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#079 Flegmon #079 FLEGMON
< Gallopa #078 Gallopa|#080 Lahmus Lahmus >

ALLES
ALLGEMEINE INFOSATTACKENFUNDORTEZUSÄTZLICHE INFOS
National-Dex # ?
079

Name ?
DeutschFlegmon

EnglischSlowpoke

FranzösischRamoloss

JapanischYadon (Yadon)
ヤドン

Aussprache ?
FLEG-MON

Typ ?
WasserPsycho

Größe ?
1,2 m / 3′11″

Gewicht ?
36 kg / 79,4 lbs

Spezies ?
Schnarcher

Entwicklung ?

Basiswerte ?
KP
90
Angriff
65
Verteidigung
65
Spezial
40
Initiative
15

Editions-Tabelle ?
RotBlauGelbGoldSilberKristallRubinSaphirSmaragdFeuerrotBlattgrünDiamantPerlPlatinHeartGoldSoulSilverSchwarzWeißSchwarz 2Weiß 2
ooooooxxxxoxoooooooo

Level-Up-Attacken ?
LevelAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
0Konfusion2550
Psycho
SpezialSchädigt den Gegner.
18Aussetzer20-
Normal
PhysischVerhindert für 1 bis 8 Runden, dass der Gegner eine seiner Attacken (wird zufällig ausgewählt) einsetzt.
22Kopfnuss1570
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
27Heuler40-
Normal
PhysischSenkt den Angriffswert des Gegners um 1 Level.
33Aquaknarre2540
Wasser
SpezialSchädigt den Gegner.
40Amnesie20-
Psycho
SpezialErhöht den Spezialwert des Anwenders um 2 Level.
48Psychokinese1090
Psycho
SpezialSchädigt den Gegner.

TM/VM ?
TM/VMAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
TM06Toxin10-
Gift
PhysischVergiftet den Gegner schwer.
TM08Bodyslam1585
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
TM10Risikotackle15100
Normal
PhysischSchädigt den Gegner und verletzt den Anwender um 1/4 des beim Gegner angerichteten Schadens.
TM11Blubbstrahl2065
Wasser
SpezialSchädigt den Gegner.
TM12Aquaknarre2540
Wasser
SpezialSchädigt den Gegner.
TM13Eisstrahl1095
Eis
SpezialSchädigt den Gegner.
TM14Blizzard5120
Eis
SpezialSchädigt den Gegner.
TM16Zahltag2040
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
TM20Raserei2020
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Sobald der Anwender einmal Raserei ausgewählt hat, benutzt er diese Attacke in jeder Runde, bis zum Ende des Kampfs oder bis er besiegt wird. Dies kann durch nichts unterbrochen werden.
TM26Erdbeben10100
Boden
PhysischSchädigt den Gegner.
TM27Geofissur5-
Boden
PhysischTrifft die Attacke, wird der Gegner mit einem Schlag besiegt.
TM28Schaufler10100
Boden
PhysischVergräbt sich in der ersten Runde in die Erde, und kann somit nicht angegriffen werden, und greift den Gegner in der zweiten Runde an.
TM29Psychokinese1090
Psycho
SpezialSchädigt den Gegner.
TM30Teleport20-
Psycho
SpezialWilde Pokémon: Flieht aus dem Kampf. Trainer-Kampf: Kein Effekt.
TM31Mimikry10-
Normal
PhysischKopiert eine zufällig ausgewählte Attacke des Gegners mit 5 AP. Diese kann dann bis zum Ende des aktuellen Kampfes eingesetzt werden.
TM32Doppelteam15-
Normal
PhysischErhöht den Fluchtwert des Anwenders um 1 Level.
TM33Reflektor20-
Psycho
SpezialImmer wenn der Anwender von einer physischen Attacke getroffen wird, verdoppelt sich kurzzeitig sein Verteidigungswert.
TM34Geduld10-
Normal
PhysischDer innerhalb der nächsten 2 bis 3 Runden erlittene Schaden wird danach dem Gegner in der doppelter Höhe zugefügt.
TM38Feuersturm5120
Feuer
SpezialSchädigt den Gegner.
TM39Sternschauer2060
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
TM40Schädelwumme15100
Normal
PhysischDer Anwender sammelt in der ersten Runde Kräfte und greift in der zweiten Runde den Gegner an.
TM42Traumfresser15100
Psycho
SpezialSchädigt den Gegner und heilt den Anwender um 1/2 des angerichteten Schadens. Funktioniert nur während der Gegner schläft.
TM44Erholung10-
Psycho
SpezialGibt dem Anwender alle KP zurück, und lässt ihn in Folge eine Runde lang schlafen.
TM45Donnerwelle20-
Elektro
SpezialParalysiert den Gegner.
TM46Psywelle15-
Psycho
SpezialSchädigt den Gegner um einen zufälligen Wert (zwischen 0,5 und 1,5) mal dem Level des Anwenders.
TM49Triplette1080
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
TM50Delegator10-
Normal
PhysischNimmt dem Anwender 1/4 seiner max. KP und kreiert ein Substitut, das alle Attacken gegen den Anwender auffängt, bis es zerstört ist.
VM03Surfer1595
Wasser
SpezialSchädigt den Gegner.
VM04Stärke1580
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
VM05Blitz20-
Normal
PhysischSenkt Genauigkeit des Gegners um 1 Level.

Fundorte ?
EditionFundortMethodeLevelChanceBemerkungen
Rot Blau Prismania CityAngeln (Superangel)1550%-
Rot Blau Fuchsania City > Safari-Zone > Gebiet 1Angeln (Superangel)1525%-
Rot Blau Fuchsania City > Safari-Zone > Gebiet 2Angeln (Superangel)1525%-
Rot Blau Fuchsania City > Safari-Zone > Gebiet 3Angeln (Superangel)1525%-
Rot Blau Fuchsania City > Safari-Zone > Gebiet 4Angeln (Superangel)1525%-
Rot Blau Route 10Angeln (Superangel)1550%-
Rot Route 20 > Seeschauminseln > EGGehen im hohen Gras/in Höhlen3015%-
Blau Route 20 > Seeschauminseln > EGGehen im hohen Gras/in Höhlen285%-
Rot Route 20 > Seeschauminseln > UG 1Gehen im hohen Gras/in Höhlen28 - 3015%-
Rot Route 20 > Seeschauminseln > UG 2Gehen im hohen Gras/in Höhlen30 - 3225%-
Rot Route 20 > Seeschauminseln > UG 3Gehen im hohen Gras/in Höhlen31 - 3340%-
Rot Route 20 > Seeschauminseln > UG 4Gehen im hohen Gras/in Höhlen29 - 3115%-

Weitere Möglichkeiten um dieses Pokémon zu erhalten sind:
  • Tausch aus einer anderen Edition

Fangrate ?
190

Basis-EP ?
99

Benötigte Erfahrungspunkte ?
LevelPunkte
1001000000

Sprites ?
VorneVorne (Jap.)Hinten
#079 Flegmon Vorne#079 Flegmon Vorne (Jap.)#079 Flegmon Hinten

Fußabdruck ?
Fußabdruck Flegmon

Ruf ?

Erlittener Schaden ?
TypFaktor
Normal
1
Kampf
0.5
Flug
1
Gift
1
Boden
1
Gestein
1
Käfer
2
Geist
0
Feuer
0.5
Wasser
0.5
Pflanze
2
Elektro
2
Psycho
0.5
Eis
0.5
Drachen
1

Text im Spiel ?
Rot
Ein unglaublich träges POKéMON. Wenn es verletzt wird, bemerkt es den Schmerz erst Sekunden später.
Blau
Ein unglaublich träges POKéMON. Wenn es verletzt wird, bemerkt es den Schmerz erst Sekunden später.

Statuswerte ?
KPAngriffVerteidigungSpezialInitiative
Basis9065654015
Level 100290 - 383135 - 228135 - 22885 - 17835 - 128


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