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Level-Up-Attacken |
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Level | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | 0 | Tackle | 35 | 35 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 0 | Kreideschrei | 40 | - | | Physisch | Senkt den Verteidigungswert des Gegners um 2 Level. | 15 | Klammergriff | 20 | 15 | | Physisch | Greift 2 bis 5 Runden lang an. | 19 | Steinwurf | 15 | 50 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 25 | Raserei | 20 | 20 | | Physisch | Schädigt den Gegner. Sobald der Anwender einmal Raserei ausgewählt hat, benutzt er diese Attacke in jeder Runde, bis zum Ende des Kampfs oder bis er besiegt wird. Dies kann durch nichts unterbrochen werden. | 33 | Slam | 20 | 80 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 43 | Härtner | 30 | - | | Physisch | Erhöht den Verteidigungswert des Anwenders um 1 Level. |
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