|
|
|
|
Name | Typ | Kategorie | Physischer Kontakt | AP | Stärke | Trefferquote | Effekt | Turmkick | | Physisch | Ja | 20 | 85 | 90% | Schädigt den Gegner. | Überroller | | Physisch | Ja | 25 | 80 | 80% | Schädigt den Gegner und verletzt den Angreifer um 1/4 des beim Gegner angerichteten Schadens. | Ultraschall | | Physisch | Ja | 20 | - | 90% | Schädigt den Gegner um genau 20 KP. | Umklammerung | | Physisch | Ja | 35 | 10 | 100% | Schädigt den Gegner. | Umwandlung | | Physisch | Nein | 30 | - | - | Ändert den Typ des Anwenders in den des Gegners. | Verzweifler | | Physisch | Ja | 10 | 50 | - | Schädigt den Gegner und verletzt den Angreifer um 1/2 des beim Gegner angerichteten Schadens. | Wachstum | | Physisch | Nein | 40 | - | - | Erhöht den Spezialwert des Anwenders um 1 Level. | Wandler | | Physisch | Nein | 10 | - | - | Der Angreifer verwandelt sich in ein Ebenbild des Angreifers und kopiert seine Attacken mit jeweils 5 AP. | Weichei | | Physisch | Nein | 10 | - | - | Gibt dem Anwender 1/2 seiner max. KP zurück. | Weißnebel | | Spezial | Nein | 30 | - | - | Macht den Anwender immun gegen Attacken, die primär die Statuswerte verändern. | Wickel | | Physisch | Ja | 20 | 15 | 85% | Greift 2 bis 5 Runden lang an. | Windstoß | | Physisch | Nein | 35 | 40 | 100% | Schädigt den Gegner. | Wirbelwind | | Physisch | Ja | 20 | - | 100% | Wilde Pokémon: Vertreibt das wilde Pokémon und beendet so den Kampf. Trainer-Kampf: Kein Effekt. | Zahltag | | Physisch | Nein | 20 | 40 | 100% | Schädigt den Gegner. | Zerschneider | | Physisch | Ja | 30 | 50 | 95% | Schädigt den Gegner. |
|
|