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Level-Up-Attacken |
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Level | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | 0 | Wickel | 20 | 15 | | Physisch | Greift 2 bis 5 Runden lang an. | 0 | Silberblick | 30 | - | | Physisch | Senkt den Verteidigungswert des Gegners um 1 Level. | 10 | Donnerwelle | 20 | - | | Spezial | Paralysiert den Gegner. | 20 | Agilität | 30 | - | | Spezial | Erhöht den Initiativwert des Anwenders um 2 Level. | 30 | Slam | 20 | 80 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 40 | Drachenwut | 10 | - | | Spezial | Schädigt den Gegner um genau 40 KP. | 50 | Hyperstrahl | 5 | 150 | | Physisch | Schädigt den Gegner. Der Anwender muss in der folgenden Runde aussetzen. |
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