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NameTypKategoriePhysischer KontaktAPStärkeTrefferquoteEffekt
Absorber
Pflanze
SpezialNein2020100%Schädigt den Gegner und heilt den Anwender um 1/2 des angerichteten Schadens.
Agilität
Psycho
SpezialNein30--Erhöht den Initiativwert des Anwenders um 2 Level.
Amnesie
Psycho
SpezialNein20--Erhöht den Spezialwert des Anwenders um 2 Level.
Aquaknarre
Wasser
SpezialNein2540100%Schädigt den Gegner.
Aurorastrahl
Eis
SpezialNein2065100%Schädigt den Gegner.
Aussetzer
Normal
PhysischNein20-80%Verhindert für 1 bis 8 Runden, dass der Gegner eine seiner Attacken (wird zufällig ausgewählt) einsetzt.
Barriere
Psycho
SpezialNein30--Erhöht den Verteidigungswert des Anwenders um 2 Level.
Biss
Normal
SpezialJa2560100%Schädigt den Gegner.
Blättertanz
Pflanze
SpezialJa2070100%Greift 2 bis 3 Runden lang an. Danach ist der Anwender verwirrt.
Blitz
Normal
PhysischJa20-70%Senkt Genauigkeit des Gegners um 1 Level.
Blizzard
Eis
SpezialNein512090%Schädigt den Gegner.
Blubber
Wasser
SpezialNein3020100%Schädigt den Gegner.
Blubbstrahl
Wasser
SpezialNein2065100%Schädigt den Gegner.
Blutsauger
Käfer
PhysischJa1520100%Schädigt den Gegner und heilt den Anwender um 1/2 des angerichteten Schadens.
Bodycheck
Normal
PhysischJa209085%Schädigt den Gegner und verletzt den Anwender um 1/4 des beim Gegner angerichteten Schadens.
Bodyslam
Normal
PhysischJa1585100%Schädigt den Gegner.
Bohrschnabel
Flug
PhysischJa2080100%Schädigt den Gegner.
Brüller
Normal
PhysischJa20-100%Wilde Pokémon: Vertreibt das wilde Pokémon und beendet so den Kampf. Trainer-Kampf: Kein Effekt.
Delegator
Normal
PhysischNein10--Nimmt dem Anwender 1/4 seiner max. KP und kreiert ein Substitut, das alle Attacken gegen den Anwender auffängt, bis es zerstört ist.
Donner
Elektro
SpezialNein1012070%Schädigt den Gegner.
Donnerblitz
Elektro
SpezialNein1595100%Schädigt den Gegner.
Donnerschlag
Elektro
SpezialJa1575100%Schädigt den Gegner.
Donnerschock
Elektro
SpezialNein3040100%Schädigt den Gegner.
Donnerwelle
Elektro
SpezialNein20-100%Paralysiert den Gegner.
Doppelkick
Kampf
PhysischJa3030100%Greift 2 Mal an.
Doppelteam
Normal
PhysischNein15--Erhöht den Fluchtwert des Anwenders um 1 Level.
Dornkanone
Normal
PhysischNein1520100%Greift 2 - 5 Mal an.
Drachenwut
Drachen
SpezialNein10-100%Schädigt den Gegner um genau 40 KP.
Dunkelnebel
Eis
SpezialNein30--Macht sämtliche Änderungen an den Statuswerten aller Pokémon im Kampf rückgängig, inklusive Genauigkeit und Fluchtwert.
Duonadel
Käfer
PhysischJa2025100%Greift 2 Mal an.

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