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Level-Up-Attacken |
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Level | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | 0 | Teleport | 20 | - | | Spezial | Wilde Pokémon: Flieht aus dem Kampf. Trainer-Kampf: Kein Effekt. | 16 | Konfusion | 25 | 50 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 20 | Aussetzer | 20 | - | | Physisch | Verhindert für 1 bis 8 Runden, dass der Gegner eine seiner Attacken (wird zufällig ausgewählt) einsetzt. | 27 | Psystrahl | 20 | 65 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 31 | Genesung | 20 | - | | Physisch | Heilt den Anwender um 1/2 seiner maximalen KP. | 38 | Psychokinese | 10 | 90 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 42 | Reflektor | 20 | - | | Spezial | Immer wenn der Anwender von einer physischen Attacke getroffen wird, verdoppelt sich kurzzeitig sein Verteidigungswert. |
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