|
|
|
|
Level-Up-Attacken |
|
|
|
|
Level | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | 0 | Aquaknarre | 25 | 40 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 0 | Rutenschlag | 30 | - | | Physisch | Senkt den Verteidigungswert des Gegners um 1 Level. | 11 | Slam | 20 | 80 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 16 | Lehmschuss | 15 | 55 | | Physisch | Schädigt den Gegner und senkt den Initiativwert des Gegners um 1 Level. | 23 | Amnesie | 20 | - | | Spezial | Erhöht den Spezial-Verteidigungswert des Anwenders um 2 Level. | 35 | Gähner | 10 | - | | Physisch | Sorgt dafür, dass Gegner am Ende der nächsten Runde einschläft. | 42 | Erdbeben | 10 | 100 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 49 | Regentanz | 5 | - | | Spezial | Lässt für fünf Runden lang Regen einsetzen, durch den sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser verdoppelt und die von Attacken des Typs Feuer halbiert. | 61 | Weißnebel | 30 | - | | Spezial | Macht den Anwender, und in Doppelkämpfen auch den Partner immun gegen Attacken, die primär die Statuswerte verändern. | 61 | Dunkelnebel | 30 | - | | Spezial | Macht sämtliche Änderungen an den Statuswerten aller Pokémon im Kampf rückgängig, inklusive Genauigkeit und Fluchtwert. |
|
|