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#223 Remoraid #223 REMORAID
< Corasonn #222 Corasonn|#224 Octillery Octillery >

ALLES
ALLGEMEINE INFOSATTACKENFUNDORTEZUCHTZUSÄTZLICHE INFOS
National-Dex # ?
223

Johto-Dex # ?
172

Name ?
DeutschRemoraid

EnglischRemoraid

FranzösischRémoraid

JapanischTeppoo (Teppō'o) (Teppouo)
テッポウオ

Aussprache ?
RE-MO-RAID

Typ ?
Wasser

Größe ?
0,6 m / 2′00″

Gewicht ?
12 kg / 26,5 lbs

Spezies ?
Hochdruck

Entwicklung ?

Basiswerte ?
KP
35
Angriff
65
Verteidigung
35
Spezial Angriff
65
Spezial Verteidigung
35
Initiative
65

Editions-Tabelle ?
RotBlauGelbGoldSilberKristallRubinSaphirSmaragdFeuerrotBlattgrünDiamantPerlPlatinHeartGoldSoulSilverSchwarzWeißSchwarz 2Weiß 2
---ooxxxoxoooooooooo

Level-Up-Attacken ?
LevelAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
0Aquaknarre2540
Wasser
SpezialSchädigt den Gegner.
11Zielschuss5-
Normal
PhysischSorgt dafür, dass die nächste Attacke des Anwenders in jedem Fall trifft.
22Psystrahl2065
Psycho
SpezialSchädigt den Gegner.
22Aurorastrahl2065
Eis
SpezialSchädigt den Gegner.
22Blubbstrahl2065
Wasser
SpezialSchädigt den Gegner.
33Energiefokus30-
Normal
PhysischVervierfacht die Chance des Anwenders Volltreffer zu landen.
44Eisstrahl1095
Eis
SpezialSchädigt den Gegner.
55Hyperstrahl5150
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Der Anwender muss in der folgenden Runde aussetzen.

Ei-Attacken ?
KindAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
#223 RemoraidDunkelnebel30-
Eis
SpezialMacht sämtliche Änderungen an den Statuswerten aller Pokémon im Kampf rückgängig, inklusive Genauigkeit und Fluchtwert.
#223 RemoraidKreideschrei40-
Normal
PhysischSenkt den Verteidigungswert des Gegners um 2 Level.
#223 RemoraidOctazooka1065
Wasser
SpezialSchädigt den Gegner.
#223 RemoraidSuperschall20-
Normal
PhysischVerwirrt den Gegner.
Die jeweiligen Zucht-Partner zu den Ei-Attacken findest du in der Kategorie „Zucht“

TM/VM ?
TM/VMAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
TM03Fluch10-
???
PhysischIst der Anwender ein Geist-Pokémon, dann verliert er selbst 1/2 seiner maximalen KP, und belegt dafür den Gegner mit einem Fluch, der ihm am Ende jeder Runde 1/4 seiner max. KP abzieht. Hat der Anwender einen anderen Typ als Geist, dann senkt er seinen Initiativwert um 1 Level und erhöht dafür seinen Angriffs- und Verteidigungswert um je 1 Level.
TM06Toxin10-
Gift
PhysischVergiftet den Gegner schwer.
TM10Kraftreserve15-
Normal
PhysischTyp und Stärke der Attacke sind abhängig vom Typ und den Statuswerten des Anwenders.
TM13Schnarcher1540
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Wirkt nur, wenn der Anwender schläft.
TM15Hyperstrahl5150
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Der Anwender muss in der folgenden Runde aussetzen.
TM17Schutzschild10-
Normal
PhysischSchützt den Anwender vor der nächsten Attacke des Gegners.
TM18Regentanz5-
Wasser
SpezialLässt für fünf Runden lang Regen einsetzen, durch den sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser verdoppelt und die von Attacken des Typs Feuer halbiert.
TM20Ausdauer10-
Normal
PhysischWird der Anwender in der nächsten Runde von einer Attacke getroffen, die ihn normalerweise besiegen würde, bleibt ihm in jedem Fall 1 KP übrig.
TM21Frustration20-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je niedriger dieses ist, desto stärker ist die Attacke.
TM27Rückkehr20-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je höher dieses ist, desto stärker ist die Attacke.
TM31Lehmschelle1020
Boden
PhysischSchädigt den Gegner und senkt seine Genauigkeit um 1 Level.
TM32Doppelteam15-
Normal
PhysischErhöht den Fluchtwert des Anwenders um 1 Level.
TM34Angeberei15-
Normal
PhysischErhöht den Angriffswert des Gegners um 2 Level aber verwirrt ihn dafür.
TM35Schlafrede10-
Normal
PhysischDer Anwender setzt eine zufällig aus seinen Attacken ausgewählte Attacke ein. Wirkt nur, wenn der Anwender schläft.
TM39Sternschauer2060
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
TM40Einigler40-
Normal
PhysischErhöht den Verteidigungswert des Anwenders um 1 Level.
TM44Erholung10-
Psycho
SpezialGibt dem Anwender alle KP zurück, und lässt ihn in Folge 2 Runden lang schlafen.
TM45Anziehung15-
Normal
PhysischDer Gegner wird durch diese Attacke betört und verliebt sich in den Anwender. Dadurch besteht bis zum Ende des Kampfes in jeder Runde eine Chance von 50%, dass der Gegner nicht angreift.
TM46Raub1040
Unlicht
SpezialSchädigt den Gegner und stiehlt dessen getragenes Item.
VM03Surfer1595
Wasser
SpezialSchädigt den Gegner.
VM06Whirlpool1515
Wasser
SpezialSchädigt den Gegner und fügt ihm 2 bis 5 Runden lang jeweils Schaden zu, der 1/16 seiner maximalen KP entspricht.

Attacken-Helfer ?
Dieses Pokémon kann keine Attacken von einem Attacken-Helfer lernen.

Fundorte ?
EditionFundortMethodeLevelChanceTageszeitBemerkungen
Gold Silber Route 44Angeln (Angel) Schwarm1015%MorgenTagNacht-
Gold Silber Route 44Angeln (Profiangel) Schwarm2065%MorgenTagNacht-
Gold Silber Route 44Angeln (Superangel)4010%MorgenTagNacht-
Gold Silber Route 44Angeln (Superangel) Schwarm40100%MorgenTagNacht-

Weitere Möglichkeiten um dieses Pokémon zu erhalten sind:

Geschlechtsverteilung ?
männlichweiblich
50%50%

Ei-Gruppe ?
Wasser 1 / Wasser 2

Ei-Schritte ?
5120

Zucht-Partner ?
Gruppe Wasser 1Gruppe Wasser 2
#007 Schiggy#008 Schillok#009 Turtok#054 Enton#055 Entoron#060 Quapsel#061 Quaputzi#062 Quappo#079 Flegmon#080 Lahmus#086 Jurob#087 Jugong#116 Seeper#117 Seemon#131 Lapras#138 Amonitas#139 Amoroso#140 Kabuto#141 Kabutops#147 Dratini#148 Dragonir#149 Dragoran#158 Karnimani#159 Tyracroc#160 Impergator#183 Marill#184 Azumarill#186 Quaxo#194 Felino#195 Morlord#199 Laschoking#222 Corasonn#223 Remoraid#224 Octillery#225 Botogel#226 Mantax#230 Seedraking#118 Goldini#119 Golking#129 Karpador#130 Garados#170 Lampi#171 Lanturn#211 Baldorfish#223 Remoraid#224 Octillery
Gruppe Ditto
#132 Ditto

Ei-Attacken ?
KindAttackePartner, die die Attacke durch Level-Up erlernen
Partner, die die Attacke durch Zucht erlernen
#223 RemoraidDunkelnebel#194 Felino #195 Morlord
#007 Schiggy #008 Schillok #009 Turtok #060 Quapsel #061 Quaputzi #062 Quappo #118 Goldini #119 Golking #138 Amonitas #139 Amoroso #147 Dratini #148 Dragonir #149 Dragoran #186 Quaxo #211 Baldorfish #223 Remoraid #224 Octillery #226 Mantax
#223 RemoraidKreideschrei#054 Enton #055 Entoron #158 Karnimani #159 Tyracroc #160 Impergator
#170 Lampi #171 Lanturn #222 Corasonn #223 Remoraid #224 Octillery
#223 RemoraidOctazooka#224 Octillery
#116 Seeper #117 Seemon #223 Remoraid #224 Octillery #230 Seedraking
#223 RemoraidSuperschall#118 Goldini #119 Golking #170 Lampi #171 Lanturn #226 Mantax
#138 Amonitas #139 Amoroso #147 Dratini #148 Dragonir #149 Dragoran #183 Marill #184 Azumarill #211 Baldorfish #223 Remoraid #224 Octillery

Items wilder Pokémon ?
Wilde Pokémon dieser Art tragen keine Items bei sich.

Fangrate ?
190

Basis-EP ?
78

Benötigte Erfahrungspunkte ?
LevelPunkte
1001000000

Sprites ?
Vorne (Gold)Vorne (Silber)Hinten
#223 Remoraid Vorne (Gold)#223 Remoraid Vorne (Silber)#223 Remoraid Hinten
Shiny Vorne (Gold)Shiny Vorne (Silber)Shiny Hinten
#223 Remoraid Vorne (Gold) Shiny#223 Remoraid Vorne (Silber) Shiny#223 Remoraid Hinten Shiny

Fußabdruck ?
Dieses Pokémon hinterlässt keine Fußabdrücke.

Ruf ?

Erlittener Schaden ?
TypFaktor
Normal
1
Kampf
1
Flug
1
Gift
1
Boden
1
Gestein
1
Käfer
1
Geist
1
Stahl
0.5
Feuer
0.5
Wasser
0.5
Pflanze
2
Elektro
2
Psycho
1
Eis
0.5
Drachen
1
Unlicht
1

Text im Spiel ?
Gold
Es ist äußerst präzise. Es kann mit seinem Wasserschuss Beute erlegen, die 100 Meter entfernt ist.
Silber
Mit seiner Rückenflosse saugt es sich an der Unterseite eines Mantax fest und lebt von Speiseresten.

Statuswerte ?
KPAngriffVerteidigungSpezial AngriffSpezial VerteidigungInitiative
Basis356535653565
Level 100180 - 273135 - 22875 - 168135 - 22875 - 168135 - 228


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