Lässt für fünf Runden lang starkes Sonnenlicht einsetzen, durch das sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser halbiert und die von Attacken des Typs Feuer verdoppelt.
Lässt für fünf Runden lang Regen einsetzen, durch den sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser verdoppelt und die von Attacken des Typs Feuer halbiert.
Der Gegner wird durch diese Attacke betört und verliebt sich in den Anwender. Dadurch besteht bis zum Ende des Kampfes in jeder Runde eine Chance von 50%, dass der Gegner nicht angreift.
Wenn der Gegner in der selben Runde, in der Übernahme eingesetzt wird, eine Status-Attacke einsetzt, so bekommt stattdessen der Anwender von Übernahme dessen Effekte.
Wilde Pokémon dieser Art tragen keine Items bei sich.
Fangrate
90
Anfangs-Freundschaft
70
Basis-EP
165
Benötigte Erfahrungspunkte
Level
Punkte
100
1640000
Erhaltene EVs
Statuswert
Punkte
Angriff
1
Spezial Angriff
1
Sprites
Vorne
Hinten
Shiny Vorne
Shiny Hinten
Fußabdruck
Dieses Pokémon hinterlässt keine Fußabdrücke.
Ruf
Erlittener Schaden
Typ
Faktor
Normal
1
Kampf
0.5
Flug
1
Gift
0.5
Boden
2
Gestein
1
Käfer
0.5
Geist
1
Stahl
1
Feuer
1
Wasser
1
Pflanze
0.5
Elektro
1
Psycho
2
Eis
1
Drachen
1
Unlicht
1
Text im Spiel
VIPITIS lebt seit Generationen in Fehde mit SENGO. Die Narben auf seinem Körper sind Zeugen grausamer Kämpfe. Dieses POKéMON greift seine Gegner mit seinem scharfkantigen Schweif an.
VIPITIS kann mit seinem Schweif Feinden einen Hieb versetzen und sie mit einem abgesonderten Gift bespritzen. Dieses POKéMON wird in der langwährenden Blutsfehde mit SENGO nicht nachgeben.