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#098 Krabby #098 KRABBY
< Hypno #097 Hypno|#099 Kingler Kingler >

ALLES
ALLGEMEINE INFOSATTACKENFUNDORTEZUCHTZUSÄTZLICHE INFOS
National-Dex # ?
098

Johto-Dex # ?
164

Name ?
DeutschKrabby

EnglischKrabby

FranzösischKrabby

JapanischKurabu (Crab)
クラブ

Aussprache ?
KRAB-BI

Typ ?
Wasser

Größe ?
0,4 m / 1′04″

Gewicht ?
6,5 kg / 14,3 lbs

Spezies ?
Krabbe

Entwicklung ?

Basiswerte ?
KP
30
Angriff
105
Verteidigung
90
Spezial Angriff
25
Spezial Verteidigung
25
Initiative
50

Editions-Tabelle ?
RotBlauGelbGoldSilberKristallRubinSaphirSmaragdFeuerrotBlattgrünDiamantPerlPlatinHeartGoldSoulSilverSchwarzWeißSchwarz 2Weiß 2
ooooooxxxooooooooooo

Level-Up-Attacken ?
LevelAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
0Blubber3020
Wasser
SpezialSchädigt den Gegner.
5Silberblick30-
Normal
PhysischSenkt den Verteidigungswert des Gegners um 1 Level.
12Klammer3055
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
16Härtner30-
Normal
PhysischErhöht den Verteidigungswert des Anwenders um 1 Level.
23Stampfer2065
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
27Guillotine5-
Normal
PhysischTrifft die Attacke, wird der Gegner mit einem Schlag besiegt.
34Schutzschild10-
Normal
PhysischSchützt den Anwender vor der nächsten Attacke des Gegners.
41Krabbhammer1090
Wasser
SpezialSchädigt den Gegner.

Ei-Attacken ?
KindAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
#098 KrabbyAmnesie20-
Psycho
SpezialErhöht den Spezial-Verteidigungswert des Anwenders um 2 Level.
#098 KrabbyDreschflegel15-
Normal
PhysischJe weniger KP der Anwender noch übrig hat, desto höher ist die Stärke dieser Attacke.
#098 KrabbyDunkelnebel30-
Eis
SpezialMacht sämtliche Änderungen an den Statuswerten aller Pokémon im Kampf rückgängig, inklusive Genauigkeit und Fluchtwert.
#098 KrabbySchaufler1060
Boden
PhysischVergräbt sich in der ersten Runde in die Erde, und kann somit nicht angegriffen werden, und greift den Gegner in der zweiten Runde an.
#098 KrabbySlam2080
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
Die jeweiligen Zucht-Partner zu den Ei-Attacken findest du in der Kategorie „Zucht“

TM/VM ?
TM/VMAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
TM03Fluch10-
???
PhysischIst der Anwender ein Geist-Pokémon, dann verliert er selbst 1/2 seiner maximalen KP, und belegt dafür den Gegner mit einem Fluch, der ihm am Ende jeder Runde 1/4 seiner max. KP abzieht. Hat der Anwender einen anderen Typ als Geist, dann senkt er seinen Initiativwert um 1 Level und erhöht dafür seinen Angriffs- und Verteidigungswert um je 1 Level.
TM06Toxin10-
Gift
PhysischVergiftet den Gegner schwer.
TM08Zertrümmerer1520
Kampf
PhysischSchädigt den Gegner.
TM10Kraftreserve15-
Normal
PhysischTyp und Stärke der Attacke sind abhängig vom Typ und den Statuswerten des Anwenders.
TM13Schnarcher1540
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Wirkt nur, wenn der Anwender schläft.
TM14Blizzard5120
Eis
SpezialSchädigt den Gegner.
TM16Eissturm1555
Eis
SpezialSchädigt den Gegner und senkt seinen Initiativwert um 1 Level.
TM17Schutzschild10-
Normal
PhysischSchützt den Anwender vor der nächsten Attacke des Gegners.
TM18Regentanz5-
Wasser
SpezialLässt für fünf Runden lang Regen einsetzen, durch den sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser verdoppelt und die von Attacken des Typs Feuer halbiert.
TM20Ausdauer10-
Normal
PhysischWird der Anwender in der nächsten Runde von einer Attacke getroffen, die ihn normalerweise besiegen würde, bleibt ihm in jedem Fall 1 KP übrig.
TM21Frustration20-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je niedriger dieses ist, desto stärker ist die Attacke.
TM27Rückkehr20-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je höher dieses ist, desto stärker ist die Attacke.
TM31Lehmschelle1020
Boden
PhysischSchädigt den Gegner und senkt seine Genauigkeit um 1 Level.
TM32Doppelteam15-
Normal
PhysischErhöht den Fluchtwert des Anwenders um 1 Level.
TM34Angeberei15-
Normal
PhysischErhöht den Angriffswert des Gegners um 2 Level aber verwirrt ihn dafür.
TM35Schlafrede10-
Normal
PhysischDer Anwender setzt eine zufällig aus seinen Attacken ausgewählte Attacke ein. Wirkt nur, wenn der Anwender schläft.
TM44Erholung10-
Psycho
SpezialGibt dem Anwender alle KP zurück, und lässt ihn in Folge 2 Runden lang schlafen.
TM45Anziehung15-
Normal
PhysischDer Gegner wird durch diese Attacke betört und verliebt sich in den Anwender. Dadurch besteht bis zum Ende des Kampfes in jeder Runde eine Chance von 50%, dass der Gegner nicht angreift.
TM46Raub1040
Unlicht
SpezialSchädigt den Gegner und stiehlt dessen getragenes Item.
TM49Zornklinge2010
Käfer
PhysischSchädigt den Gegner.
VM01Zerschneider3050
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
VM03Surfer1595
Wasser
SpezialSchädigt den Gegner.
VM04Stärke1580
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
VM06Whirlpool1515
Wasser
SpezialSchädigt den Gegner und fügt ihm 2 bis 5 Runden lang jeweils Schaden zu, der 1/16 seiner maximalen KP entspricht.

Attacken-Helfer ?
Dieses Pokémon kann keine Attacken von einem Attacken-Helfer lernen.

Fundorte ?
EditionFundortMethodeLevelChanceTageszeitBemerkungen
Gold Silber Rosalia CityAngeln (Angel)1015%MorgenTagNacht-
Gold Silber Rosalia CityAngeln (Profiangel)2055%MorgenTagNacht-
Gold Silber Rosalia CityAngeln (Superangel)4060%MorgenTagNacht-
Gold Silber Teak City > Turmruine > EGFelsen zertrümmern1590%MorgenTagNacht-
Gold Silber Oliviana CityAngeln (Angel)1015%MorgenTagNacht-
Gold Silber Oliviana CityAngeln (Profiangel)2055%MorgenTagNacht-
Gold Silber Oliviana CityAngeln (Superangel)4060%MorgenTagNacht-
Gold Silber Anemonia CityAngeln (Angel)1015%MorgenTagNacht-
Gold Silber Anemonia CityAngeln (Profiangel)2055%MorgenTagNacht-
Gold Silber Anemonia CityAngeln (Superangel)4060%MorgenTagNacht-
Gold Silber Anemonia CityFelsen zertrümmern1590%MorgenTagNacht-
Gold Silber Route 34Angeln (Angel)1015%MorgenTagNacht-
Gold Silber Route 34Angeln (Profiangel)2055%MorgenTagNacht-
Gold Silber Route 34Angeln (Superangel)4060%MorgenTagNacht-
Gold Silber Route 40Angeln (Angel)1015%MorgenTagNacht-
Gold Silber Route 40Angeln (Profiangel)2055%MorgenTagNacht-
Gold Silber Route 40Angeln (Superangel)4060%MorgenTagNacht-
Gold Silber Route 40Felsen zertrümmern1590%MorgenTagNacht-
Gold Silber Route 41Angeln (Angel)1015%MorgenTagNacht-
Gold Silber Route 41Angeln (Profiangel)2055%MorgenTagNacht-
Gold Silber Route 41Angeln (Superangel)4060%MorgenTagNacht-
Gold Silber Route 41 > Strudelinseln > EGGehen im hohen Gras/in Höhlen22 - 2450%MorgenTagNacht-
Gold Silber Route 41 > Strudelinseln > EGAngeln (Angel)1015%MorgenTagNacht-
Gold Silber Route 41 > Strudelinseln > EGAngeln (Profiangel)2055%MorgenTagNacht-
Gold Silber Route 41 > Strudelinseln > EGAngeln (Superangel)4040%MorgenTagNacht-
Gold Silber Route 41 > Strudelinseln > UG 1Gehen im hohen Gras/in Höhlen23 - 2550%MorgenTagNacht-
Gold Silber Route 41 > Strudelinseln > UG 2Gehen im hohen Gras/in Höhlen23 - 2550%MorgenTagNacht-
Gold Silber Route 41 > Strudelinseln > UG 2Angeln (Angel)1015%MorgenTagNacht-
Gold Silber Route 41 > Strudelinseln > UG 2Angeln (Profiangel)2055%MorgenTagNacht-
Gold Silber Route 41 > Strudelinseln > UG 2Angeln (Superangel)4040%MorgenTagNacht-
Gold Silber Route 41 > Strudelinseln > Lugias GrotteGehen im hohen Gras/in Höhlen24 - 2650%MorgenTagNacht-
Gold Silber Route 41 > Strudelinseln > Lugias GrotteAngeln (Angel)1015%MorgenTagNacht-
Gold Silber Route 41 > Strudelinseln > Lugias GrotteAngeln (Profiangel)2055%MorgenTagNacht-
Gold Silber Route 41 > Strudelinseln > Lugias GrotteAngeln (Superangel)4040%MorgenTagNacht-
Gold Silber Dunkelhöhle > NordFelsen zertrümmern1590%MorgenTagNacht-
Gold Silber Dunkelhöhle > SüdFelsen zertrümmern1590%MorgenTagNacht-
Gold Silber Azuria CityAngeln (Angel)1015%MorgenTagNacht-
Gold Silber Azuria CityAngeln (Profiangel)2055%MorgenTagNacht-
Gold Azuria CityAngeln (Superangel)4060%MorgenTagNacht-
Gold Silber ZinnoberinselAngeln (Angel)1015%MorgenTagNacht-
Gold Silber ZinnoberinselAngeln (Profiangel)2055%MorgenTagNacht-
Gold Silber ZinnoberinselAngeln (Superangel)4060%MorgenTagNacht-
Gold Silber Route 19Angeln (Angel)1015%MorgenTagNacht-
Gold Silber Route 19Angeln (Profiangel)2055%MorgenTagNacht-
Gold Silber Route 19Angeln (Superangel)4060%MorgenTagNacht-
Gold Silber Route 20Angeln (Angel)1015%MorgenTagNacht-
Gold Silber Route 20Angeln (Profiangel)2055%MorgenTagNacht-
Gold Silber Route 20Angeln (Superangel)4060%MorgenTagNacht-
Gold Silber Route 21Angeln (Angel)1015%MorgenTagNacht-
Gold Silber Route 21Angeln (Profiangel)2055%MorgenTagNacht-
Gold Silber Route 21Angeln (Superangel)4060%MorgenTagNacht-

Weitere Möglichkeiten um dieses Pokémon zu erhalten sind:

Geschlechtsverteilung ?
männlichweiblich
50%50%

Ei-Gruppe ?
Wasser 3

Ei-Schritte ?
5120

Zucht-Partner ?
Gruppe Wasser 3
#072 Tentacha#073 Tentoxa#090 Muschas#091 Austos#098 Krabby#099 Kingler#138 Amonitas#139 Amoroso#140 Kabuto#141 Kabutops#222 Corasonn
Gruppe Ditto
#132 Ditto

Ei-Attacken ?
KindAttackePartner, die die Attacke durch Level-Up erlernen
Partner, die die Attacke durch Zucht erlernen
#098 KrabbyAmnesiekeine
#098 Krabby #099 Kingler #222 Corasonn
#098 KrabbyDreschflegelkeine
#098 Krabby #099 Kingler #140 Kabuto #141 Kabutops
#098 KrabbyDunkelnebelkeine
#072 Tentacha #073 Tentoxa #098 Krabby #099 Kingler #138 Amonitas #139 Amoroso
#098 KrabbySchauflerkeine
#098 Krabby #099 Kingler #140 Kabuto #141 Kabutops
#098 KrabbySlamkeine
#098 Krabby #099 Kingler #138 Amonitas #139 Amoroso

Items wilder Pokémon ?
Wilde Pokémon dieser Art tragen keine Items bei sich.

Items von getauschten Pokémon ?
ItemEdition
TM33Rot Blau Gelb

Fangrate ?
225

Basis-EP ?
115

Benötigte Erfahrungspunkte ?
LevelPunkte
1001000000

Sprites ?
Vorne (Gold)Vorne (Silber)Hinten
#098 Krabby Vorne (Gold)#098 Krabby Vorne (Silber)#098 Krabby Hinten
Shiny Vorne (Gold)Shiny Vorne (Silber)Shiny Hinten
#098 Krabby Vorne (Gold) Shiny#098 Krabby Vorne (Silber) Shiny#098 Krabby Hinten Shiny

Fußabdruck ?
Fußabdruck Krabby

Ruf ?

Erlittener Schaden ?
TypFaktor
Normal
1
Kampf
1
Flug
1
Gift
1
Boden
1
Gestein
1
Käfer
1
Geist
1
Stahl
0.5
Feuer
0.5
Wasser
0.5
Pflanze
2
Elektro
2
Psycho
1
Eis
0.5
Drachen
1
Unlicht
1

Text im Spiel ?
Gold
Bei Gefahr tarnt es sich, indem es sich in Blasen aus seinem Maul hüllt, um größer zu erscheinen.
Silber
Seine Scheren brechen leicht ab. Wenn es eine verliert, kann es nicht mehr seitwärts laufen.

Statuswerte ?
KPAngriffVerteidigungSpezial AngriffSpezial VerteidigungInitiative
Basis3010590252550
Level 100170 - 263215 - 308185 - 27855 - 14855 - 148105 - 198


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