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#004 Glumanda #004 GLUMANDA
< Bisaflor #003 Bisaflor|#005 Glutexo Glutexo >

ALLES
ALLGEMEINE INFOSATTACKENFUNDORTEZUCHTZUSÄTZLICHE INFOS
National-Dex # ?
004

Johto-Dex # ?
229

Name ?
DeutschGlumanda

EnglischCharmander

FranzösischSalamèche

JapanischHitokage (Hitokage)
ヒトカゲ

Aussprache ?
GLU-MAN-DA

Typ ?
Feuer

Größe ?
0,6 m / 2′00″

Gewicht ?
8,5 kg / 18,7 lbs

Spezies ?
Echse

Entwicklung ?

Basiswerte ?
KP
39
Angriff
52
Verteidigung
43
Spezial Angriff
60
Spezial Verteidigung
50
Initiative
65

Editions-Tabelle ?
RotBlauGelbGoldSilberKristallRubinSaphirSmaragdFeuerrotBlattgrünDiamantPerlPlatinHeartGoldSoulSilverSchwarzWeißSchwarz 2Weiß 2
oooxxxxxxooxxxooxxxx

Level-Up-Attacken ?
LevelAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
0Kratzer3540
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
0Heuler40-
Normal
PhysischSenkt den Angriffswert des Gegners um 1 Level.
7Glut2540
Feuer
SpezialSchädigt den Gegner.
13Rauchwolke20-
Normal
PhysischSenkt die Genauigkeit des Gegners um 1 Level.
19Raserei2020
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
25Grimasse10-
Normal
PhysischSenkt den Initiativwert des Gegners um 2 Level.
31Flammenwurf1595
Feuer
SpezialSchädigt den Gegner.
37Schlitzer2070
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
43Drachenwut10-
Drachen
SpezialSchädigt den Gegner um genau 40 KP.
49Feuerwirbel1515
Feuer
SpezialSchädigt den Gegner und fügt ihm 2 bis 5 Runden lang jeweils Schaden zu, der 1/16 seiner maximalen KP entspricht.

Ei-Attacken ?
KindAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
#004 GlumandaAntik-Kraft560
Gestein
PhysischSchädigt den Gegner.
#004 GlumandaBauchtrommel10-
Normal
PhysischNimmt dem Anwender die Hälfte seiner maximalen KP und erhöht dafür seinen Angriffswert auf 6 Level über dem Normalwert.
#004 GlumandaBiss2560
Unlicht
SpezialSchädigt den Gegner.
#004 GlumandaPrügler1010
Unlicht
SpezialBei diesem Angriff darf jedes der Pokémon im Team des Anwenders den Gegner angreifen, auch die, die gerade nicht im Kampf sind.
#004 GlumandaSteinhagel1075
Gestein
PhysischSchädigt den Gegner.
#004 GlumandaWutanfall1590
Drachen
SpezialGreift den Gegner über 2 bis 3 Runden an. Danach ist der Anwender verwirrt.
Die jeweiligen Zucht-Partner zu den Ei-Attacken findest du in der Kategorie „Zucht“

TM/VM ?
TM/VMAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
TM01Wuchtschlag5100
Kampf
PhysischSchädigt den Gegner und verwirrt ihn.
TM02Kopfnuss1570
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
TM03Fluch10-
???
PhysischIst der Anwender ein Geist-Pokémon, dann verliert er selbst 1/2 seiner maximalen KP, und belegt dafür den Gegner mit einem Fluch, der ihm am Ende jeder Runde 1/4 seiner max. KP abzieht. Hat der Anwender einen anderen Typ als Geist, dann senkt er seinen Initiativwert um 1 Level und erhöht dafür seinen Angriffs- und Verteidigungswert um je 1 Level.
TM06Toxin10-
Gift
PhysischVergiftet den Gegner schwer.
TM08Zertrümmerer1520
Kampf
PhysischSchädigt den Gegner.
TM10Kraftreserve15-
Normal
PhysischTyp und Stärke der Attacke sind abhängig vom Typ und den Statuswerten des Anwenders.
TM11Sonnentag5-
Feuer
SpezialLässt für fünf Runden lang starkes Sonnenlicht einsetzen, durch das sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser halbiert und die von Attacken des Typs Feuer verdoppelt.
TM13Schnarcher1540
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Wirkt nur, wenn der Anwender schläft.
TM17Schutzschild10-
Normal
PhysischSchützt den Anwender vor der nächsten Attacke des Gegners.
TM20Ausdauer10-
Normal
PhysischWird der Anwender in der nächsten Runde von einer Attacke getroffen, die ihn normalerweise besiegen würde, bleibt ihm in jedem Fall 1 KP übrig.
TM21Frustration20-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je niedriger dieses ist, desto stärker ist die Attacke.
TM23Eisenschweif15100
Stahl
PhysischSchädigt den Gegner.
TM24Feuerodem2060
Drachen
SpezialSchädigt den Gegner.
TM27Rückkehr20-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je höher dieses ist, desto stärker ist die Attacke.
TM28Schaufler1060
Boden
PhysischVergräbt sich in der ersten Runde in die Erde, und kann somit nicht angegriffen werden, und greift den Gegner in der zweiten Runde an.
TM31Lehmschelle1020
Boden
PhysischSchädigt den Gegner und senkt seine Genauigkeit um 1 Level.
TM32Doppelteam15-
Normal
PhysischErhöht den Fluchtwert des Anwenders um 1 Level.
TM34Angeberei15-
Normal
PhysischErhöht den Angriffswert des Gegners um 2 Level aber verwirrt ihn dafür.
TM35Schlafrede10-
Normal
PhysischDer Anwender setzt eine zufällig aus seinen Attacken ausgewählte Attacke ein. Wirkt nur, wenn der Anwender schläft.
TM38Feuersturm5120
Feuer
SpezialSchädigt den Gegner.
TM39Sternschauer2060
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
TM40Einigler40-
Normal
PhysischErhöht den Verteidigungswert des Anwenders um 1 Level.
TM44Erholung10-
Psycho
SpezialGibt dem Anwender alle KP zurück, und lässt ihn in Folge 2 Runden lang schlafen.
TM45Anziehung15-
Normal
PhysischDer Gegner wird durch diese Attacke betört und verliebt sich in den Anwender. Dadurch besteht bis zum Ende des Kampfes in jeder Runde eine Chance von 50%, dass der Gegner nicht angreift.
TM48Feuerschlag1575
Feuer
SpezialSchädigt den Gegner.
TM49Zornklinge2010
Käfer
PhysischSchädigt den Gegner.
VM01Zerschneider3050
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
VM04Stärke1580
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.

Attacken-Helfer ?
Dieses Pokémon kann keine Attacken von einem Attacken-Helfer lernen.

Fundorte ?

Das Pokémon kann in dieser Edition nicht gefangen werden und kann nur auf einem der folgenden Wege erhalten werden:

Geschlechtsverteilung ?
männlichweiblich
87.5%12.5%

Ei-Gruppe ?
Monster / Drache

Ei-Schritte ?
5120

Zucht-Partner ?
Gruppe MonsterGruppe Drache
#001 Bisasam#002 Bisaknosp#003 Bisaflor#004 Glumanda#005 Glutexo#006 Glurak#007 Schiggy#008 Schillok#009 Turtok#029 Nidoran♀#032 Nidoran♂#033 Nidorino#034 Nidoking#079 Flegmon#080 Lahmus#104 Tragosso#105 Knogga#108 Schlurp#111 Rihorn#112 Rizeros#115 Kangama#131 Lapras#143 Relaxo#152 Endivie#153 Lorblatt#154 Meganie#158 Karnimani#159 Tyracroc#160 Impergator#179 Voltilamm#180 Waaty#181 Ampharos#199 Laschoking#246 Larvitar#247 Pupitar#248 Despotar#004 Glumanda#005 Glutexo#006 Glurak#023 Rettan#024 Arbok#116 Seeper#117 Seemon#129 Karpador#130 Garados#147 Dratini#148 Dragonir#149 Dragoran#230 Seedraking
Gruppe Ditto
#132 Ditto

Ei-Attacken ?
KindAttackePartner, die die Attacke durch Level-Up erlernen
Partner, die die Attacke durch Zucht erlernen
#004 GlumandaAntik-Kraftkeine
#004 Glumanda #005 Glutexo #006 Glurak #104 Tragosso #105 Knogga #152 Endivie #153 Lorblatt #154 Meganie #158 Karnimani #159 Tyracroc #160 Impergator #246 Larvitar #247 Pupitar #248 Despotar
#004 GlumandaBauchtrommel#143 Relaxo
#004 Glumanda #005 Glutexo #006 Glurak #079 Flegmon #080 Lahmus #104 Tragosso #105 Knogga #108 Schlurp #199 Laschoking
#004 GlumandaBiss#007 Schiggy #008 Schillok #009 Turtok #023 Rettan #024 Arbok #130 Garados #158 Karnimani #159 Tyracroc #160 Impergator #246 Larvitar #247 Pupitar #248 Despotar
#004 Glumanda #005 Glutexo #006 Glurak
#004 GlumandaPrüglerkeine
#004 Glumanda #005 Glutexo #006 Glurak #023 Rettan #024 Arbok #032 Nidoran♂ #033 Nidorino #034 Nidoking
#004 GlumandaSteinhagel#246 Larvitar #247 Pupitar #248 Despotar
#004 Glumanda #005 Glutexo #006 Glurak #104 Tragosso #105 Knogga #111 Rihorn #112 Rizeros #158 Karnimani #159 Tyracroc #160 Impergator
#004 GlumandaWutanfall#147 Dratini #148 Dragonir #149 Dragoran
#004 Glumanda #005 Glutexo #006 Glurak #246 Larvitar #247 Pupitar #248 Despotar

Items wilder Pokémon ?
Wilde Pokémon dieser Art tragen keine Items bei sich.

Items von getauschten Pokémon ?
ItemEdition
BitterbeereRot Blau Gelb

Fangrate ?
45

Basis-EP ?
65

Benötigte Erfahrungspunkte ?
LevelPunkte
1001059860

Sprites ?
Vorne (Gold)Vorne (Silber)Hinten
#004 Glumanda Vorne (Gold)#004 Glumanda Vorne (Silber)#004 Glumanda Hinten
Shiny Vorne (Gold)Shiny Vorne (Silber)Shiny Hinten
#004 Glumanda Vorne (Gold) Shiny#004 Glumanda Vorne (Silber) Shiny#004 Glumanda Hinten Shiny

Fußabdruck ?
Fußabdruck Glumanda

Ruf ?

Erlittener Schaden ?
TypFaktor
Normal
1
Kampf
1
Flug
1
Gift
1
Boden
2
Gestein
2
Käfer
0.5
Geist
1
Stahl
0.5
Feuer
0.5
Wasser
2
Pflanze
0.5
Elektro
1
Psycho
1
Eis
0.5
Drachen
1
Unlicht
1

Text im Spiel ?
Gold
Die Flamme auf der Schwanzspitze zeigt die Lebensenergie. Ist sie schwach, ist die Flamme klein.
Silber
Die Flamme auf seiner Schwanzspitze zeigt seine Lebensenergie an. Ist es gesund, leuchtet sie hell.

Statuswerte ?
KPAngriffVerteidigungSpezial AngriffSpezial VerteidigungInitiative
Basis395243605065
Level 100188 - 281109 - 20291 - 184125 - 218105 - 198135 - 228


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