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#041 Zubat #041 ZUBAT
< Knuddeluff #040 Knuddeluff|#042 Golbat Golbat >

ALLES
ALLGEMEINE INFOSATTACKENFUNDORTEZUCHTZUSÄTZLICHE INFOS
National-Dex # ?
041

Sinnoh-Dex # ?
028

Johto-Dex # ?
037

Name ?
DeutschZubat

EnglischZubat

FranzösischNosférapti

JapanischZubatto (Zubat)
ズバット

Aussprache ?
TSU-BAT

Typ ?
GiftFlug

Fähigkeit ?
Konzentrator

Größe ?
0,8 m / 2′07″

Gewicht ?
7,5 kg / 16,5 lbs

Spezies ?
Fledermaus

Farbe ?
Lila

Entwicklung ?
#041 Zubat
#041 Zubat
Level 22
→
#042 Golbat
#042 Golbat
→
Level-Up auf hohem Freundschaftslevel
#169 Iksbat
#169 Iksbat

Basiswerte ?
KP
40
Angriff
45
Verteidigung
35
Spezial Angriff
30
Spezial Verteidigung
40
Initiative
55

Editions-Tabelle ?
RotBlauGelbGoldSilberKristallRubinSaphirSmaragdFeuerrotBlattgrünDiamantPerlPlatinHeartGoldSoulSilverSchwarzWeißSchwarz 2Weiß 2
oooooooooooooooooooo

Level-Up-Attacken ?
LevelAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
0Blutsauger1520
Käfer
PhysischSchädigt den Gegner und heilt den Anwender um 1/2 des angerichteten Schadens.
5Superschall20-
Normal
StatusVerwirrt den Gegner.
9Erstauner1530
Geist
PhysischSchädigt den Gegner.
13Biss2560
Unlicht
PhysischSchädigt den Gegner.
17Flügelschlag3560
Flug
PhysischSchädigt den Gegner.
21Konfustrahl10-
Geist
StatusVerwirrt den Gegner.
25Windschnitt2555
Flug
SpezialSchädigt den Gegner.
29Horrorblick5-
Normal
StatusWilde Pokémon: Verhindert dass das wilde Pokémon flieht. Trainer-Kampf: Verhindert dass der gegnerische Trainer sein Pokémon auswechselt.
33Giftzahn1550
Gift
PhysischSchädigt den Gegner.
37Dunkelnebel30-
Eis
StatusMacht sämtliche Änderungen an den Statuswerten aller Pokémon im Kampf rückgängig, inklusive Genauigkeit und Fluchtwert.
41Luftschnitt2075
Flug
SpezialSchädigt den Gegner.

Ei-Attacken ?
KindAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
#041 ZubatFinte2060
Unlicht
PhysischSchädigt den Gegner.
#041 ZubatFluch10-
???
StatusIst der Anwender ein Geist-Pokémon, dann verliert er selbst 1/2 seiner maximalen KP, und belegt dafür den Gegner mit einem Fluch, der ihm am Ende jeder Runde 1/4 seiner max. KP abzieht. Hat der Anwender einen anderen Typ als Geist, dann senkt er seinen Initiativwert um 1 Level und erhöht dafür seinen Angriffs- und Verteidigungswert um je 1 Level.
#041 ZubatHypnose20-
Psycho
StatusVersetzt den Gegner in Schlaf.
#041 ZubatRänkeschmied20-
Unlicht
StatusErhöht den Spezial-Angriffswert des Anwenders um 2 Level.
#041 ZubatRuckzuckhieb3040
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Der Anwender greift in jedem Fall zuerst an.
#041 ZubatSturzflug15120
Flug
PhysischSchädigt den Gegner und verletzt den Anwender um 1/3 des beim Gegner angerichteten Schadens.
#041 ZubatVerfolgung2040
Unlicht
PhysischSchädigt den Gegner. Wird das gegnerische Pokémon in der selben Runde ausgewechselt, wird es von der Attacke trotzdem getroffen und die Stärke verdoppelt sich auf 80.
#041 ZubatWindstoß3540
Flug
SpezialSchädigt den Gegner.
#041 ZubatWirbelwind20-
Normal
StatusWilde Pokémon: Vertreibt das wilde Pokémon und beendet so den Kampf. Trainer-Kampf: Sorgt dafür, dass das gegnerische Pokémon ausgetauscht wird.
#041 ZubatZen-Kopfstoß1580
Psycho
PhysischSchädigt den Gegner.
Die jeweiligen Zucht-Partner zu den Ei-Attacken findest du in der Kategorie „Zucht“

TM/VM ?
TM/VMAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
TM06Toxin10-
Gift
StatusVergiftet den Gegner schwer.
TM10Kraftreserve15-
Normal
SpezialTyp und Stärke der Attacke sind abhängig vom Typ und den Statuswerten des Anwenders.
TM11Sonnentag5-
Feuer
StatusLässt für fünf Runden lang starkes Sonnenlicht einsetzen, durch das sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser halbiert und die von Attacken des Typs Feuer verdoppelt.
TM12Verhöhner20-
Unlicht
StatusZwingt den Gegner dazu für 2 bis 5 Runden nur noch Attacken zu benutzen die KP abziehen.
TM17Schutzschild10-
Normal
StatusSchützt den Anwender vor der nächsten Attacke des Gegners.
TM18Regentanz5-
Wasser
StatusLässt für fünf Runden lang Regen einsetzen, durch den sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser verdoppelt und die von Attacken des Typs Feuer halbiert.
TM19Gigasauger1060
Pflanze
SpezialSchädigt den Gegner und heilt den Anwender um 1/2 des angerichteten Schadens.
TM21Frustration20-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je niedriger dieses ist, desto stärker ist die Attacke.
TM27Rückkehr20-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je höher dieses ist, desto stärker ist die Attacke.
TM30Spukball1580
Geist
SpezialSchädigt den Gegner.
TM32Doppelteam15-
Normal
StatusErhöht den Fluchtwert des Anwenders um 1 Level.
TM36Matschbombe1090
Gift
SpezialSchädigt den Gegner.
TM40Aero-Ass2060
Flug
PhysischSchädigt den Gegner.
TM41Folterknecht15-
Unlicht
StatusVerhindert dass der Gegner dieselbe Attacke zweimal hintereinander benutzen kann.
TM42Fassade2070
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
TM43Geheimpower2070
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
TM44Erholung10-
Psycho
StatusGibt dem Anwender alle KP zurück, und lässt ihn in Folge 2 Runden lang schlafen.
TM45Anziehung15-
Normal
StatusDer Gegner wird durch diese Attacke betört und verliebt sich in den Anwender. Dadurch besteht bis zum Ende des Kampfes in jeder Runde eine Chance von 50%, dass der Gegner nicht angreift.
TM46Raub1040
Unlicht
PhysischSchädigt den Gegner und stiehlt dessen getragenes Item.
TM47Stahlflügel2570
Stahl
PhysischSchädigt den Gegner.
TM49Übernahme10-
Unlicht
StatusWenn der Gegner in der selben Runde, in der Übernahme eingesetzt wird, eine Status-Attacke einsetzt, so bekommt stattdessen der Anwender von Übernahme dessen Effekte.
TM51Ruheort10-
Flug
StatusHeilt den Anwender um 1/2 seiner maximalen KP.
TM58Ausdauer10-
Normal
StatusWird der Anwender in der nächsten Runde von einer Attacke getroffen, die ihn normalerweise besiegen würde, bleibt ihm in jedem Fall 1 KP übrig.
TM66Gegenstoß1050
Unlicht
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke verdoppelt sich, wenn der Gegner den Anwender zuerst angreift, oder der Gegner ausgewechselt wird.
TM78Liebreiz20-
Normal
StatusSenkt den Spezial-Angriffswert des Gegners um 2 Level, wenn dieser ein anderes Geschlecht hat als der Anwender.
TM82Schlafrede10-
Normal
StatusDer Anwender setzt eine zufällig aus seinen Attacken ausgewählte Attacke ein. Wirkt nur, wenn der Anwender schläft.
TM83Beerenkräfte15-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner, wobei Typ und Stärke der Attacke von der Beere abhängen, die der Anwender trägt.
TM87Angeberei15-
Normal
StatusErhöht den Angriffswert des Gegners um 2 Level aber verwirrt ihn dafür.
TM88Pflücker2060
Flug
PhysischSchädigt den Gegner. Falls der Gegner eine Beere trägt, stiehlt und isst der Anwender diese.
TM89Kehrtwende2070
Käfer
PhysischSchädigt den Gegner. Der Anwender muss danach ausgetauscht werden.
TM90Delegator10-
Normal
StatusNimmt dem Anwender 1/4 seiner max. KP und kreiert ein Substitut, das alle Attacken gegen den Anwender auffängt, bis es zerstört ist.
VM02Fliegen1590
Flug
PhysischFliegt in der ersten Runde in die Luft, und kann somit nicht angegriffen werden, und greift den Gegner in der zweiten Runde an.

Attacken-Helfer ?
AttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
Aufruhr1050
Normal
SpezialGreift den Gegner über 2 bis 5 Runden an.
Hitzewelle10100
Feuer
SpezialSchädigt den Gegner.
Rückenwind30-
Flug
StatusVerdoppelt für 3 Runden den Initiativwert des Anwenders und aller Partner-Pokémon in Doppelkämpfen.
Schnarcher1540
Normal
SpezialSchädigt den Gegner. Wirkt nur, wenn der Anwender schläft.
Sternschauer2060
Normal
SpezialSchädigt den Gegner.
Superzahn10-
Normal
PhysischHalbiert die verbleibenden KP des Gegners.
Unheilböen560
Geist
SpezialSchädigt den Gegner.
Windhose2040
Drachen
SpezialSchädigt den Gegner.
Windschnitt2555
Flug
SpezialSchädigt den Gegner.
Zen-Kopfstoß1580
Psycho
PhysischSchädigt den Gegner.

Fundorte ?
EditionFundortMethodeLevelChanceTageszeitBemerkungen
HeartGold SoulSilver Azalea City > Flegmon-Brunnen > UG 1Gehen im hohen Gras/in Höhlen5 - 885%MorgenTagNacht-
HeartGold SoulSilver Azalea City > Flegmon-Brunnen > UG 2Gehen im hohen Gras/in Höhlen19 - 2380%MorgenTagNacht-
HeartGold SoulSilver Teak City > Turmruine > EGGehen im hohen Gras/in Höhlen1410%MorgenTagNacht-
HeartGold SoulSilver Teak City > Turmruine > UGGehen im hohen Gras/in Höhlen155%MorgenTagNacht-
HeartGold SoulSilver Route 32Gehen im hohen Gras/in Höhlen45%MorgenNacht-
HeartGold SoulSilver Route 33Gehen im hohen Gras/in Höhlen45%Morgen-
SoulSilver Route 33Gehen im hohen Gras/in Höhlen4 - 640%Nacht-
HeartGold Route 33Gehen im hohen Gras/in Höhlen4 - 840%Nacht-
HeartGold SoulSilver Route 41 > Strudelinseln > EGGehen im hohen Gras/in Höhlen2330%MorgenTagNacht-
HeartGold SoulSilver Route 41 > Strudelinseln > UG 1Gehen im hohen Gras/in Höhlen2330%MorgenTagNacht-
HeartGold SoulSilver Route 41 > Strudelinseln > UG 2Gehen im hohen Gras/in Höhlen2330%MorgenTagNacht-
HeartGold Route 41 > Strudelinseln > Lugias Grotte (oben)Gehen im hohen Gras/in Höhlen2430%MorgenTagNacht-
SoulSilver Route 42Gehen im hohen Gras/in Höhlen14 - 1640%Nacht-
HeartGold SoulSilver Route 42 > Kesselberg > EingangsbereichGehen im hohen Gras/in Höhlen13 - 1560%MorgenTagNacht-
HeartGold SoulSilver Route 42 > Kesselberg > EGGehen im hohen Gras/in Höhlen145%MorgenTagNacht-
HeartGold SoulSilver Route 42 > Kesselberg > UGGehen im hohen Gras/in Höhlen15 - 1760%MorgenTagNacht-
HeartGold SoulSilver Route 47 > Felsschlundhöhle > EGGehen im hohen Gras/in Höhlen185%Nacht-
HeartGold SoulSilver Route 47 > Felsschlundhöhle > OGGehen im hohen Gras/in Höhlen185%Nacht-
HeartGold SoulSilver Route 47 > Felsschlundhöhle > UGGehen im hohen Gras/in Höhlen185%Nacht-
HeartGold SoulSilver Safari-Zone > SavanneGehen im hohen Gras/in Höhlen15 - 17-Nacht-
HeartGold SoulSilver Safari-Zone > BerglandschaftGehen im hohen Gras/in Höhlen15 - 17-Nacht-
HeartGold SoulSilver Safari-Zone > FelsenuferGehen im hohen Gras/in Höhlen15 - 17-Nacht-
HeartGold SoulSilver Dunkelhöhle > NordGehen im hohen Gras/in Höhlen2330%MorgenTagNacht-
HeartGold SoulSilver Dunkelhöhle > SüdGehen im hohen Gras/in Höhlen2 - 439%MorgenTagNacht-
HeartGold SoulSilver Einheitstunnel > EGGehen im hohen Gras/in Höhlen5 - 725%MorgenTagNacht-
HeartGold SoulSilver Einheitstunnel > UG 1Gehen im hohen Gras/in Höhlen7 - 925%MorgenTagNacht-
HeartGold SoulSilver Einheitstunnel > UG 2Gehen im hohen Gras/in Höhlen2230%MorgenTagNacht-
HeartGold SoulSilver SteineichenwaldGehen im hohen Gras/in Höhlen5 - 625%Nacht-
HeartGold SoulSilver SteineichenwaldGehen im hohen Gras/in Höhlen55%MorgenTag-
HeartGold Eispfad > EGGehen im hohen Gras/in Höhlen2220%Tag-
HeartGold Eispfad > EGGehen im hohen Gras/in Höhlen2225%MorgenNacht-
SoulSilver Eispfad > EGGehen im hohen Gras/in Höhlen225%MorgenNacht-
SoulSilver Eispfad > UG 1Gehen im hohen Gras/in Höhlen225%MorgenNacht-
HeartGold Eispfad > UG 1Gehen im hohen Gras/in Höhlen2225%MorgenNacht-
HeartGold Eispfad > UG 1Gehen im hohen Gras/in Höhlen2220%Tag-
SoulSilver Eispfad > UG 2Gehen im hohen Gras/in Höhlen235%MorgenNacht-
HeartGold Eispfad > UG 2Gehen im hohen Gras/in Höhlen2320%Tag-
HeartGold Eispfad > UG 2Gehen im hohen Gras/in Höhlen2325%MorgenNacht-
SoulSilver Eispfad > UG 3Gehen im hohen Gras/in Höhlen235%MorgenNacht-
HeartGold Eispfad > UG 3Gehen im hohen Gras/in Höhlen2325%MorgenNacht-
HeartGold Eispfad > UG 3Gehen im hohen Gras/in Höhlen2320%Tag-
HeartGold SoulSilver Route 3Gehen im hohen Gras/in Höhlen530%Nacht-
HeartGold SoulSilver Route 4Gehen im hohen Gras/in Höhlen530%Nacht-
HeartGold SoulSilver Felstunnel > EGGehen im hohen Gras/in Höhlen810%MorgenTagNacht-
HeartGold SoulSilver Felstunnel > UGGehen im hohen Gras/in Höhlen1010%MorgenTagNacht-
HeartGold SoulSilver Route 20 > Seeschauminseln > EGGehen im hohen Gras/in Höhlen26 - 2830%MorgenTagNacht-
HeartGold SoulSilver Route 20 > Seeschauminseln > UG 1Gehen im hohen Gras/in Höhlen28 - 2910%MorgenTagNacht-
HeartGold SoulSilver Route 20 > Seeschauminseln > UG 2Gehen im hohen Gras/in Höhlen29 - 3010%MorgenTagNacht-
HeartGold SoulSilver Route 20 > Seeschauminseln > UG 3Gehen im hohen Gras/in Höhlen31 - 3210%MorgenTagNacht-
HeartGold SoulSilver Route 27 > Tohjo-Fälle > HaupthöhleGehen im hohen Gras/in Höhlen2230%MorgenTagNacht-
HeartGold Mondberg > EGGehen im hohen Gras/in Höhlen630%MorgenTagNacht-
SoulSilver Mondberg > EGGehen im hohen Gras/in Höhlen6 - 850%MorgenTagNacht-
SoulSilver Mondberg > EGGehen im hohen Gras/in Höhlen6 - 850%MorgenTagNacht-
HeartGold Mondberg > OGGehen im hohen Gras/in Höhlen630%MorgenTagNacht-

Weitere Möglichkeiten um dieses Pokémon zu erhalten sind:
  • Zucht aus #041 Zubat #041 Zubat, #042 Golbat #042 Golbat, #169 Iksbat #169 Iksbat
  • Übertragung vom Pokéwalker
  • Übertragung aus Rubin, Saphir, Smaragd, Feuerrot oder Blattgrün mit Hilfe des Parks der Freunde
  • Tausch aus einer anderen Edition

Geschlechtsverteilung ?
männlichweiblich
50%50%

Ei-Gruppe ?
Flug

Ei-Schritte ?
3840

Zucht-Partner ?
Gruppe Flug
#016 Taubsi#017 Tauboga#018 Tauboss#021 Habitak#022 Ibitak#041 Zubat#042 Golbat#083 Porenta#084 Dodu#085 Dodri#142 Aerodactyl#163 Hoothoot#164 Noctuh#169 Iksbat#176 Togetic#177 Natu#178 Xatu#198 Kramurx#227 Panzaeron#276 Schwalbini#277 Schwalboss#278 Wingull#279 Pelipper#333 Wablu#334 Altaria#396 Staralili#397 Staravia#398 Staraptor#430 Kramshef#441 Plaudagei#468 Togekiss
Gruppe Ditto
#132 Ditto

Ei-Attacken ?
KindAttackePartner, die die Attacke durch Level-Up erlernen
Partner, die die Attacke durch Zucht erlernen
#041 ZubatFinte#198 Kramurx
#016 Taubsi #017 Tauboga #018 Tauboss #021 Habitak #022 Ibitak #041 Zubat #042 Golbat #084 Dodu #085 Dodri #163 Hoothoot #164 Noctuh #169 Iksbat #177 Natu #178 Xatu #198 Kramurx #430 Kramshef
#041 ZubatFluchkeine
#041 Zubat #042 Golbat #083 Porenta #142 Aerodactyl #169 Iksbat #227 Panzaeron
#041 ZubatHypnose#163 Hoothoot #164 Noctuh
#041 Zubat #042 Golbat #169 Iksbat
#041 ZubatRänkeschmied#430 Kramshef
#041 Zubat #042 Golbat #169 Iksbat #176 Togetic #441 Plaudagei #468 Togekiss
#041 ZubatRuckzuckhieb#016 Taubsi #017 Tauboga #018 Tauboss #084 Dodu #085 Dodri #276 Schwalbini #277 Schwalboss #278 Wingull #396 Staralili #397 Staravia #398 Staraptor
#021 Habitak #022 Ibitak #041 Zubat #042 Golbat #083 Porenta #084 Dodu #085 Dodri #169 Iksbat #177 Natu #178 Xatu
#041 ZubatSturzflug#396 Staralili #397 Staravia #398 Staraptor
#016 Taubsi #017 Tauboga #018 Tauboss #041 Zubat #042 Golbat #084 Dodu #085 Dodri #169 Iksbat #198 Kramurx #227 Panzaeron #276 Schwalbini #277 Schwalboss #430 Kramshef
#041 ZubatVerfolgung#021 Habitak #022 Ibitak #084 Dodu #085 Dodri #198 Kramurx #278 Wingull #430 Kramshef
#016 Taubsi #017 Tauboga #018 Tauboss #041 Zubat #042 Golbat #142 Aerodactyl #169 Iksbat #227 Panzaeron #276 Schwalbini #277 Schwalboss #333 Wablu #334 Altaria #396 Staralili #397 Staravia #398 Staraptor
#041 ZubatWindstoß#016 Taubsi #017 Tauboga #018 Tauboss
#041 Zubat #042 Golbat #083 Porenta #169 Iksbat #278 Wingull #279 Pelipper
#041 ZubatWirbelwind#016 Taubsi #017 Tauboga #018 Tauboss #396 Staralili #397 Staravia #398 Staraptor
#021 Habitak #022 Ibitak #041 Zubat #042 Golbat #142 Aerodactyl #163 Hoothoot #164 Noctuh #169 Iksbat #198 Kramurx #227 Panzaeron #276 Schwalbini #277 Schwalboss #430 Kramshef
#041 ZubatZen-Kopfstoß#163 Hoothoot #164 Noctuh
#041 Zubat #042 Golbat #169 Iksbat #177 Natu #178 Xatu

Items wilder Pokémon ?
Wilde Pokémon dieser Art tragen keine Items bei sich.

Fundort im Park der Freunde ?
Berg

Fangrate ?
255

Anfangs-Freundschaft ?
70

Basis-EP ?
54

Benötigte Erfahrungspunkte ?
LevelPunkte
1001000000

Erhaltene EVs ?
StatuswertPunkte
Initiative1

Sprites ?
männlich
Vorne 1Vorne 2Hinten 1Hinten 2
#041 Zubat Vorne 1#041 Zubat Vorne 2#041 Zubat Hinten 1#041 Zubat Hinten 2
Shiny Vorne 1Shiny Vorne 2Shiny Hinten 1Shiny Hinten 2
#041 Zubat Vorne 1 Shiny#041 Zubat Vorne 2 Shiny#041 Zubat Hinten 1 Shiny#041 Zubat Hinten 2 Shiny
weiblich
Vorne 1Vorne 2Hinten 1Hinten 2
#041 Zubat Vorne 1#041 Zubat Vorne 2#041 Zubat Hinten 1#041 Zubat Hinten 2
Shiny Vorne 1Shiny Vorne 2Shiny Hinten 1Shiny Hinten 2
#041 Zubat Vorne 1 Shiny#041 Zubat Vorne 2 Shiny#041 Zubat Hinten 1 Shiny#041 Zubat Hinten 2 Shiny

Fußabdruck ?
Dieses Pokémon hinterlässt keine Fußabdrücke.

Ruf ?

Erlittener Schaden ?
TypFaktor
Normal
1
Kampf
0.25
Flug
1
Gift
0.5
Boden
0
Gestein
2
Käfer
0.25
Geist
1
Stahl
1
Feuer
1
Wasser
1
Pflanze
0.25
Elektro
2
Psycho
2
Eis
2
Drachen
1
Unlicht
1

Text im Spiel ?
HeartGold
Im Flug sendet es ständig Schalwellen aus, um ein genaues Bild der Umgebung zu erhalten.
SoulSilver
Es kann sicher im Dunkeln fliegen, da es sich mittels Ultraschalwellen perfekt orientieren kann.

Statuswerte ?
KPAngriffVerteidigungSpezial AngriffSpezial VerteidigungInitiative
Basis404535304055
Level 50
(Neg. Wesen)
100 - 14745 - 8736 - 7831 - 7340 - 8254 - 96
Level 50
(Normal)
100 - 14750 - 9740 - 8735 - 8245 - 9260 - 107
Level 50
(Pos. Wesen)
100 - 14755 - 10644 - 9538 - 9049 - 10166 - 117
Level 100
(Neg. Wesen)
190 - 28485 - 17067 - 15258 - 14376 - 161103 - 188
Level 100
(Normal)
190 - 28495 - 18975 - 16965 - 15985 - 179115 - 209
Level 100
(Pos. Wesen)
190 - 284104 - 20782 - 18571 - 17493 - 196126 - 229


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