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#086 Jurob #086 JUROB
< Dodri #085 Dodri|#087 Jugong Jugong >

ALLES
ALLGEMEINE INFOSATTACKENFUNDORTEZUSÄTZLICHE INFOS
National-Dex # ?
086

Name ?
DeutschJurob

EnglischSeel

FranzösischOtaria

JapanischPauwau (Pawou)
パウワウ

Aussprache ?
JU-ROB

Typ ?
Wasser

Größe ?
1,1 m / 3′07″

Gewicht ?
90 kg / 198,4 lbs

Spezies ?
Seehund

Entwicklung ?

Basiswerte ?
KP
65
Angriff
45
Verteidigung
55
Spezial
70
Initiative
45

Editions-Tabelle ?
RotBlauGelbGoldSilberKristallRubinSaphirSmaragdFeuerrotBlattgrünDiamantPerlPlatinHeartGoldSoulSilverSchwarzWeißSchwarz 2Weiß 2
ooooooooooooxooooooo

Level-Up-Attacken ?
LevelAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
0Kopfnuss1570
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
30Heuler40-
Normal
PhysischSenkt den Angriffswert des Gegners um 1 Level.
35Aurorastrahl2065
Eis
SpezialSchädigt den Gegner.
40Erholung10-
Psycho
SpezialGibt dem Anwender alle KP zurück, und lässt ihn in Folge eine Runde lang schlafen.
45Bodycheck2090
Normal
PhysischSchädigt den Gegner und verletzt den Anwender um 1/4 des beim Gegner angerichteten Schadens.
50Eisstrahl1095
Eis
SpezialSchädigt den Gegner.

TM/VM ?
TM/VMAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
TM06Toxin10-
Gift
PhysischVergiftet den Gegner schwer.
TM07Hornbohrer5-
Normal
PhysischTrifft die Attacke, wird der Gegner mit einem Schlag besiegt.
TM08Bodyslam1585
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
TM09Bodycheck2090
Normal
PhysischSchädigt den Gegner und verletzt den Anwender um 1/4 des beim Gegner angerichteten Schadens.
TM10Risikotackle15100
Normal
PhysischSchädigt den Gegner und verletzt den Anwender um 1/4 des beim Gegner angerichteten Schadens.
TM11Blubbstrahl2065
Wasser
SpezialSchädigt den Gegner.
TM12Aquaknarre2540
Wasser
SpezialSchädigt den Gegner.
TM13Eisstrahl1095
Eis
SpezialSchädigt den Gegner.
TM14Blizzard5120
Eis
SpezialSchädigt den Gegner.
TM16Zahltag2040
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
TM20Raserei2020
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Sobald der Anwender einmal Raserei ausgewählt hat, benutzt er diese Attacke in jeder Runde, bis zum Ende des Kampfs oder bis er besiegt wird. Dies kann durch nichts unterbrochen werden.
TM31Mimikry10-
Normal
PhysischKopiert eine zufällig ausgewählte Attacke des Gegners mit 5 AP. Diese kann dann bis zum Ende des aktuellen Kampfes eingesetzt werden.
TM32Doppelteam15-
Normal
PhysischErhöht den Fluchtwert des Anwenders um 1 Level.
TM34Geduld10-
Normal
PhysischDer innerhalb der nächsten 2 bis 3 Runden erlittene Schaden wird danach dem Gegner in der doppelter Höhe zugefügt.
TM40Schädelwumme15100
Normal
PhysischDer Anwender sammelt in der ersten Runde Kräfte und greift in der zweiten Runde den Gegner an.
TM44Erholung10-
Psycho
SpezialGibt dem Anwender alle KP zurück, und lässt ihn in Folge eine Runde lang schlafen.
TM50Delegator10-
Normal
PhysischNimmt dem Anwender 1/4 seiner max. KP und kreiert ein Substitut, das alle Attacken gegen den Anwender auffängt, bis es zerstört ist.
VM03Surfer1595
Wasser
SpezialSchädigt den Gegner.
VM04Stärke1580
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.

Fundorte ?
EditionFundortMethodeLevelChanceBemerkungen
Rot Blau Zinnoberinsel > Pokémon-Labor > VersuchsabteilungTausch im Spiel1 - 100-Nur Eines
Hinweis: Jurob kann der Spieler im Tausch gegen ein Ponita von einem Mann im Pokémon-Labor auf der Zinnoberinsel erhalten.
Rot Blau Route 20 > Seeschauminseln > EGGehen im hohen Gras/in Höhlen3025%-
Rot Blau Route 20 > Seeschauminseln > UG 1Gehen im hohen Gras/in Höhlen28 - 3015%-
Rot Blau Route 20 > Seeschauminseln > UG 2Gehen im hohen Gras/in Höhlen30 - 3240%-
Rot Blau Route 20 > Seeschauminseln > UG 3Gehen im hohen Gras/in Höhlen31 - 3325%-
Rot Blau Route 20 > Seeschauminseln > UG 4Gehen im hohen Gras/in Höhlen29 - 3115%-

Weitere Möglichkeiten um dieses Pokémon zu erhalten sind:
  • Tausch aus einer anderen Edition

Fangrate ?
190

Basis-EP ?
100

Benötigte Erfahrungspunkte ?
LevelPunkte
1001000000

Sprites ?
VorneVorne (Jap.)Hinten
#086 Jurob Vorne#086 Jurob Vorne (Jap.)#086 Jurob Hinten

Fußabdruck ?
Dieses Pokémon hinterlässt keine Fußabdrücke.

Ruf ?

Erlittener Schaden ?
TypFaktor
Normal
1
Kampf
1
Flug
1
Gift
1
Boden
1
Gestein
1
Käfer
1
Geist
1
Feuer
0.5
Wasser
0.5
Pflanze
2
Elektro
2
Psycho
1
Eis
0.5
Drachen
1

Text im Spiel ?
Rot
Dieses POKéMON verfügt über ein sehr hartes Horn, um damit dicke Eisschichten zu durchbrechen.
Blau
Dieses POKéMON verfügt über ein sehr hartes Horn, um damit dicke Eisschichten zu durchbrechen.

Statuswerte ?
KPAngriffVerteidigungSpezialInitiative
Basis6545557045
Level 100240 - 33395 - 188115 - 208145 - 23895 - 188


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