ?
3840

Zucht-Partner ?
Gruppe Flug
#016 Taubsi#017 Tauboga#018 Tauboss#021 Habitak#022 Ibitak#041 Zubat#042 Golbat#083 Porenta#084 Dodu#085 Dodri#142 Aerodactyl#163 Hoothoot#164 Noctuh#169 Iksbat#176 Togetic#177 Natu#178 Xatu#198 Kramurx#227 Panzaeron
Gruppe Ditto
#132 Ditto

Ei-Attacken ?
KindAttackePartner, die die Attacke durch Level-Up erlernen
Partner, die die Attacke durch Zucht erlernen
#021 HabitakFinte#198 Kramurx
#016 Taubsi #017 Tauboga #018 Tauboss #021 Habitak #022 Ibitak #041 Zubat #042 Golbat #084 Dodu #085 Dodri #163 Hoothoot #164 Noctuh #169 Iksbat #177 Natu #178 Xatu
#021 HabitakGrimasse#142 Aerodactyl
#021 Habitak #022 Ibitak
#021 HabitakRuckzuckhieb#016 Taubsi #017 Tauboga #018 Tauboss
#021 Habitak #022 Ibitak #041 Zubat #042 Golbat #083 Porenta #084 Dodu #085 Dodri #169 Iksbat #177 Natu #178 Xatu #198 Kramurx
#021 HabitakTriplette#084 Dodu #085 Dodri
#021 Habitak #022 Ibitak
#021 HabitakTrugschlag#083 Porenta
#021 Habitak #022 Ibitak

Items wilder Pokémon ?
Wilde Pokémon dieser Art tragen keine Items bei sich.

Items von getauschten Pokémon ?
ItemEdition
BeereRot Blau Gelb

Fangrate ?
255

Basis-EP ?
58

Benötigte Erfahrungspunkte ?
LevelPunkte
1001000000

Sprites ?
Vorne (Gold)Vorne (Silber)Hinten
#021 Habitak Vorne (Gold)#021 Habitak Vorne (Silber)#021 Habitak Hinten
Shiny Vorne (Gold)Shiny Vorne (Silber)Shiny Hinten
#021 Habitak Vorne (Gold) Shiny#021 Habitak Vorne (Silber) Shiny#021 Habitak Hinten Shiny

Fußabdruck ?
Fußabdruck Habitak

Ruf ?

Erlittener Schaden ?
TypFaktor
Normal
1
Kampf
1
Flug
1
Gift
1
Boden
0
Gestein
2
Käfer
0.5
Geist
0
Stahl
1
Feuer
1
Wasser
1
Pflanze
0.5
Elektro
2
Psycho
1
Eis
2
Drachen
1
Unlicht
1

Text im Spiel ?
Gold
Es flattert mit seinen kleinen Flügeln, um Insekten aus dem Gras zu scheuchen und zu verspeisen.
Silber
Es beschützt sein Gebiet stets vor Eindringlingen. Daher fliegt es ständig wild umher.

Statuswerte ?
KPAngriffVerteidigungSpezial AngriffSpezial VerteidigungInitiative
Basis406030313170
Level 100190 - 283125 - 21865 - 15867 - 16067 - 160145 - 238


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