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Level-Up-Attacken |
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Level | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | 0 | Tackle | 35 | 35 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 0 | Rutenschlag | 30 | - | | Physisch | Senkt den Verteidigungswert des Gegners um 1 Level. | 0 | Rechte Hand | 20 | - | | Physisch | Erhöht in Doppelkämpfen die Stärke der nächsten Attacke des Partner-Pokémon um 50%. | 8 | Sandwirbel | 15 | - | | Physisch | Senkt Genauigkeit des Gegners um 1 Level. | 16 | Verfolgung | 20 | 40 | | Spezial | Schädigt den Gegner. Wird das gegnerische Pokémon in der selben Runde ausgewechselt, wird es von der Attacke trotzdem getroffen und die Stärke verdoppelt sich auf 80. | 23 | Ruckzuckhieb | 30 | 40 | | Physisch | Schädigt den Gegner. Der Anwender greift in jedem Fall zuerst an. | 30 | Konfustrahl | 10 | - | | Physisch | Verwirrt den Gegner. | 36 | Finte | 20 | 60 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 42 | Horrorblick | 5 | - | | Physisch | Wilde Pokémon: Verhindert dass das wilde Pokémon flieht. Trainer-Kampf: Verhindert dass der gegnerische Trainer sein Pokémon auswechselt. | 47 | Kreideschrei | 40 | - | | Physisch | Senkt den Verteidigungswert des Gegners um 2 Level. | 52 | Mondschein | 5 | - | | Physisch | Heilt den Anwender. Die Höhe der regenerierten KP hängt vom Wetter ab (siehe weitere Infos). |
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