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Level-Up-Attacken |
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Level | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | 0 | Konfusion | 25 | 50 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 0 | Aussetzer | 20 | - | | Physisch | Verhindert für 1 bis 8 Runden, dass der Gegner eine seiner Attacken (wird zufällig ausgewählt) einsetzt. | 0 | Sternschauer | 20 | 60 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 63 | Barriere | 30 | - | | Spezial | Erhöht den Verteidigungswert des Anwenders um 2 Level. | 66 | Psychokinese | 10 | 90 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 70 | Genesung | 20 | - | | Physisch | Heilt den Anwender um 1/2 seiner maximalen KP. | 75 | Weißnebel | 30 | - | | Spezial | Macht den Anwender immun gegen Attacken, die primär die Statuswerte verändern. | 81 | Amnesie | 20 | - | | Spezial | Erhöht den Spezialwert des Anwenders um 2 Level. |
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