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#218 Schneckmag #218 SCHNECKMAG
< Ursaring #217 Ursaring|#219 Magcargo Magcargo >

ALLES
ALLGEMEINE INFOSATTACKENFUNDORTEZUCHTZUSÄTZLICHE INFOS
National-Dex # ?
218

Johto-Dex # ?
216

Name ?
DeutschSchneckmag

EnglischSlugma

FranzösischLimagma

JapanischMagumaggu (Magmag)
マグマッグ

Aussprache ?
SCHNEK-MAG

Typ ?
Feuer

Fähigkeit ?
Magmapanzer / Flammkörper

Größe ?
0,7 m / 2′04″

Gewicht ?
35 kg / 77,2 lbs

Spezies ?
Lava

Farbe ?
Rot

Entwicklung ?

Basiswerte ?
KP
40
Angriff
40
Verteidigung
40
Spezial Angriff
70
Spezial Verteidigung
40
Initiative
20

Editions-Tabelle ?
RotBlauGelbGoldSilberKristallRubinSaphirSmaragdFeuerrotBlattgrünDiamantPerlPlatinHeartGoldSoulSilverSchwarzWeißSchwarz 2Weiß 2
---oooooooooooooxxxx

Level-Up-Attacken ?
LevelAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
0Gähner10-
Normal
StatusSorgt dafür, dass Gegner am Ende der nächsten Runde einschläft.
0Smog2020
Gift
SpezialSchädigt den Gegner.
8Glut2540
Feuer
SpezialSchädigt den Gegner.
11Steinwurf1550
Gestein
PhysischSchädigt den Gegner.
16Härtner30-
Normal
StatusErhöht den Verteidigungswert des Anwenders um 1 Level.
23Genesung10-
Normal
StatusHeilt den Anwender um 1/2 seiner maximalen KP.
26Antik-Kraft560
Gestein
SpezialSchädigt den Gegner.
31Amnesie20-
Psycho
StatusErhöht den Spezial-Verteidigungswert des Anwenders um 2 Level.
38Flammensturm1580
Feuer
SpezialSchädigt den Gegner.
41Steinhagel1075
Gestein
PhysischSchädigt den Gegner.
46Bodyslam1585
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
53Flammenwurf1595
Feuer
SpezialSchädigt den Gegner.
56Erdkräfte1090
Boden
SpezialSchädigt den Gegner.

Ei-Attacken ?
KindAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
#218 SchneckmagEntfessler10-
Normal
SpezialSchädigt den Gegner, wenn davor mindestens einmal Horter benutzt wurde (siehe weitere Infos).
#218 SchneckmagFluch10-
???
StatusIst der Anwender ein Geist-Pokémon, dann verliert er selbst 1/2 seiner maximalen KP, und belegt dafür den Gegner mit einem Fluch, der ihm am Ende jeder Runde 1/4 seiner max. KP abzieht. Hat der Anwender einen anderen Typ als Geist, dann senkt er seinen Initiativwert um 1 Level und erhöht dafür seinen Angriffs- und Verteidigungswert um je 1 Level.
#218 SchneckmagHitzewelle10100
Feuer
SpezialSchädigt den Gegner.
#218 SchneckmagHorter20-
Normal
StatusDer Anwender hortet bei jedem Einsatz der Attacke Energie. Außerdem wird der Verteidigungs- und Spezial-Verteidigungswert des Anwenders um je 1 Level erhöht.
#218 SchneckmagMemento-Mori10-
Unlicht
StatusSenkt den Angriffs- und Spezial-Angriffswert des Gegners um 2 Level, danach ist der Anwender jedoch automatisch besiegt.
#218 SchneckmagRauchwolke20-
Normal
StatusSenkt die Genauigkeit des Gegners um 1 Level.
#218 SchneckmagSäurepanzer40-
Gift
StatusErhöht den Verteidigungswert des Anwenders um 2 Level.
#218 SchneckmagVerzehrer10-
Normal
StatusHeilt den Anwender, wenn davor mindestens einmal Horter benutzt wurde (siehe weitere Infos).
Die jeweiligen Zucht-Partner zu den Ei-Attacken findest du in der Kategorie „Zucht“

TM/VM ?
TM/VMAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
TM06Toxin10-
Gift
StatusVergiftet den Gegner schwer.
TM10Kraftreserve15-
Normal
SpezialTyp und Stärke der Attacke sind abhängig vom Typ und den Statuswerten des Anwenders.
TM11Sonnentag5-
Feuer
StatusLässt für fünf Runden lang starkes Sonnenlicht einsetzen, durch das sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser halbiert und die von Attacken des Typs Feuer verdoppelt.
TM16Lichtschild30-
Psycho
StatusHalbiert 5 Runden lang den durch Spezial-Attacken erlittenen Schaden.
TM17Schutzschild10-
Normal
StatusSchützt den Anwender vor der nächsten Attacke des Gegners.
TM21Frustration20-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je niedriger dieses ist, desto stärker ist die Attacke.
TM27Rückkehr20-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je höher dieses ist, desto stärker ist die Attacke.
TM32Doppelteam15-
Normal
StatusErhöht den Fluchtwert des Anwenders um 1 Level.
TM33Reflektor20-
Psycho
StatusHalbiert 5 Runden lang den durch physische Attacken erlittenen Schaden.
TM35Flammenwurf1595
Feuer
SpezialSchädigt den Gegner.
TM38Feuersturm5120
Feuer
SpezialSchädigt den Gegner.
TM39Felsgrab1050
Gestein
PhysischSchädigt den Gegner und senkt den Initiativwert des Gegners um 1 Level.
TM42Fassade2070
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
TM43Geheimpower2070
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
TM44Erholung10-
Psycho
StatusGibt dem Anwender alle KP zurück, und lässt ihn in Folge 2 Runden lang schlafen.
TM45Anziehung15-
Normal
StatusDer Gegner wird durch diese Attacke betört und verliebt sich in den Anwender. Dadurch besteht bis zum Ende des Kampfes in jeder Runde eine Chance von 50%, dass der Gegner nicht angreift.
TM50Hitzekoller5140
Feuer
SpezialSchädigt den Gegner aber senkt danach den Spezial-Angriffswert des Anwenders um 2 Level.
TM58Ausdauer10-
Normal
StatusWird der Anwender in der nächsten Runde von einer Attacke getroffen, die ihn normalerweise besiegen würde, bleibt ihm in jedem Fall 1 KP übrig.
TM61Irrlicht15-
Feuer
StatusVerbrennt den Gegner.
TM78Liebreiz20-
Normal
StatusSenkt den Spezial-Angriffswert des Gegners um 2 Level, wenn dieser ein anderes Geschlecht hat als der Anwender.
TM80Steinhagel1075
Gestein
PhysischSchädigt den Gegner.
TM82Schlafrede10-
Normal
StatusDer Anwender setzt eine zufällig aus seinen Attacken ausgewählte Attacke ein. Wirkt nur, wenn der Anwender schläft.
TM83Beerenkräfte15-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner, wobei Typ und Stärke der Attacke von der Beere abhängen, die der Anwender trägt.
TM87Angeberei15-
Normal
StatusErhöht den Angriffswert des Gegners um 2 Level aber verwirrt ihn dafür.
TM90Delegator10-
Normal
StatusNimmt dem Anwender 1/4 seiner max. KP und kreiert ein Substitut, das alle Attacken gegen den Anwender auffängt, bis es zerstört ist.
VM06Zertrümmerer1540
Kampf
PhysischSchädigt den Gegner.

Attacken-Helfer ?
AttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
Antik-Kraft560
Gestein
SpezialSchädigt den Gegner.
Eisenabwehr15-
Stahl
StatusErhöht den Verteidigungswert des Anwenders um 2 Level.
Erdkräfte1090
Boden
SpezialSchädigt den Gegner.
Hitzewelle10100
Feuer
SpezialSchädigt den Gegner.
Lehmschelle1020
Boden
SpezialSchädigt den Gegner und senkt seine Genauigkeit um 1 Level.
Leidteiler20-
Normal
StatusDie verbleibenden KP des Anwenders und des Gegners werden addiert und dann durch zwei geteilt. Der errechnete Wert wird der neue KP-Stand für beide Pokémon.
Schnarcher1540
Normal
SpezialSchädigt den Gegner. Wirkt nur, wenn der Anwender schläft.
Walzer2030
Gestein
PhysischGreift über 5 Runden lang oder bis ein Treffer daneben geht an. Die Stärke der Attacke verdoppelt sich mit jedem Treffer.

Fundorte ?
EditionFundortMethodeLevelChanceTageszeitBemerkungen
HeartGold SoulSilver Route 16Gehen im hohen Gras/in Höhlen275%MorgenTagNacht-
HeartGold SoulSilver Route 17Gehen im hohen Gras/in Höhlen295%MorgenTagNacht-
HeartGold SoulSilver Route 18Gehen im hohen Gras/in Höhlen275%MorgenTagNacht-

Weitere Möglichkeiten um dieses Pokémon zu erhalten sind:
  • Zucht aus #218 Schneckmag #218 Schneckmag, #219 Magcargo #219 Magcargo
  • Übertragung vom Pokéwalker
  • Übertragung aus Rubin, Saphir, Smaragd, Feuerrot oder Blattgrün mit Hilfe des Parks der Freunde
  • Tausch aus einer anderen Edition

Geschlechtsverteilung ?
männlichweiblich
50%50%

Ei-Gruppe ?
Amorph

Ei-Schritte ?
5120

Zucht-Partner ?
Gruppe Amorph
#088 Sleima#089 Sleimok#092 Nebulak#093 Alpollo#094 Gengar#109 Smogon#110 Smogmog#200 Traunfugil#202 Woingenau#218 Schneckmag#219 Magcargo#280 Trasla#281 Kirlia#282 Guardevoir#316 Schluppuck#317 Schlukwech#351 Formeo#353 Shuppet#354 Banette#355 Zwirrlicht#356 Zwirrklop#358 Palimpalim#422 Schalellos#423 Gastrodon#425 Driftlon#426 Drifzepeli#429 Traunmagil#442 Kryppuk#475 Galagladi#477 Zwirrfinst
Gruppe Ditto
#132 Ditto

Ei-Attacken ?
KindAttackePartner, die die Attacke durch Level-Up erlernen
Partner, die die Attacke durch Zucht erlernen
#218 SchneckmagEntfessler#316 Schluppuck #317 Schlukwech #425 Driftlon #426 Drifzepeli
#088 Sleima #089 Sleimok #218 Schneckmag #219 Magcargo #422 Schalellos #423 Gastrodon
#218 SchneckmagFluch#092 Nebulak #093 Alpollo #094 Gengar #353 Shuppet #354 Banette #355 Zwirrlicht #356 Zwirrklop #442 Kryppuk #477 Zwirrfinst
#088 Sleima #089 Sleimok #109 Smogon #110 Smogmog #200 Traunfugil #218 Schneckmag #219 Magcargo #316 Schluppuck #317 Schlukwech #358 Palimpalim #422 Schalellos #423 Gastrodon #429 Traunmagil
#218 SchneckmagHitzewellekeine
#218 Schneckmag #219 Magcargo
#218 SchneckmagHorter#316 Schluppuck #317 Schlukwech #425 Driftlon #426 Drifzepeli
#088 Sleima #089 Sleimok #218 Schneckmag #219 Magcargo #422 Schalellos #423 Gastrodon
#218 SchneckmagMemento-Mori#088 Sleima #089 Sleimok #109 Smogon #110 Smogmog #442 Kryppuk
#200 Traunfugil #218 Schneckmag #219 Magcargo #280 Trasla #281 Kirlia #282 Guardevoir #355 Zwirrlicht #356 Zwirrklop #422 Schalellos #423 Gastrodon #425 Driftlon #426 Drifzepeli #429 Traunmagil #475 Galagladi #477 Zwirrfinst
#218 SchneckmagRauchwolke#109 Smogon #110 Smogmog
#218 Schneckmag #219 Magcargo #442 Kryppuk
#218 SchneckmagSäurepanzer#088 Sleima #089 Sleimok
#218 Schneckmag #219 Magcargo #316 Schluppuck #317 Schlukwech
#218 SchneckmagVerzehrer#316 Schluppuck #317 Schlukwech #425 Driftlon #426 Drifzepeli
#088 Sleima #089 Sleimok #218 Schneckmag #219 Magcargo #422 Schalellos #423 Gastrodon

Items wilder Pokémon ?
Wilde Pokémon dieser Art tragen keine Items bei sich.

Fundort im Park der Freunde ?
Berg

Fangrate ?
190

Anfangs-Freundschaft ?
70

Basis-EP ?
78

Benötigte Erfahrungspunkte ?
LevelPunkte
1001000000

Erhaltene EVs ?
StatuswertPunkte
Spezial Angriff1

Sprites ?
männlichweiblich
Vorne 1Vorne 2Hinten 1Hinten 2
#218 Schneckmag Vorne 1#218 Schneckmag Vorne 2#218 Schneckmag Hinten 1#218 Schneckmag Hinten 2
Shiny Vorne 1Shiny Vorne 2Shiny Hinten 1Shiny Hinten 2
#218 Schneckmag Vorne 1 Shiny#218 Schneckmag Vorne 2 Shiny#218 Schneckmag Hinten 1 Shiny#218 Schneckmag Hinten 2 Shiny

Fußabdruck ?
Dieses Pokémon hinterlässt keine Fußabdrücke.

Ruf ?

Erlittener Schaden ?
TypFaktor
Normal
1
Kampf
1
Flug
1
Gift
1
Boden
2
Gestein
2
Käfer
0.5
Geist
1
Stahl
0.5
Feuer
0.5
Wasser
2
Pflanze
0.5
Elektro
1
Psycho
1
Eis
0.5
Drachen
1
Unlicht
1

Text im Spiel ?
HeartGold
Es schläft nie. Es muss in Bewegung bleiben, da sein Magma-Körper sonst abkühlen und erhärten würde.
SoulSilver
Es hält sich ständig bei Vulkanen auf und ist stets kriechend auf der Suche nach warmen Aufenthaltsorten.

Statuswerte ?
KPAngriffVerteidigungSpezial AngriffSpezial VerteidigungInitiative
Basis404040704020
Level 50
(Neg. Wesen)
100 - 14740 - 8240 - 8267 - 10940 - 8222 - 64
Level 50
(Normal)
100 - 14745 - 9245 - 9275 - 12245 - 9225 - 72
Level 50
(Pos. Wesen)
100 - 14749 - 10149 - 10182 - 13449 - 10127 - 79
Level 100
(Neg. Wesen)
190 - 28476 - 16176 - 161130 - 21576 - 16140 - 125
Level 100
(Normal)
190 - 28485 - 17985 - 179145 - 23985 - 17945 - 139
Level 100
(Pos. Wesen)
190 - 28493 - 19693 - 196159 - 26293 - 19649 - 152


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