|
|
|
|
Level-Up-Attacken |
|
|
|
|
Level | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | 0 | Klammer | 30 | 55 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 25 | Geowurf | 20 | - | | Physisch | Verursachter Schaden entspricht dem Level des Anwenders. | 30 | Guillotine | 5 | - | | Physisch | Trifft die Attacke, wird der Gegner mit einem Schlag besiegt. | 36 | Energiefokus | 30 | - | | Physisch | Verringert die Chance des Anwenders Volltreffer zu landen auf 1/4 des Normalwerts. Dies ist eine Fehlfunktion, da die Attacke den Wert eigentlich vervierfachen sollte. | 43 | Härtner | 30 | - | | Physisch | Erhöht den Verteidigungswert des Anwenders um 1 Level. | 49 | Schlitzer | 20 | 70 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 54 | Schwerttanz | 30 | - | | Physisch | Erhöht den Angriffswert des Anwenders um 2 Level. |
|
|