Ist der Anwender ein Geist-Pokémon, dann verliert er selbst 1/2 seiner maximalen KP, und belegt dafür den Gegner mit einem Fluch, der ihm am Ende jeder Runde 1/4 seiner max. KP abzieht. Hat der Anwender einen anderen Typ als Geist, dann senkt er seinen Initiativwert um 1 Level und erhöht dafür seinen Angriffs- und Verteidigungswert um je 1 Level.
Lässt für fünf Runden lang starkes Sonnenlicht einsetzen, durch das sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser halbiert und die von Attacken des Typs Feuer verdoppelt.
Der Gegner wird durch diese Attacke betört und verliebt sich in den Anwender. Dadurch besteht bis zum Ende des Kampfes in jeder Runde eine Chance von 50%, dass der Gegner nicht angreift.
Attacken-Helfer
Dieses Pokémon kann keine Attacken von einem Attacken-Helfer lernen.
Fundorte
Edition
Fundort
Methode
Level
Chance
Tageszeit
Bemerkungen
Silberberg
44
10%
-
Silberberg
44
10%
-
Marmoria City > Pokémon-Center > EG
1 - 100
-
Nur Eines
Hinweis: Gallopa kann der Spieler im Tausch gegen ein Duflor von einem Mann im Pokémon-Center von Marmoria City erhalten.
Route 28
42
10%
-
Weitere Möglichkeiten um dieses Pokémon zu erhalten sind: