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#325 Spoink #325 SPOINK
< Qurtel #324 Qurtel|#326 Groink Groink >

ALLES
ALLGEMEINE INFOSATTACKENFUNDORTEZUCHTZUSÄTZLICHE INFOS
National-Dex # ?
325

Hoenn-Dex # ?
110

Name ?
DeutschSpoink

EnglischSpoink

FranzösischSpoink

JapanischBanebū (Baneboo)
バネブー

Aussprache ?
SPOINK

Typ ?
Psycho

Fähigkeit ?
Speckschicht / Tempomacher

Größe ?
0,7 m / 2′04″

Gewicht ?
30,6 kg / 67,5 lbs

Spezies ?
Sprungfeder

Farbe ?
Schwarz

Entwicklung ?

Basiswerte ?
KP
60
Angriff
25
Verteidigung
35
Spezial Angriff
70
Spezial Verteidigung
80
Initiative
60

Editions-Tabelle ?
RotBlauGelbGoldSilberKristallRubinSaphirSmaragdFeuerrotBlattgrünDiamantPerlPlatinHeartGoldSoulSilverSchwarzWeißSchwarz 2Weiß 2
------oooxxoooooxxox

Level-Up-Attacken ?
LevelAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
0Platscher40-
Normal
PhysischHat keine Wirkung.
7Psywelle15-
Psycho
SpezialSchädigt den Gegner um einen zufälligen Wert (zwischen 0,5 und 1,5) mal dem Level des Anwenders.
10Schnüffler40-
Normal
PhysischNormalisiert den Fluchtwert des Gegners und sorgt dafür dass Normal- und Kampf-Attacken auch Pokémon des Typs Geist treffen.
16Psystrahl2065
Psycho
SpezialSchädigt den Gegner.
19Psycho-Plus10-
Normal
PhysischDer Anwender kopiert die Veränderungen an den Statuswerten des Gegners, inklusive Fluchtwert und Genauigkeit.
25Konfustrahl10-
Geist
PhysischVerwirrt den Gegner.
28Magiemantel15-
Psycho
SpezialReflektiert die Wirkung von Egelsamen, Anziehung und Attacken, die Paralyse, Verwirrung, Vergiftung, Verbrennung und Vereisung hervorrufen.
34Psychokinese1090
Psycho
SpezialSchädigt den Gegner.
37Erholung10-
Psycho
SpezialGibt dem Anwender alle KP zurück, und lässt ihn in Folge 2 Runden lang schlafen.
37Schnarcher1540
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Wirkt nur, wenn der Anwender schläft.
43Sprungfeder585
Flug
PhysischSpringt in der ersten Runde in die Luft, und kann somit nicht angegriffen werden, und greift den Gegner in der zweiten Runde an.

Ei-Attacken ?
KindAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
#325 SpoinkDelegator10-
Normal
PhysischNimmt dem Anwender 1/4 seiner max. KP und kreiert ein Substitut, das alle Attacken gegen den Anwender auffängt, bis es zerstört ist.
#325 SpoinkSeher1580
Psycho
SpezialGreift den Gegner nach 2 Runden an.
#325 SpoinkSondersensor3080
Psycho
SpezialSchädigt den Gegner.
#325 SpoinkTrickbetrug10-
Psycho
SpezialTauscht die getragenen Items des Anwenders und des Gegners.
Die jeweiligen Zucht-Partner zu den Ei-Attacken findest du in der Kategorie „Zucht“

TM/VM ?
TM/VMAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
TM04Gedankengut20-
Psycho
SpezialErhöht den Spezial-Angriffs- und Spezial-Verteidigungswert des Anwenders um je 1 Level.
TM06Toxin10-
Gift
PhysischVergiftet den Gegner schwer.
TM10Kraftreserve15-
Normal
PhysischTyp und Stärke der Attacke sind abhängig vom Typ und den Statuswerten des Anwenders.
TM11Sonnentag5-
Feuer
SpezialLässt für fünf Runden lang starkes Sonnenlicht einsetzen, durch das sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser halbiert und die von Attacken des Typs Feuer verdoppelt.
TM12Verhöhner20-
Unlicht
SpezialZwingt den Gegner dazu für 2 Runden nur noch Attacken zu benutzen die KP abziehen.
TM16Lichtschild30-
Psycho
SpezialHalbiert 5 Runden lang den durch Spezial-Attacken erlittenen Schaden.
TM17Schutzschild10-
Normal
PhysischSchützt den Anwender vor der nächsten Attacke des Gegners.
TM18Regentanz5-
Wasser
SpezialLässt für fünf Runden lang Regen einsetzen, durch den sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser verdoppelt und die von Attacken des Typs Feuer halbiert.
TM21Frustration20-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je niedriger dieses ist, desto stärker ist die Attacke.
TM23Eisenschweif15100
Stahl
PhysischSchädigt den Gegner.
TM27Rückkehr20-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je höher dieses ist, desto stärker ist die Attacke.
TM29Psychokinese1090
Psycho
SpezialSchädigt den Gegner.
TM30Spukball1580
Geist
PhysischSchädigt den Gegner.
TM32Doppelteam15-
Normal
PhysischErhöht den Fluchtwert des Anwenders um 1 Level.
TM33Reflektor20-
Psycho
SpezialHalbiert 5 Runden lang den durch physische Attacken erlittenen Schaden.
TM34Schockwelle2060
Elektro
SpezialSchädigt den Gegner.
TM41Folterknecht15-
Unlicht
SpezialVerhindert dass der Gegner dieselbe Attacke zweimal hintereinander benutzen kann.
TM42Fassade2070
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
TM43Geheimpower2070
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
TM44Erholung10-
Psycho
SpezialGibt dem Anwender alle KP zurück, und lässt ihn in Folge 2 Runden lang schlafen.
TM45Anziehung15-
Normal
PhysischDer Gegner wird durch diese Attacke betört und verliebt sich in den Anwender. Dadurch besteht bis zum Ende des Kampfes in jeder Runde eine Chance von 50%, dass der Gegner nicht angreift.
TM46Raub1040
Unlicht
SpezialSchädigt den Gegner und stiehlt dessen getragenes Item.
TM48Wertewechsel10-
Psycho
SpezialTauscht die Fähigkeiten des Gegners und des Anwenders aus.
TM49Übernahme10-
Unlicht
SpezialWenn der Gegner in der selben Runde, in der Übernahme eingesetzt wird, eine Status-Attacke einsetzt, so bekommt stattdessen der Anwender von Übernahme dessen Effekte.
VM05Blitz20-
Normal
PhysischSenkt Genauigkeit des Gegners um 1 Level.

Attacken-Helfer ?
Dieses Pokémon kann keine Attacken von einem Attacken-Helfer lernen.

Fundorte ?
EditionFundortMethodeLevelChanceBemerkungen
Rubin SteilpassGehen im hohen Gras/in Höhlen18 - 2020%-
Saphir SteilpassGehen im hohen Gras/in Höhlen20 - 2220%-

Weitere Möglichkeiten um dieses Pokémon zu erhalten sind:

Geschlechtsverteilung ?
männlichweiblich
50%50%

Ei-Gruppe ?
Feld

Ei-Schritte ?
5120

Zucht-Partner ?
Gruppe Feld
#019 Rattfratz#020 Rattikarl#023 Rettan#024 Arbok#025 Pikachu#026 Raichu#027 Sandan#028 Sandamer#029 Nidoran♀#032 Nidoran♂#033 Nidorino#034 Nidoking#037 Vulpix#038 Vulnona#050 Digda#051 Digdri#052 Mauzi#053 Snobilikat#054 Enton#055 Entoron#056 Menki#057 Rasaff#058 Fukano#059 Arkani#077 Ponita#078 Gallopa#083 Porenta#086 Jurob#087 Jugong#111 Rihorn#112 Rizeros#128 Tauros#133 Evoli#134 Aquana#135 Blitza#136 Flamara#155 Feurigel#156 Igelavar#157 Tornupto#161 Wiesor#162 Wiesenior#179 Voltilamm#180 Waaty#181 Ampharos#190 Griffel#194 Felino#195 Morlord#196 Psiana#197 Nachtara#203 Girafarig#206 Dummisel#209 Snubbull#210 Granbull#215 Sniebel#216 Teddiursa#217 Ursaring#220 Quiekel#221 Keifel#225 Botogel#228 Hunduster#229 Hundemon#231 Phanpy#232 Donphan#234 Damhirplex#235 Farbeagle#241 Miltank#255 Flemmli#256 Jungglut#257 Lohgock#261 Fiffyen#262 Magnayen#263 Zigzachs#264 Geradaks#273 Samurzel#274 Blanas#275 Tengulist#287 Bummelz#288 Muntier#289 Letarking#293 Flurmel#294 Krakeelo#295 Krawumms#300 Eneco#301 Enekoro#303 Flunkifer#309 Frizelbliz#310 Voltenso#320 Wailmer#321 Wailord#322 Camaub#323 Camerupt#324 Qurtel#325 Spoink#326 Groink#327 Pandir#335 Sengo#336 Vipitis#352 Kecleon#359 Absol#363 Seemops#364 Seejong#365 Walraisa
Gruppe Ditto
#132 Ditto

Ei-Attacken ?
KindAttackePartner, die die Attacke durch Level-Up erlernen
Partner, die die Attacke durch Zucht erlernen
#325 SpoinkDelegator#352 Kecleon
#161 Wiesor #162 Wiesenior #263 Zigzachs #264 Geradaks #300 Eneco #301 Enekoro #325 Spoink #326 Groink #359 Absol
#325 SpoinkSeher#359 Absol
#054 Enton #055 Entoron #203 Girafarig #225 Botogel #325 Spoink #326 Groink
#325 SpoinkSondersensor#274 Blanas
#234 Damhirplex #293 Flurmel #294 Krakeelo #295 Krawumms #325 Spoink #326 Groink
#325 SpoinkTrickbetrugkeine
#161 Wiesor #162 Wiesenior #263 Zigzachs #264 Geradaks #325 Spoink #326 Groink #327 Pandir #352 Kecleon

Items wilder Pokémon ?
Wilde Pokémon dieser Art tragen keine Items bei sich.

Fangrate ?
255

Anfangs-Freundschaft ?
70

Basis-EP ?
89

Benötigte Erfahrungspunkte ?
LevelPunkte
100800000

Erhaltene EVs ?
StatuswertPunkte
Spezial Verteidigung1

Sprites ?
VorneHinten
#325 Spoink Vorne#325 Spoink Hinten
Shiny VorneShiny Hinten
#325 Spoink Vorne Shiny#325 Spoink Hinten Shiny

Fußabdruck ?
Dieses Pokémon hinterlässt keine Fußabdrücke.

Ruf ?

Erlittener Schaden ?
TypFaktor
Normal
1
Kampf
0.5
Flug
1
Gift
1
Boden
1
Gestein
1
Käfer
2
Geist
2
Stahl
1
Feuer
1
Wasser
1
Pflanze
1
Elektro
1
Psycho
0.5
Eis
1
Drachen
1
Unlicht
2

Text im Spiel ?
Rubin
SPOINK hüpft auf seinem Schweif durch die Gegend. Die Erschütterung des Hüpfens bringt sein Herz zum Schlagen. Deshalb kann dieses POKéMON das Hüpfen nicht sein lassen, ansonsten würde sein Herz aufhören zu schlagen.
Saphir
SPOINK trägt eine Perle auf seinem Kopf, die seine psychokinetische Energie verstärkt. Deshalb ist es dauernd auf der Suche nach einer größeren Perle.

Statuswerte ?
KPAngriffVerteidigungSpezial AngriffSpezial VerteidigungInitiative
Basis602535708060
Level 50
(Neg. Wesen)
120 - 16727 - 6936 - 7867 - 10976 - 11858 - 100
Level 50
(Normal)
120 - 16730 - 7740 - 8775 - 12285 - 13265 - 112
Level 50
(Pos. Wesen)
120 - 16733 - 8444 - 9582 - 13493 - 14571 - 123
Level 100
(Neg. Wesen)
230 - 32449 - 13467 - 152130 - 215148 - 233112 - 197
Level 100
(Normal)
230 - 32455 - 14975 - 169145 - 239165 - 259125 - 219
Level 100
(Pos. Wesen)
230 - 32460 - 16382 - 185159 - 262181 - 284137 - 240


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