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#078 Gallopa #078 GALLOPA
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ALLES
ALLGEMEINE INFOSATTACKENFUNDORTEZUSÄTZLICHE INFOS
National-Dex # ?
078

Name ?
DeutschGallopa

EnglischRapidash

FranzösischGalopa

JapanischGyaroppu (Gallop)
ギャロップ

Aussprache ?
GAL-LO-PA

Typ ?
Feuer

Größe ?
1,7 m / 5′07″

Gewicht ?
95 kg / 209,4 lbs

Spezies ?
Feuerpferd

Entwicklung ?

Basiswerte ?
KP
65
Angriff
100
Verteidigung
70
Spezial
80
Initiative
105

Editions-Tabelle ?
RotBlauGelbGoldSilberKristallRubinSaphirSmaragdFeuerrotBlattgrünDiamantPerlPlatinHeartGoldSoulSilverSchwarzWeißSchwarz 2Weiß 2
ooooooxxxoooooooooxx

Level-Up-Attacken ?
LevelAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
0Glut2540
Feuer
SpezialSchädigt den Gegner.
0Rutenschlag30-
Normal
PhysischSenkt den Verteidigungswert des Gegners um 1 Level.
0Stampfer2065
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
30Rutenschlag30-
Normal
PhysischSenkt den Verteidigungswert des Gegners um 1 Level.
32Stampfer2065
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
35Heuler40-
Normal
PhysischSenkt den Angriffswert des Gegners um 1 Level.
39Feuerwirbel1515
Feuer
SpezialGreift 2 bis 5 Runden lang an.
47Bodycheck2090
Normal
PhysischSchädigt den Gegner und verletzt den Anwender um 1/4 des beim Gegner angerichteten Schadens.
55Agilität30-
Psycho
SpezialErhöht den Initiativwert des Anwenders um 2 Level.

TM/VM ?
TM/VMAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
TM06Toxin10-
Gift
PhysischVergiftet den Gegner schwer.
TM07Hornbohrer5-
Normal
PhysischTrifft die Attacke, wird der Gegner mit einem Schlag besiegt.
TM08Bodyslam1585
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
TM09Bodycheck2090
Normal
PhysischSchädigt den Gegner und verletzt den Anwender um 1/4 des beim Gegner angerichteten Schadens.
TM10Risikotackle15100
Normal
PhysischSchädigt den Gegner und verletzt den Anwender um 1/4 des beim Gegner angerichteten Schadens.
TM15Hyperstrahl5150
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Der Anwender muss in der folgenden Runde aussetzen.
TM20Raserei2020
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Sobald der Anwender einmal Raserei ausgewählt hat, benutzt er diese Attacke in jeder Runde, bis zum Ende des Kampfs oder bis er besiegt wird. Dies kann durch nichts unterbrochen werden.
TM31Mimikry10-
Normal
PhysischKopiert eine zufällig ausgewählte Attacke des Gegners mit 5 AP. Diese kann dann bis zum Ende des aktuellen Kampfes eingesetzt werden.
TM32Doppelteam15-
Normal
PhysischErhöht den Fluchtwert des Anwenders um 1 Level.
TM33Reflektor20-
Psycho
SpezialImmer wenn der Anwender von einer physischen Attacke getroffen wird, verdoppelt sich kurzzeitig sein Verteidigungswert.
TM34Geduld10-
Normal
PhysischDer innerhalb der nächsten 2 bis 3 Runden erlittene Schaden wird danach dem Gegner in der doppelter Höhe zugefügt.
TM38Feuersturm5120
Feuer
SpezialSchädigt den Gegner.
TM39Sternschauer2060
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
TM40Schädelwumme15100
Normal
PhysischDer Anwender sammelt in der ersten Runde Kräfte und greift in der zweiten Runde den Gegner an.
TM44Erholung10-
Psycho
SpezialGibt dem Anwender alle KP zurück, und lässt ihn in Folge eine Runde lang schlafen.
TM50Delegator10-
Normal
PhysischNimmt dem Anwender 1/4 seiner max. KP und kreiert ein Substitut, das alle Attacken gegen den Anwender auffängt, bis es zerstört ist.

Fundorte ?

Das Pokémon kann in dieser Edition nicht gefangen werden und kann nur auf einem der folgenden Wege erhalten werden:

Fangrate ?
60

Basis-EP ?
192

Benötigte Erfahrungspunkte ?
LevelPunkte
1001000000

Sprites ?
VorneVorne (Jap.)Hinten
#078 Gallopa Vorne#078 Gallopa Vorne (Jap.)#078 Gallopa Hinten

Fußabdruck ?
Fußabdruck Gallopa

Ruf ?

Erlittener Schaden ?
TypFaktor
Normal
1
Kampf
1
Flug
1
Gift
1
Boden
2
Gestein
2
Käfer
0.5
Geist
1
Feuer
0.5
Wasser
2
Pflanze
0.5
Elektro
1
Psycho
1
Eis
1
Drachen
1

Text im Spiel ?
Rot
Dieses POKéMON verfolgt schnelle Objekte in der Hoffnung, ein Wettrennen gegen sie zu gewinnen.
Blau
Dieses POKéMON verfolgt schnelle Objekte in der Hoffnung, ein Wettrennen gegen sie zu gewinnen.

Statuswerte ?
KPAngriffVerteidigungSpezialInitiative
Basis651007080105
Level 100240 - 333205 - 298145 - 238165 - 258215 - 308


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