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Name | Typ | Kategorie | Physischer Kontakt | AP | Stärke | Trefferquote | Effekt | Blitzkanone | | Spezial | Nein | 5 | 120 | 50% | Schädigt den Gegner und paralysiert ihn. | Blizzard | | Spezial | Nein | 5 | 120 | 70% | Schädigt den Gegner. | Blubber | | Spezial | Nein | 30 | 20 | 100% | Schädigt den Gegner. | Blubbstrahl | | Spezial | Nein | 20 | 65 | 100% | Schädigt den Gegner. | Blutsauger | | Physisch | Ja | 15 | 20 | 100% | Schädigt den Gegner und heilt den Anwender um 1/2 des angerichteten Schadens. | Bodycheck | | Physisch | Ja | 20 | 90 | 85% | Schädigt den Gegner und verletzt den Anwender um 1/4 des beim Gegner angerichteten Schadens. | Bodyguard | | Physisch | Nein | 25 | - | - | Schützt den Anwender und alle Partner-Pokémon fünf Runden lang vor Statusveränderung. | Bodyslam | | Physisch | Ja | 15 | 85 | 100% | Schädigt den Gegner. | Bohrschnabel | | Physisch | Ja | 20 | 80 | 100% | Schädigt den Gegner. | Brüller | | Physisch | Ja | 20 | - | 100% | Wilde Pokémon: Vertreibt das wilde Pokémon und beendet so den Kampf. Trainer-Kampf: Sorgt dafür, dass das gegnerische Pokémon ausgetauscht wird. | Charme | | Physisch | Ja | 20 | - | 100% | Senkt den Angriffswert des Gegners um 2 Level. | Daunenreigen | | Physisch | Nein | 15 | - | 100% | Verringert den Angriffswert des Gegners um 2 Level. | Delegator | | Physisch | Nein | 10 | - | - | Nimmt dem Anwender 1/4 seiner max. KP und kreiert ein Substitut, das alle Attacken gegen den Anwender auffängt, bis es zerstört ist. | Donner | | Spezial | Nein | 10 | 120 | 70% | Schädigt den Gegner. | Donnerblitz | | Spezial | Nein | 15 | 95 | 100% | Schädigt den Gegner. | Donnerschlag | | Spezial | Ja | 15 | 75 | 100% | Schädigt den Gegner. | Donnerschock | | Spezial | Nein | 30 | 40 | 100% | Schädigt den Gegner. | Donnerwelle | | Spezial | Nein | 20 | - | 100% | Paralysiert den Gegner. | Doppelkick | | Physisch | Ja | 30 | 30 | 100% | Greift 2 Mal an. | Doppelteam | | Physisch | Nein | 15 | - | - | Erhöht den Fluchtwert des Anwenders um 1 Level. | Dornkanone | | Physisch | Nein | 15 | 20 | 100% | Greift 2 bis 5 Mal an. | Drachenklaue | | Spezial | Ja | 15 | 80 | 100% | Schädigt den Gegner. | Drachentanz | | Spezial | Nein | 20 | - | - | Erhöht den Angriffs- und Initiativwert des Anwenders um je 1 Level. | Drachenwut | | Spezial | Nein | 10 | - | 100% | Schädigt den Gegner um genau 40 KP. | Dreifachkick | | Physisch | Ja | 10 | 10 | 90% | Greift 1 bis 3 Mal an. Wenn einer der Treffer daneben geht, ist die Attacke vorbei. | Dreschflegel | | Physisch | Ja | 15 | - | 100% | Je weniger KP der Anwender noch übrig hat, desto höher ist die Stärke dieser Attacke. | Dunkelnebel | | Spezial | Nein | 30 | - | - | Macht sämtliche Änderungen an den Statuswerten aller Pokémon im Kampf rückgängig, inklusive Genauigkeit und Fluchtwert. | Duonadel | | Physisch | Ja | 20 | 25 | 100% | Greift 2 Mal an. | Duplexhieb | | Physisch | Ja | 10 | 15 | 85% | Greift 2 bis 5 Mal an. | Durchbruch | | Physisch | Ja | 15 | 75 | 100% | Schädigt den Gegner und hebt davor die Wirkung von Reflektor, Lichtschild und Bodyguard auf. |
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