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#248 Despotar #248 DESPOTAR
< Pupitar #247 Pupitar|#249 Lugia Lugia >

ALLES
ALLGEMEINE INFOSATTACKENFUNDORTEZUCHTZUSÄTZLICHE INFOS
National-Dex # ?
248

Johto-Dex # ?
246

Name ?
DeutschDespotar

EnglischTyranitar

FranzösischTyranocif

JapanischBangirasu (Bangiras)
バンギラス

Aussprache ?
DES-PO-TAR

Typ ?
GesteinUnlicht

Größe ?
2 m / 6′07″

Gewicht ?
202 kg / 445,3 lbs

Spezies ?
Panzertier

Entwicklung ?

Basiswerte ?
KP
100
Angriff
134
Verteidigung
110
Spezial Angriff
95
Spezial Verteidigung
100
Initiative
61

Editions-Tabelle ?
RotBlauGelbGoldSilberKristallRubinSaphirSmaragdFeuerrotBlattgrünDiamantPerlPlatinHeartGoldSoulSilverSchwarzWeißSchwarz 2Weiß 2
---oooxxxoooxooooooo

Level-Up-Attacken ?
LevelAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
0Biss2560
Unlicht
SpezialSchädigt den Gegner.
0Silberblick30-
Normal
PhysischSenkt den Verteidigungswert des Gegners um 1 Level.
0Sandsturm10-
Gestein
PhysischLässt 5 Runden lang einen Sandsturm niedergehen, der jedem Pokémon im Kampf am Ende jeder Runde 1/16 seiner maximalen KP abzieht.
0Kreideschrei40-
Normal
PhysischSenkt den Verteidigungswert des Gegners um 2 Level.
8Sandsturm10-
Gestein
PhysischLässt 5 Runden lang einen Sandsturm niedergehen, der jedem Pokémon im Kampf am Ende jeder Runde 1/16 seiner maximalen KP abzieht.
15Kreideschrei40-
Normal
PhysischSenkt den Verteidigungswert des Gegners um 2 Level.
22Steinhagel1075
Gestein
PhysischSchädigt den Gegner.
29Fuchtler2090
Normal
PhysischGreift 2 bis 3 Runden lang an. Danach ist der Anwender verwirrt.
38Grimasse10-
Normal
PhysischSenkt den Initiativwert des Gegners um 2 Level.
47Knirscher1580
Unlicht
SpezialSchädigt den Gegner.
61Erdbeben10100
Boden
PhysischSchädigt den Gegner.
75Hyperstrahl5150
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Der Anwender muss in der folgenden Runde aussetzen.

Ei-Attacken ?
KindAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
#246 LarvitarAntik-Kraft560
Gestein
PhysischSchädigt den Gegner.
#246 LarvitarEnergiefokus30-
Normal
PhysischVervierfacht die Chance des Anwenders Volltreffer zu landen.
#246 LarvitarStampfer2065
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
#246 LarvitarVerfolgung2040
Unlicht
SpezialSchädigt den Gegner. Wird das gegnerische Pokémon in der selben Runde ausgewechselt, wird es von der Attacke trotzdem getroffen und die Stärke verdoppelt sich auf 80.
#246 LarvitarWutanfall1590
Drachen
SpezialGreift den Gegner über 2 bis 3 Runden an. Danach ist der Anwender verwirrt.
Die jeweiligen Zucht-Partner zu den Ei-Attacken findest du in der Kategorie „Zucht“

TM/VM ?
TM/VMAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
TM01Wuchtschlag5100
Kampf
PhysischSchädigt den Gegner und verwirrt ihn.
TM02Kopfnuss1570
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
TM03Fluch10-
???
PhysischIst der Anwender ein Geist-Pokémon, dann verliert er selbst 1/2 seiner maximalen KP, und belegt dafür den Gegner mit einem Fluch, der ihm am Ende jeder Runde 1/4 seiner max. KP abzieht. Hat der Anwender einen anderen Typ als Geist, dann senkt er seinen Initiativwert um 1 Level und erhöht dafür seinen Angriffs- und Verteidigungswert um je 1 Level.
TM05Brüller20-
Normal
PhysischWilde Pokémon: Vertreibt das wilde Pokémon und beendet so den Kampf. Trainer-Kampf: Sorgt dafür, dass das gegnerische Pokémon ausgetauscht wird.
TM06Toxin10-
Gift
PhysischVergiftet den Gegner schwer.
TM08Zertrümmerer1520
Kampf
PhysischSchädigt den Gegner.
TM10Kraftreserve15-
Normal
PhysischTyp und Stärke der Attacke sind abhängig vom Typ und den Statuswerten des Anwenders.
TM11Sonnentag5-
Feuer
SpezialLässt für fünf Runden lang starkes Sonnenlicht einsetzen, durch das sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser halbiert und die von Attacken des Typs Feuer verdoppelt.
TM13Schnarcher1540
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Wirkt nur, wenn der Anwender schläft.
TM15Hyperstrahl5150
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Der Anwender muss in der folgenden Runde aussetzen.
TM17Schutzschild10-
Normal
PhysischSchützt den Anwender vor der nächsten Attacke des Gegners.
TM18Regentanz5-
Wasser
SpezialLässt für fünf Runden lang Regen einsetzen, durch den sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser verdoppelt und die von Attacken des Typs Feuer halbiert.
TM20Ausdauer10-
Normal
PhysischWird der Anwender in der nächsten Runde von einer Attacke getroffen, die ihn normalerweise besiegen würde, bleibt ihm in jedem Fall 1 KP übrig.
TM21Frustration20-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je niedriger dieses ist, desto stärker ist die Attacke.
TM23Eisenschweif15100
Stahl
PhysischSchädigt den Gegner.
TM24Feuerodem2060
Drachen
SpezialSchädigt den Gegner.
TM26Erdbeben10100
Boden
PhysischSchädigt den Gegner.
TM27Rückkehr20-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je höher dieses ist, desto stärker ist die Attacke.
TM28Schaufler1060
Boden
PhysischVergräbt sich in der ersten Runde in die Erde, und kann somit nicht angegriffen werden, und greift den Gegner in der zweiten Runde an.
TM31Lehmschelle1020
Boden
PhysischSchädigt den Gegner und senkt seine Genauigkeit um 1 Level.
TM32Doppelteam15-
Normal
PhysischErhöht den Fluchtwert des Anwenders um 1 Level.
TM34Angeberei15-
Normal
PhysischErhöht den Angriffswert des Gegners um 2 Level aber verwirrt ihn dafür.
TM35Schlafrede10-
Normal
PhysischDer Anwender setzt eine zufällig aus seinen Attacken ausgewählte Attacke ein. Wirkt nur, wenn der Anwender schläft.
TM37Sandsturm10-
Gestein
PhysischLässt 5 Runden lang einen Sandsturm niedergehen, der jedem Pokémon im Kampf am Ende jeder Runde 1/16 seiner maximalen KP abzieht.
TM38Feuersturm5120
Feuer
SpezialSchädigt den Gegner.
TM43Scanner5-
Kampf
PhysischSchützt den Anwender vor der nächsten Attacke des Gegners.
TM44Erholung10-
Psycho
SpezialGibt dem Anwender alle KP zurück, und lässt ihn in Folge 2 Runden lang schlafen.
TM45Anziehung15-
Normal
PhysischDer Gegner wird durch diese Attacke betört und verliebt sich in den Anwender. Dadurch besteht bis zum Ende des Kampfes in jeder Runde eine Chance von 50%, dass der Gegner nicht angreift.
TM48Feuerschlag1575
Feuer
SpezialSchädigt den Gegner.
TM49Zornklinge2010
Käfer
PhysischSchädigt den Gegner.
TM50Nachtmahr15-
Geist
PhysischSchädigt den Gegner am Ende jeder Runde um 1/4 seiner max. KP. Wirkt nur, solange der Gegner schläft.
VM01Zerschneider3050
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
VM03Surfer1595
Wasser
SpezialSchädigt den Gegner.
VM04Stärke1580
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.

Attacken-Helfer ?
Dieses Pokémon kann keine Attacken von einem Attacken-Helfer lernen.

Fundorte ?

Das Pokémon kann in dieser Edition nicht gefangen werden und kann nur auf einem der folgenden Wege erhalten werden:

Geschlechtsverteilung ?
männlichweiblich
50%50%

Ei-Gruppe ?
Monster

Ei-Schritte ?
10240

Zucht-Partner ?
Gruppe Monster
#001 Bisasam#002 Bisaknosp#003 Bisaflor#004 Glumanda#005 Glutexo#006 Glurak#007 Schiggy#008 Schillok#009 Turtok#029 Nidoran♀#032 Nidoran♂#033 Nidorino#034 Nidoking#079 Flegmon#080 Lahmus#104 Tragosso#105 Knogga#108 Schlurp#111 Rihorn#112 Rizeros#115 Kangama#131 Lapras#143 Relaxo#152 Endivie#153 Lorblatt#154 Meganie#158 Karnimani#159 Tyracroc#160 Impergator#179 Voltilamm#180 Waaty#181 Ampharos#199 Laschoking#246 Larvitar#247 Pupitar#248 Despotar
Gruppe Ditto
#132 Ditto

Ei-Attacken ?
KindAttackePartner, die die Attacke durch Level-Up erlernen
Partner, die die Attacke durch Zucht erlernen
#246 LarvitarAntik-Kraftkeine
#004 Glumanda #005 Glutexo #006 Glurak #104 Tragosso #105 Knogga #152 Endivie #153 Lorblatt #154 Meganie #158 Karnimani #159 Tyracroc #160 Impergator #246 Larvitar #247 Pupitar #248 Despotar
#246 LarvitarEnergiefokus#032 Nidoran♂ #033 Nidorino #104 Tragosso #105 Knogga
#246 Larvitar #247 Pupitar #248 Despotar
#246 LarvitarStampfer#108 Schlurp #111 Rihorn #112 Rizeros
#079 Flegmon #080 Lahmus #199 Laschoking #246 Larvitar #247 Pupitar #248 Despotar
#246 LarvitarVerfolgungkeine
#111 Rihorn #112 Rizeros #246 Larvitar #247 Pupitar #248 Despotar
#246 LarvitarWutanfallkeine
#004 Glumanda #005 Glutexo #006 Glurak #246 Larvitar #247 Pupitar #248 Despotar

Items wilder Pokémon ?
Wilde Pokémon dieser Art tragen keine Items bei sich.

Fangrate ?
45

Basis-EP ?
218

Benötigte Erfahrungspunkte ?
LevelPunkte
1001250000

Sprites ?
Vorne (Gold)Vorne (Silber)Hinten
#248 Despotar Vorne (Gold)#248 Despotar Vorne (Silber)#248 Despotar Hinten
Shiny Vorne (Gold)Shiny Vorne (Silber)Shiny Hinten
#248 Despotar Vorne (Gold) Shiny#248 Despotar Vorne (Silber) Shiny#248 Despotar Hinten Shiny

Fußabdruck ?
Fußabdruck Despotar

Ruf ?

Erlittener Schaden ?
TypFaktor
Normal
0.5
Kampf
4
Flug
0.5
Gift
0.5
Boden
2
Gestein
1
Käfer
2
Geist
0.5
Stahl
2
Feuer
0.5
Wasser
2
Pflanze
2
Elektro
1
Psycho
0
Eis
1
Drachen
1
Unlicht
0.5

Text im Spiel ?
Gold
Sein Körper ist gegen Attacken immun. Daher sucht es ständig nach neuen Gegnern, die gegen ihn antreten.
Silber
Es ist so stark, dass es ganze Landstriche verwüsten kann. Es ist kaltblütig und rücksichtslos.

Statuswerte ?
KPAngriffVerteidigungSpezial AngriffSpezial VerteidigungInitiative
Basis1001341109510061
Level 100310 - 403273 - 366225 - 318195 - 288205 - 298127 - 220


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