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#104 Tragosso #104 TRAGOSSO
< Kokowei #103 Kokowei|#105 Knogga Knogga >

ALLES
ALLGEMEINE INFOSATTACKENFUNDORTEZUSÄTZLICHE INFOS
National-Dex # ?
104

Name ?
DeutschTragosso

EnglischCubone

FranzösischOsselait

JapanischKarakara (Karakara)
カラカラ

Aussprache ?
TRA-GOS-SO

Typ ?
Boden

Größe ?
0,4 m / 1′04″

Gewicht ?
6,5 kg / 14,3 lbs

Spezies ?
Einsam

Entwicklung ?

Basiswerte ?
KP
50
Angriff
50
Verteidigung
95
Spezial
40
Initiative
35

Editions-Tabelle ?
RotBlauGelbGoldSilberKristallRubinSaphirSmaragdFeuerrotBlattgrünDiamantPerlPlatinHeartGoldSoulSilverSchwarzWeißSchwarz 2Weiß 2
ooooooxxxoooooooooxx

Level-Up-Attacken ?
LevelAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
0Heuler40-
Normal
PhysischSenkt den Angriffswert des Gegners um 1 Level.
0Knochenkeule2065
Boden
PhysischSchädigt den Gegner.
25Silberblick30-
Normal
PhysischSenkt den Verteidigungswert des Gegners um 1 Level.
31Energiefokus30-
Normal
PhysischVerringert die Chance des Anwenders Volltreffer zu landen auf 1/4 des Normalwerts. Dies ist eine Fehlfunktion, da die Attacke den Wert eigentlich vervierfachen sollte.
38Fuchtler2090
Normal
PhysischGreift 2 bis 3 Runden lang an. Danach ist der Anwender verwirrt.
43Knochmerang1050
Boden
PhysischGreift 2 Mal an.
46Raserei2020
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Sobald der Anwender einmal Raserei ausgewählt hat, benutzt er diese Attacke in jeder Runde, bis zum Ende des Kampfs oder bis er besiegt wird. Dies kann durch nichts unterbrochen werden.

TM/VM ?
TM/VMAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
TM01Megahieb2080
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
TM05Megakick5120
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
TM06Toxin10-
Gift
PhysischVergiftet den Gegner schwer.
TM08Bodyslam1585
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
TM09Bodycheck2090
Normal
PhysischSchädigt den Gegner und verletzt den Anwender um 1/4 des beim Gegner angerichteten Schadens.
TM10Risikotackle15100
Normal
PhysischSchädigt den Gegner und verletzt den Anwender um 1/4 des beim Gegner angerichteten Schadens.
TM11Blubbstrahl2065
Wasser
SpezialSchädigt den Gegner.
TM12Aquaknarre2540
Wasser
SpezialSchädigt den Gegner.
TM13Eisstrahl1095
Eis
SpezialSchädigt den Gegner.
TM14Blizzard5120
Eis
SpezialSchädigt den Gegner.
TM17Überroller2580
Kampf
PhysischSchädigt den Gegner und verletzt den Angreifer um 1/4 des beim Gegner angerichteten Schadens.
TM18Konter20-
Kampf
PhysischLässt den Anwender als letztes angreifen und verursacht Schaden in der doppelten Höhe des erlittenen Schadens.
TM19Geowurf20-
Kampf
PhysischVerursachter Schaden entspricht dem Level des Anwenders.
TM20Raserei2020
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Sobald der Anwender einmal Raserei ausgewählt hat, benutzt er diese Attacke in jeder Runde, bis zum Ende des Kampfs oder bis er besiegt wird. Dies kann durch nichts unterbrochen werden.
TM26Erdbeben10100
Boden
PhysischSchädigt den Gegner.
TM27Geofissur5-
Boden
PhysischTrifft die Attacke, wird der Gegner mit einem Schlag besiegt.
TM28Schaufler10100
Boden
PhysischVergräbt sich in der ersten Runde in die Erde, und kann somit nicht angegriffen werden, und greift den Gegner in der zweiten Runde an.
TM31Mimikry10-
Normal
PhysischKopiert eine zufällig ausgewählte Attacke des Gegners mit 5 AP. Diese kann dann bis zum Ende des aktuellen Kampfes eingesetzt werden.
TM32Doppelteam15-
Normal
PhysischErhöht den Fluchtwert des Anwenders um 1 Level.
TM34Geduld10-
Normal
PhysischDer innerhalb der nächsten 2 bis 3 Runden erlittene Schaden wird danach dem Gegner in der doppelter Höhe zugefügt.
TM38Feuersturm5120
Feuer
SpezialSchädigt den Gegner.
TM40Schädelwumme15100
Normal
PhysischDer Anwender sammelt in der ersten Runde Kräfte und greift in der zweiten Runde den Gegner an.
TM44Erholung10-
Psycho
SpezialGibt dem Anwender alle KP zurück, und lässt ihn in Folge eine Runde lang schlafen.
TM50Delegator10-
Normal
PhysischNimmt dem Anwender 1/4 seiner max. KP und kreiert ein Substitut, das alle Attacken gegen den Anwender auffängt, bis es zerstört ist.
VM04Stärke1580
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.

Fundorte ?
EditionFundortMethodeLevelChanceBemerkungen
Rot Blau Lavandia > Pokémon-Turm > OG 2Gehen im hohen Gras/in Höhlen20 - 229%-
Rot Blau Lavandia > Pokémon-Turm > OG 3Gehen im hohen Gras/in Höhlen20 - 229%-
Rot Blau Lavandia > Pokémon-Turm > OG 4Gehen im hohen Gras/in Höhlen20 - 229%-
Rot Blau Lavandia > Pokémon-Turm > OG 5Gehen im hohen Gras/in Höhlen20 - 229%-
Rot Blau Lavandia > Pokémon-Turm > OG 6Gehen im hohen Gras/in Höhlen22 - 2410%-

Weitere Möglichkeiten um dieses Pokémon zu erhalten sind:
  • Tausch aus einer anderen Edition

Fangrate ?
190

Basis-EP ?
87

Benötigte Erfahrungspunkte ?
LevelPunkte
1001000000

Sprites ?
VorneVorne (Jap.)Hinten
#104 Tragosso Vorne#104 Tragosso Vorne (Jap.)#104 Tragosso Hinten

Fußabdruck ?
Fußabdruck Tragosso

Ruf ?

Erlittener Schaden ?
TypFaktor
Normal
1
Kampf
1
Flug
1
Gift
0.5
Boden
1
Gestein
0.5
Käfer
1
Geist
1
Feuer
1
Wasser
2
Pflanze
2
Elektro
0
Psycho
1
Eis
2
Drachen
1

Text im Spiel ?
Rot
Dieses POKéMON trägt immer eine Schädelmaske. Niemand hat bisher sein wahres Gesicht gesehen.
Blau
Dieses POKéMON trägt immer eine Schädelmaske. Niemand hat bisher sein wahres Gesicht gesehen.

Statuswerte ?
KPAngriffVerteidigungSpezialInitiative
Basis5050954035
Level 100210 - 303105 - 198195 - 28885 - 17875 - 168


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